5 motive pentru care Metroid rezistă după 35 de ani (și 5 de ce nu)
Metroid este un joc Metroidvania, lansat pentru prima dată în 1986. Jocul diferă de multe alte jocuri din epoca sa datorită creării sub-genului Metroidvania. Metroid a fost publicat pentru prima dată pentru consola NES, dar mai târziu a fost adaptat și relansat pentru alte console.
Pentru a sărbători lansarea Metroid Dread pe 8 octombrie, am revăzut Metroid-ul clasic NES.
Logo Metroid ©Nintendo
Am creat Genul Metroidvania
Metroidvania este un subgen al gameplay-ului de acțiune și aventură în jocurile video. Creând o combinație de gameplay Metroid și Castlevania, lansarea Metroid a creat o schimbare captivantă în industria jocurilor video. Metroid ar putea fi considerat de mulți unul dintre primele jocuri Metroidvania definitorii. Metroid a prezentat divergență de gen, care a dus mai târziu la crearea genului masiv Metroidvania, schimbând istoria video-ului. joc cultură.
Metroid Box Art ©Nintendo
Interesant de explorat HartaAccesul la hartă în Metroid duce la un joc mai rejucat. Metroid a introdus elemente subliniate pe hartă, ceea ce permite jucătorului să exploreze și să alerge prin joc cu ușurință, cu plăcere. Cu elementele și locațiile indicate pe hartă, jucătorul are acces la cunoștințele despre aspectul jocului, permițând explorarea ușoară a jocului. În cele din urmă, accesul ușor duce la o experiență mai plăcută atunci când joci Metroid.
Harta Metroid ©Nintendo
Platforme provocatoarePlatforma pentru Metroid diferă de alte jocuri video din epoca sa în multe feluri. Cel mai important lucru despre platforme este originalitatea sa. Jocul combină platforma de frații Super Mario . Și explorarea Legendei lui Zelda. Acest lucru oferă Metroid un cadru științifico-fantastic, oferind multor fani starea de spirit potrivită. În cele din urmă, originalitatea platformei schimbă nivelul de dificultate al lui Metroid. În timp ce platforma este mai dificilă, jocul rămâne favoritul fanilor pentru mulți.
©Nintendo
Inamici Interesanti
Ceea ce diferențiază Metroid de alte jocuri din epoca sa ar putea fi inamicii și antagoniștii. Inamicii din acest joc sunt foarte agresivi. Acest lucru nu numai că îi diferențiază de alți inamici din jocurile video, dar sunt și mult mai greu de ucis, oferind jucătorului o provocare cu care se confruntă la fiecare pas.
©Nintendo
Upgrade-uri distractiveActualizările care au avut loc în Metroid oferă jucătorului o experiență mai bună, mai originală. În acest joc, puteți face upgrade articole pentru a face jocul mai ușor pe măsură ce vă jucați. Un upgrade, sau un element de putere, este progresul în tehnologia sau abilitatea lui Samus (personajul jucător). Upgrade-urile sunt o parte importantă a jocului Metroid și oferă jocului experiențe noi ori de câte ori fac upgrade. Fără upgrade-uri, jocul ar fi în cele din urmă mai puțin plăcut.
Revista Nintendo Power cu tematică Metroid ©Nintendo
Nu - Extrem de glitchyDeși jocul are multe creșteri, are coborâșuri egale. Multe plângeri cu privire la joc sunt legate de erorile din acesta. În Metroid, există multe erori posibile care pot face experiența mai puțin plăcută. Multe recenzii evaluează jocul foarte mult, dar au și plângeri cu privire la erorile jocului. În general, scăderea scade nivelul de plăcere al gameplay-ului.
Metroid Door Jump Glitch ©Nintendo
Nedrept de dificilDupă cum am spus anterior, jocul este foarte greu de jucat. Chiar și cu avantajul upgrade-urilor, jocul poate părea aproape imposibil pentru unii jucători. Când vorbiți despre inamici, vă puteți aminti că au foarte puține slăbiciuni. Acest lucru poate arăta cum jocul ar putea fi îngreunat pur și simplu de inamicii copleșiți. În cele din urmă, jucătorul ar putea deveni frustrat de inamicii copleșitori, determinându-i să nu mai joace.
Metroid Game Over Screen ©Nintendo
Are intrări ulterioare mult mai buneMetroid primește laude de la unii și critici de la alții datorită faptului că jocurile ulterioare din serie au preluat aceste concepte și le-au concretizat mai bine. Dificultatea jocului îl poate face mai puțin plăcut, determinând jucătorii să joace eventual alte jocuri.
Super Metroid Box Art ©Nintendo
Nicio poveste în jocPentru multe jocuri, poveștile din joc sunt foarte importante. Ele oferă scopul de acțiune al jucătorului și stabilesc atmosfera jocului. Metroid nu are o poveste în joc, deoarece obiceiul la acea vreme era să o includă în manual, așa că nu există o explicație cu privire la motivul pentru care trebuie să finalizați sarcinile jocului. Fără povestea din joc, nu se creează un mediu și o stare de spirit valide, ceea ce duce în cele din urmă la o experiență mai puțin plăcută atunci când joci jocul. În general, fără o poveste în joc, o atmosferă validă nu este creată pentru joc, făcându-l mai puțin plăcut și de înțeles.
Povestea Metroid ©Nintendo
Harta este greu de urmăritDeși harta oferă o perspectivă și este un design inteligent în joc, punctul său este diluat dacă harta este dificil de utilizat. Harta ar putea fi descrisă ca fiind greu de urmărit din mai multe motive. Deși harta indică unde sunt lucrurile, trebuie să vă dați seama cum să ajungeți acolo. De obicei, o hartă ar trebui să vă ajute să navigați, în timp ce această hartă vă oferă doar un sentiment de direcție, iar apoi jucătorul navighează singur. Scopul hărții nu este ușor de văzut, ceea ce face jocul mai puțin plăcut.
Harta Metroid din manualul de instrucțiuni ©Nintendo
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și Letterboxd .