Ai putea sfârși prin a exprima protagonistii viitoarelor jocuri EA
Un nou brevet de la EA a fost descoperit, care va aduce un mod cu totul nou de a oferi jucătorilor o experiență captivantă. Brevetul de la Electronic Arts le va oferi jucătorilor o modalitate de a-și adăuga vocea unui jucător într-un joc video. Brevetul este datat 17 octombrie și explică procesul complet, inclusiv 10 desene, specificații și revendicări.
Patentele nu sunt obligate să menționeze niciun proiect în care sunt planificate să fie utilizate, așa cum este și cazul acestui brevet, dar viitorul sună destul de interesant pentru Electronic Arts.
Generarea vorbirii în vocea unui jucător este noul brevet al EA
The brevet explică că încercările anterioare de „ generarea audio de vorbire într-o anumită voce „a implicat ore întregi de mostre de vorbire pentru a ajuta sintetizatorul de voce” captați cu acuratețe vocea în sunetul vorbirii sintetizate. ”Se spune că brevetul generează sunetul vorbirii după ce captează nu doar vocea jucătorului, ci și alte elemente precum tonul, emoțiile și accentul.
Convertorul de voce, despre care se spune că este cea mai importantă parte a mecanismului, va fi configurat pentru a introduce inițial „ încorporarea unui difuzor țintă, ” care va fi asociat cu vocea jucătorului și cu reprezentarea care va fi antrenată continuu.
Video Fandomwire Cofondatorul noului studio al Rockstar Games a înregistrat mărci comerciale pentru American Caper și A Better ParadiseDupă aceasta, caracteristicile acustice sursă vor genera una sau mai multe codificări de caracteristici acustice, care vor fi transmise decodorului acustic pentru a scoate caracteristicile acustice țintă folosind unul sau mai multe vocodere pentru a genera vorbire în vocea țintă.
Pe lângă captarea și generarea vocilor jucătorilor, se spune că brevetul le permite jucătorilor să introducă dialogul necesar pentru ca personajele din joc să le livreze. Acest lucru ar face generarea de dialoguri unice mult mai simplă în comparație cu antrenarea tehnologiei pentru a capta și a regenera vocea după ce a capturat suficient din vocea jucătorului. Transpunerea textului în vorbire ar fi o abordare mult mai simplă, dar nu ar fi aceeași cu experiența de a-și asculta vocea oferită de un personaj din joc în timpul jocului.
Electronic Arts a brevetat și tehnologie pentru a face personajele din jocurile video adecvate vârstei
Acum cateva luni, o alta A fost descoperit un brevet depus de Electronic Arts care avea ca scop schimbarea personajelor jocurilor video pe măsură ce îmbătrânesc în joc. Brevetul se numește Voice Aging Using Machine Learning și descrie sisteme și metode existente pentru a obține audio vocal îmbătrânit.
PublicitateSe spune că metoda folosește învățarea automată pentru a antrena și a converti un semnal audio de intrare și o încorporare de vârstă. Se spune că includerea vârstei se bazează pe „ o clasificare de vârstă a unei multitudini de mostre audio de vorbire ale subiecţilor dintr-o categorie de vârstă ţintă. ”
Geoff Keighley anunță Game Awards pentru a arunca branding-ul „Premieră mondială” stabilit anterior
Titlul 2022 Sifu este un bun exemplu de îmbătrânire a personajului pe măsură ce jocul progresează, iar în cazuri ca acestea, procesul de îmbătrânire a vocii ar asigura că vocea potrivită vârstei este prezentată perfect, fără a fi nevoie de un alt artist vocal pentru același personaj pentru a obține acea voce perfectă.
Se spune că un sistem text-to-speech ajută la atingerea acestui obiectiv, conform brevetului. Se spune că sistemul text-to-speech generează un semnal audio, care este apoi trimis către ceea ce se numește „ model de convertizor de vârstă ” pentru a finaliza transformarea vocii pentru a se potrivi vârstei personajului.
Cele două brevete ale Electronic Arts ar putea prezice ceea ce va urma în viitor, nu doar de la EA, ci și de la întreaga industrie a jocurilor de noroc. O povestire a unui personaj de la o vârstă fragedă, în care vocea jucătorului se obișnuiește cu o vârstă matură sau înaintată, chiar și pe măsură ce jocul progresează, unde intră în joc mecanismul de îmbătrânire a vocii, ar putea duce autenticitatea la un alt nivel.
Brevetele ar putea să nu însemne întotdeauna că tehnologia menționată este gata de utilizare, deoarece ar putea mai trece un minut înainte de a fi văzută în acțiune într-un joc Electronic Arts.
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
A fost de ajutor articolul? da Nu Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!