„Am vrut să fac eu unul.”: Hidetaka Miyazaki de la Elden Ring aproape că a avut o carieră foarte diferită dacă nu ar fi fost un joc clasic
Inel de foc a depășit tărâmul jocurilor și a devenit un fenomen cultural pop, deoarece în afară de a fi certificat Jocul Anului, s-a aventurat și în alte lumi, cum ar fi moda de lux industrie. Opusul lui Hidetaka Miyazaki a adus mai multă recunoaștere globală pentru FromSoftware și genul Soulslike, dar ar fi putut exista un scenariu în care creatorul nu și-ar fi urmat o carieră în gaming.
Videoclip recomandat
Într-o cronologie alternativă, Miyazaki ar fi putut încă să lucreze la o companie de tehnologie a informației, iar jucătorii nu ar fi fost niciodată binecuvântați cu seria Soulsborne.
Creatorul Elden Ring Miyazaki dezvăluie motivul pentru care a intrat în industria jocurilor video
În timpul unei conversații cu Gardianul în urmă cu aproape nouă ani, în 2015, Inel de foc Creatorul a vorbit pe scurt despre viața pe care a avut-o înainte de a se alătura industriei jocurilor video și motivația reală din spatele acestui lucru. Pretinzând că nu a fost niciodată cu adevărat” ambiţios ”, Miyazaki a declarat că nu avea un scop profesional exact, așa că a început să studieze științe sociale la Universitatea Keio.
Dar a existat întotdeauna ceva în interiorul lui care îi dădea în continuare șeful FromSoftware gânduri despre crearea de jocuri, deoarece, aproape de absolvire, dorea să aplice la un studio de dezvoltare de jocuri.
SUGERATÎn ciuda nenumăratelor încercări ale lui Hidetaka Miyazaki, Bloodborne încă face un lucru mai bun decât Elden Ring
Nu era încă timpul ca acele gânduri să dea roade, deoarece după absolvire, Miyazaki s-a trezit lucrând în industria tehnologiei informației la Oracle Corporation, unde a stat câțiva ani. Dar, desigur, Inel de foc Adevărata pasiune neexploatată a regizorului se învârtea în jurul jocurilor, care a fost un potențial care a fost declanșat atunci când s-a reunit cu vechii prieteni de la facultate și a discutat despre jocuri noi pe care ar trebui să le verifice.
Publicitate
Unul dintre aceste titluri a fost Japan Studio și exclusivitatea PlayStation 2 a Team Ico din 2001, numită Ico , iar fanii FromSoftware își datorează multă plăcere jocului de acțiune-aventura.
Ico exclusiv pentru PlayStation 2 din 2001 a schimbat totul pentru Hidetaka Miyazaki
Ico a devenit un titlu clasic de cult în rândul comunității de jocuri, iar jocul are o mare importanță în inima lui Hidetaka Miyazaki, deoarece a jucat de fapt un rol important în modelarea carierei sale. „ Jocul acela m-a trezit la posibilitățile mediumului ”, a spus șeful FromSoftware, iar influența sa asupra tipului de jocuri video pe care le face Miyazaki devine absolut clară.
SUGERATÎn timp ce așteptați Shadow of the Erdtree a lui Elden Ring, Bloodborne tocmai a primit o expansiune oficială anunțată
Pentru cei care nu știu ce Ico s-a învârtit, le-a cerut personajelor să evadeze dintr-un castel masiv, în timp ce creaturi umbre încercau să le captureze și, după ce a obținut această experiență, Miyazaki a spus: „ Am vrut să-mi fac eu unul. ”
Publicitate
FromSoftware a apărut atunci când Hidetaka Miyazaki nu a mers fără probleme în industrie, iar povestea creatorului genului Soulslike arată nivelul de impact pe care îl plac jocurile video artistice. Ico poate avea cu adevărat.
Care este jocul tău preferat, regizat de Hidetaka Miyazaki? Spune-ne în comentarii!
Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vizualiza comentarii alimentate de Disqus.