Assassin’s Creed Mirage Review: Lucrăm în întuneric, pentru a servi lumina (PS5)
Assassin`s Creed a împlinit recent a cincisprezecea aniversare ca franciză de jocuri și, în acei cincisprezece ani, am avut o parte considerabilă de media. De la jocuri video cu două cifre, un film, cărți, benzi desenate și, în curând, un serial TV Netflix, este sigur să spunem că Ubisoft ar trebui să fie destul de mulțumit de succesul francizei.
Și totuși, odată cu lansarea lui Assassin’s Creed Mirage, majoritatea fanilor critică franciza. Mulți fani nu sunt fericiți în acest moment, de la a fi prea mare la a avea o lume goală, la uitarea de ce a făcut franciza grozavă în primul rând. Cred că Assassin’s Creed Mirage va schimba toate astea.
Assassin’s Creed Mirage este o înjunghiere fatală pentru trecutul francizei
Cele mai recente trei intrări în franciză Origins, Odyssey și Valhalla, deși jocurile bune în sine, au fost criticate pe bună dreptate pentru că au dus franciza într-o direcție foarte diferită. Stealth a fost aproape înlăturat, conflictul dintre Asasini și Templieri a trecut pe bancheta, în cea mai mare parte, și jocul a devenit excesiv de umflat, tarif RPG. Assassin’s Creed Mirage a fost dezvoltat cu ideea de a aborda aceste preocupări și, în cea mai mare parte, reușește și cu siguranță pare să îndrepte franciza într-o direcție mai bună.
Video FandomwirePentru cei care au jucat Assassin’s Creed Valhalla, protagonistul lui Assassin’s Creed Mirage va fi familiar. În timp ce Basim este un Asasin consacrat și bine versat în căile celor Ascunși atunci când îl întâlnim în Valhalla, Miraj este începutul poveștii sale și, ca atare, el este un personaj drastic diferit. A dispărut Basim-ul tăcut și tăcut, înlocuit cu un Basim mult mai jovial și mai ușor, chiar dacă ambițios.
Legate de: Cât durează să învingi Assassin’s Creed Mirage?
Prima oră a jocului face foarte mult pentru a stabili personajul lui Basim și îi oferă o poveste de fundal interesantă, dar previzibilă sângeroasă. De la zdrențe la bogății, de la hoț de stradă la Asasin, motivațiile lui sunt clare și identificabile.
Assassin’s Creed Mirage folosește multe ritmuri ale poveștii pe care fanii au ajuns să le iubească. Asasini vs Templieri, bine versus rău, moral versus imoral. Face toate acestea, cu segmente viitoare absolut zero. Întregul joc este plasat în Bagdad, fără sărituri de timp sau povești deconcertante viitoare.
Dezbrăcat și mai multă distracție pentru asta
După cum am menționat, intrările anterioare din franciză au fost criticate pentru că sunt prea mari, cu prea mult spațiu liber, precum și pentru că nu se simt Assassin`s Creed jocuri. Miraj remediază acest lucru într-un mod spectaculos. Hărțile întinse și nesfârșite au dispărut, înlocuite cu un Bagdad mai strâns și mai dens ca loc de joacă de data aceasta, cu mai puține călătorii și mai multe ucideri. Harta, ca o mare parte a jocului, amintește foarte mult de primele câteva Assassin`s Creed jocuri, în special primul și al doilea.
Oricine a fost cu franciza de la început va petrece mult timp cu Miraj comparându-l cu primele câteva intrări, dar acesta este doar un lucru bun. Ubisoft Bordeaux a făcut o treabă fantastică de a prelua cele mai bune părți ale acelor intrări timpurii, de a le moderniza și de a le aduce înapoi în fruntea francizei.
Legate de: Unde se încadrează Assassin’s Creed Mirage în cronologia francizei?
Arborele de abilități uriași, complicati și complexi au dispărut, înlocuiți cu un sistem simplu cu trei niveluri. Instrumentele au urmat exemplul, doar cele șase fiind oferite pentru a vă ajuta în misiunea dumneavoastră. De la săgeți până la cuțite de aruncat, este mai puțin timp încercând să descoperi cum să folosești sau să actualizezi ceva și mai mult timp petrecut utilizând instrumentele oferite.
Îmbunătățirea armelor și ținutelor este încă disponibilă, totuși, dar într-o versiune considerabil redusă a elementelor RPG ale celor trei jocuri anterioare. Vă puteți îmbunătăți armele și ținutele de trei ori, de fiecare dată când upgrade-ul oferă un beneficiu simplu și clar. Nu trebuie să evaluați și să comparați puterile armelor pentru o vârstă înainte de a alege aceeași pe care o aveați anterior.
Assassin’s Creed Mirage aduce înapoi asasinatele
Stealth a revenit. Asasinarile au revenit. Se simte ca Assassin`s Creed. Miraj prezintă un nou meniu de investigații, care în loc de un obiectiv de bază de urmat, ești lăsat să controlezi în ce direcție te duce jocul și în ce ordine. Nu totul ți se înmânează în timp ce joci și multe dintre ele trebuie găsite folosind propriile tale abilități de deducere. Fie că îl urmărește pe Îngrijitorul cărților, căutează dovezi care leagă o țintă de Ordin sau ceva cu totul diferit, această mecanică simplă te face să simți că descoperi povestea de unul singur, în loc să fii condus pe ea fără nicio problemă. alegeri.
Odată ce ați făcut investigațiile necesare, vă veți petrece timpul reconindind zona în care se află ținta dvs. Acum, există șase ținte principale de expediat, dar în afară de asta, veți întâlni o mulțime de altele în aventura voastră prin Bagdad, fie ei paznici umili, accesorii Ordinului sau mai multe.
Odată ce ai ucis una dintre țintele tale principale, vei fi transportat la halucinațiile familiare care au apărut în câteva dintre primele intrări. Basim are un mic tête-à-tête cu ținta lui acum pe moarte, șterge o pană de vultur în sânge și plecăm din nou. Asasinarile sunt incredibil de variate, cu mai multe distrageri disponibile pentru a fi utilizate, precum și instrumente și tehnici pentru a face fiecare ucidere variată și unică.
Legate de: Jack Quaid, actor de la Hollywood și jucător de toată lumea vorbește despre Assassin’s Creed Mirage, despre jocurile sale preferate și despre „Little Sneaky Boy” (EXCLUSIV)
În acest moment, trebuie menționat că jocul a pus un accent atât de mare pe stealth încât, spre deosebire de cele trei intrări anterioare, intrarea în luptă totală este o condamnare la moarte. Dacă te confrunți cu perspectiva de a lupta cu mai mult de trei dușmani? aș alerga. Bara de sănătate este minimă, iar inamicii sunt puternici. Acesta din nou, este doar un lucru bun. Te obligă să fii Asasinul care ar trebui să fii, nu războinicul care ucide Eivor etc.
Dacă sunt mai mulți inamici în fața ta și rămâi nedetectat, dezvoltatorii au introdus o nouă mecanică pe care fanii Hitman și Splinter Cell francizele își vor aminti cu drag. În timp ce în acele francize menționate mai sus, vă marcați și apoi executați inamicii prin apăsarea unui buton, aici aveți Assassin’s Focus – pe care îl puteți actualiza – care vă permite să trimiteți inamicii într-un mod automat. Alegeți-vă victimele și urmăriți-l pe Basim cum le ucide cu fler și pricepere. Nu devine niciodată plictisitor.
Assassin’s Creed Mirage are câteva probleme minore
Criticile sunt ușoare, dar valide. Personajul principal al jocului, Bagdad, este glorios de privit. Mediul este uluitor și nu te vei plictisi niciodată să alergi pe acoperișuri sau să urci pe cel mai apropiat punct de belvedere. Cu toate acestea, animațiile și fețele personajelor în sine sunt depășite, până la punctul în care a fost tulburător și m-a scos uneori din experiență. Având în vedere restul fidelității grafice, acest lucru devine cu atât mai ciudat. Ținutele arată superb. Animațiile de luptă sunt grozave. Mediul menționat mai sus este un răsfăț. Din păcate, fețele personajelor nu sunt.
Mai mult, parkour-ul Assassin’s Creed Mirage este uneori fluidă, alteori sclipitoare și greu de gestionat. M-am trezit în mod constant folosind butonul greșit pentru a sprint și pe cel greșit pentru a urca, în timp ce ar fi trebuit să fie un singur buton pentru ambele, după părerea mea. În cea mai mare parte, am ajuns unde mergeam, dar au existat unele puncte în care Basim pur și simplu nu a avut-o.
În cele din urmă, acesta este cel mai distractiv pe care l-am avut cu un personaj dintr-un Assassin`s Creed joc pentru o lungă perioadă de timp și, în timp ce nostalgia ucide de obicei jocurile mai moderne, Assassin’s Creed Mirage chiar beneficiază de pe urma ei. Veți simți că ați fost transportat cu cincisprezece ani în urmă. Multe din ceea ce face Assassin’s Creed Mirage grozav este că respectă ceea ce a fost înainte și ceea ce a făcut franciza excelentă pentru început. Nu încearcă să revoluționeze sau să injecteze sânge nou în el, ci, în schimb, menține formula simplă și se traduce într-o experiență distractivă.
8/10
Assassin’s Creed Mirage a fost jucat pe PlayStation 5 și revizuit cu un cod furnizat de 160peste90 .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
A fost aceasta de ajutor? Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!