Baldur’s Gate 3 se pregătește să ofere Metal Gear Solid o rulare pentru banii săi doar cu o cantitate imensă de ore cinematografice
Foarte așteptat Poarta lui Baldur 3 a adus la iveală câteva informații noi despre cinematic, personalizarea personajelor și Dialog, ceea ce îi face pe mulți jucători destul de entuziasmați să pună mâna pe această continuare nou-nouță din franciză. Din păcate, vor mai fi câteva zile în plus de așteptare, deoarece dezvoltatorii au ales să lanseze Poarta lui Baldur 3 pe 6 septembrie 2023, mai degrabă decât pe 31 august, care era planul lor inițial.
Legate de: Mouse-ul și tastatura nu sunt acceptate pentru Metal Gear Solid Master Collection
La ce ne putem aștepta de la scenele și dialogul?
Potrivit anunțului care a fost lansat de la managerul de produs de la Studiourile Larian, în prezent ne uităm la peste 174 de ore de filme cinematografice, toate cu dialoguri care vor fi de trei ori mai mari decât întregul roman Stăpânul Inelelor. Aceasta este o perspectivă destul de interesantă, mai ales pentru un joc ca Poarta lui Baldur 3 , care este cunoscut pentru că are povești uimitoare; la fel de Poarta lui Baldur își împărtășește numele cu campania Dungeons and Dragons, este un titlu destul de popular care îi dă multă presiune pentru a fi cât mai plin de dialog și decizii care pot modela povestea.
Deoarece acesta este un joc de rol, are datoria importantă să fie plin de opțiuni de dialog interesante și unice care aduc alegerile jucătorului în joc și fac ca fiecare experiență să fie diferită pentru jucători; Din punct de vedere al aspectului, aceasta nu va fi o problemă, deoarece există numeroase interacțiuni între personajul jucătorului și sute de personaje nejucabile de-a lungul jocului, asigurându-vă că veți avea în mod constant un cuvânt de spus în modul în care este creată lumea în jurul vostru și că dvs. alegerile contează.
La ce ne putem aștepta de la cinematografele din Baldur’s Gate 3?
Din câte putem spune, Poarta lui Baldur 3 se conturează a fi un joc foarte solicitant în ceea ce privește grafica și cadrele pe secundă. Ca și în prezent, motivul întârzierii este că dezvoltatorii, Larian Studios, doresc să utilizeze pe deplin capacitățile capacităților de 60 FPS ale PlayStation 5. Acest lucru ar trebui, sperăm, să extindă cinematica la un nivel cu totul nou pe care l-am văzut vreodată, chiar și în Metal Gear Solid 5 , care are o reputație pentru scenele incredibile până la detalii și tranzițiile curate între joc și cinematic.
Deocamdată nu știm cât de mult Poarta lui Baldur 3 folosește de fapt cinematice, fie că este vorba de campania principală sau chiar dacă sunt folosite în timpul activităților secundare sau doar conversații obișnuite cu personajele tale însoțitoare, dar știm că cinematicele vor fi lungi și frumoase de vizionat. Similar cu cinematicele din MGS 5 care a avut niște scene uimitoare care ar fi durat destul de lung, dar au avut atât de multe detalii și pricepere actoricească, făcându-le o plăcere de urmărit.
Deocamdată nu putem decât să așteptăm și să vedem cum se vor integra cinematicele în joc, dar această eliberare de informații a atras multă atenție francizei. Fără îndoială, jocul va continua să fie încurajat pe măsură ce mai multe informații vor deveni disponibile în următoarele luni care au precedat lansarea. Spune-ne în comentarii ce părere ai despre această informație!
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.