„Cât costă?”: The Last of Us Part 2 și Horizon: Forbidden West’s Budgets Were Astronomical
Bugetele pentru Ultimul dintre noi partea 2 și Orizont: Vestul interzis au fost dezvăluite din neatenție într-o altă știre revelatoare care a ieșit din drama din sala de judecată din telenovele care a fost procesul Microsoft și FTC în ultima vreme. Multe documente interesante au fost date publicității din cauza acestui caz, dar multe dintre ele au fost și redactate. Acesta trebuia să fie și aici, dar oricine era responsabil cu redactarea acestui document particular a făcut-o într-un mod care a făcut să nu fie prea dificilă citirea textului original.
Documentul în cauză nu dezvăluia doar bugetele pt Ultimul dintre noi partea 2 și Orizont: Vestul interzis dar și informații despre cronologia lor de dezvoltare. The Orizont continuarea, după cum se precizează în document, a costat Sony peste 212 milioane de dolari în cursul dezvoltării sale, care se pare că a început în 2017 până la lansarea sa în 2022. Continuarea filmului adorat de critici Ultimul dintre noi Între timp, se pare că a fost în dezvoltare din 2014 și a costat Sony 220 de milioane de dolari.
Citește și: Este oficial: Scornul vine pe PlayStation 5
Acest lucru susține argumentele prezentate atât de Sony, cât și de Microsoft despre starea actuală a industriei jocurilor video AAA. Jocuri precum Ultimul dintre noi partea 2 pur și simplu nu mai poate fi dezvoltat în doi-trei ani, iar jucătorii solicită titluri majore anual. Dezvoltarea jocurilor AAA pare să dureze în medie șase ani acum, cu bugete uriașe, asemănătoare unui film de la Hollywood, de sute de milioane necesare pentru a lansa aceste titluri.
De ce sunt jocurile ca The Last of Us Part 2 atât de scumpe?
Jocurile video AAA sunt o piață masivă, așa că nu ar trebui să fie surprinzător faptul că costurile lor au crescut atât de mare. E nevoie de echipe de mii, adesea chiar de zeci de mii de oameni de câțiva ani pentru a aduce lumi precum Ultimul dintre noi partea 2 la viață. Pe măsură ce jocurile devin mai complexe și așteptările jucătorilor cresc, este nevoie de mult mai mult pentru a crea o aventură care să le fie la înălțimea.
Atât Microsoft, cât și Sony au motivele lor pentru a observa aceste evoluții, deoarece face ca necesitatea unui flux constant de lansări majore de jocuri mai evidentă și, ca atare, fiecare companie pare să dorească o gamă cât mai largă de acces la dezvoltatorii AAA, cum ar fi Ultimul dintre noi partea 2 Naughty Dog a lui, deoarece pot pune mâna pe ei pentru a satisface apetitul jucătorilor din întreaga lume.
Legate de: E-mailul din 2019 din cazul FTC arată că Xbox spune că ar putea: „Cheltuiește PlayStation în afara afacerii”
Acest document prost redactat a dus la o serie de lovituri din întreaga industrie în ultima zi. Şedinţa de judecată s-a încheiat acum, deşi publicul nu va afla încă de ceva timp despre rezultat. În timp ce ședința se încheia, președintele chiar a glumit spunând „nu Sharpies!” Rezultatele audierii sunt sigilate și o decizie finală va fi luată cândva în următoarele zile de către judecătorul Corley.
Microsoft și Activision-Blizzard sunt cu siguranță la marginea locurilor lor colective în acest moment, deoarece decizia luată aici ar putea fi factorul decisiv în ceea ce privește dacă acordul de 69 de miliarde de dolari este permis să continue sau nu. Dacă această audiere blochează într-adevăr achiziția până la o nouă audiere FTC în august, atunci nu li se va mai permite să încheie tranzacția până atunci. Drept urmare, ar fi nevoiți să renegocieze în iulie. Dacă înțelegerea eșuează, Microsoft trebuie să plătească 3 miliarde de dolari către Activision-Blizzard, indiferent.
Ești șocat de prețul acestor jocuri? Ați prefera să primiți mai devreme jocuri la scară mai mică sau să așteptați mai mult timp pentru titluri mai mari și mai complexe? Spuneți-ne în comentarii și pe rețelele noastre de socializare, legate mai jos!
Sursă: Tom Warren
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.