„Cred că ar fi mai bine să dau mai departe un răspuns clar”: Hidetaka Miyazaki poate fi un geniu creativ cu Elden Ring, Dark Souls și Bloodborne, dar el nu este scurt într-un mod major
Inel de foc este un titlu care a creat o mulțime de entuziasm când a apărut în 2022. Titlul este încă popular și se bucură de mulți jucători concurenți în 2024, în special cu prima extindere majoră a titlului, Umbra Erdtree Lansarea lui este iminentă în săptămânile următoare.
Publicitate
Omul din spatele titlului și al multor alții de la FromSoftware, studioul care a început genul Soulsborne, este Hidetaka Miyazaki. Industria este președintele studioului și directorul diferitelor titluri cunoscute pentru nivelul lor de dificultate extrem de greu. Dar când a fost întrebat cât de bine îl tratează titlurile sale, Miyazaki-san a dat un răspuns interesant.
Răspunsul lui Hidetaka Miyazaki de la Elden Ring când a fost întrebat despre capacitatea lui de a rămâne în viață într-un titlu Soulsborne
Inainte de Inel de foc , FromSoftware a fost responsabil pentru Transmis prin sânge , exclusivitatea PS4 apreciată de critici și de succes comercial. La fel ca multe alte titluri Soulsborne, cel din urmă, primul, a fost regizat de însuși Miyazaki-san.
Publicitate SUGERAT
Având în vedere un buget nelimitat, există doar 2 jocuri pe care Hidetaka Miyazaki de la Elden Ring ar fi repornit și niciunul nu este al lui
GamesRadar de asemenea, l-a intervievat imediat după apariția jocului, iar intervievatorul l-a întrebat cât de bun este la ei și cât de des personajul său din joc se confruntă cu moartea. La care a răspuns:
Cred că mai bine aș da un răspuns clar. A spune că nu sunt cel mai bun la jocuri ar fi un eufemism … Dar chiar și așa... pot învinge acest titlu, deși cu o mulțime de scrâșni din dinți. Același lucru este valabil atât pentru Demons Souls, cât și pentru Dark Souls.
Este demn de remarcat faptul că nici măcar omul care a regizat majoritatea formațiilor de titluri Soulsborne și a lucrat la toată lumea nu are un cakewalk cu titlurile care provoacă furie. Acest lucru implică faptul că este incredibil de tipic și aproape sigur că pasionatul mediu de Soulsborne se luptă cu dificultatea titlurilor.
SUGERATCele trei sfaturi pentru Bloodborne ale lui Hidetaka Miyazaki de la Elden Ring sunt incredibil de utile pentru Shadow of the Erdtree, la aproape zece ani
Legendarul Game Director a vorbit și despre faptele incredibile și aproape incredibile pe care câțiva jucători Soulsborne le-au realizat în titlu. Aceasta include unii jucători care realizează fapte precum finalizarea titlurilor fără daune, fără upgrade etc.
PublicitateMiyazaki-san despre jucătorii care au urcat la un nivel superior cu titluri precum Dark Souls și Bloodborne
După cum sa spus când intervievatorul l-a întrebat pe Miyazaki-san despre gândurile sale despre unele dintre cele mai inimaginabile fapte pe care jucătorii le-au realizat cu titlurile sale, acesta este ceea ce a spus:
Într-adevăr, sunt lăsat îngrozit. Provocări pe care nu le-am putea concepe niciodată au ieșit la suprafață în mod glorios, cu o îndemânare și o determinare la fel de glorioase pentru a le învinge. Cele mai multe dintre aceste cascadorii sunt realizate de jucători înșiși, tocmai de aceea sunt atât de semnificative.
Cu siguranță vorbește despre natura polar opusă a celor două părți ale jucătorilor care se bucură de titlurile lui Hidetaka Miyazaki. O parte se luptă să-și finalizeze titlurile fără nicio avertizare adăugată. Ceilalți devin cu adevărat înnebuniți în abordarea lor și pun în mod deliberat provocări inimaginabil de dure doar pentru a-i cuceri.
Dar un lucru este sigur: fie că aparține primului grup de oameni sau celui de-al doilea, există diverse moduri și arome de distracție cu titlurile Soulsborne. Care a fost cel mai provocator titlu Soulsborne pentru tine? Anunțați-ne în secțiunea de comentarii de mai jos!
Publicitate