
Diablo IV Review: Diavolul este în detaliu (PC)
Cea mai recentă ediție a lui Blizzard din seria de acțiune-aventură de lungă durată, strângerea de pradă și uciderea demonilor este în sfârșit aici. După ce a trecut peste un deceniu de la lansarea ultimului joc principal al seriei (Nu vorbim despre Diavolul Nemuritor *fiori*), Diablo IV este un nou punct culminant pentru franciză.
Legate de: Revizuirea Super Mega Baseball 4: Mai puțin o lovitură, mai mult o ratată (PS5)
Luând toate îmbunătățirile aduse în Diablo III de la actualizări continue de conținut și modificări ale jocului, la lansare, Diablo IV este pachetul complet. Pentru cei care caută lupte bazate pe pradă, cu opțiuni de construcție extinse și bine reglate în fiecare clasă, Diablo IV vă are acoperit.
Îți dorești o poveste intensă și fundamentată (plină de scene sângeroase), care să se afunde adânc în tradiția decorului lumii din Sanctuary? Bine Diablo IV bifează toate casetele pentru jucători noi și cei care revin deopotrivă.
În timp ce timpul meu în lumea Sanctuary a fost scurt (aproximativ 10-15 ore la momentul scrierii), experiența a fost una pozitivă, atât în timp ce jucam singur jocul, cât și aventuram prin iad pe pământ cu prietenii.
Legate de: Revizuirea The Miasma Chronicles: Explorare frățească post-apocaliptică, banter și luptă brutală (PS5
Acestea fiind spuse, există câteva aspecte foarte pozitive ale Diablo IV și unele nu atât de grozave, dar sperăm că deficiențele lui Blizzard vor fi depășite de baza solidă pe care o are deja Diablo IV. Dar, după cum văd ei, drumul către iad este întotdeauna pavat cu bune intenții.

Diablo IV este stabilit la 50 de ani după Diablo III: Reaper of Souls pornind de la încheierea acelui joc, lumea Sanctuary a fost lăsată într-o oarecare stare.
Diablo IV se concentrează în parte pe firele principale ale complotului care sunt lăsate nerezolvate la sfârșitul Diablo III în principal soarta Primelor Evils, puternicele ființe demonice, care doresc să preia lumea Sanctuary și destinul tânărului promițător Lorath Haradrim, un personaj cheie introdus în jocul anterior.
În Diablo IV Primele Evils au afectat foarte mult lumea, rezultând atmosfera sumbră și terifiantă pe care o găsim în joc. În plus, oamenii din Sanctuary au suferit masiv din cauza acțiunilor Secerătorilor și a amenințării demonice în curs de desfășurare, lăsând mulți NPC ca ochiuri îngrozite ale lor sau adepți devotați ai Catedralei Luminii.
Legate de: Recenzie Street Fighter 6 – Punching Down (PS5)
Potrivit unui comunicat de presă de la Blizard despre povestea lui Diablo IV:
„Starea Sanctuarului și aspectele lumii deschise au fost influențate de prezența acestor entități puternice. Lumea a devenit un loc sumbru și periculos, cu nenumărate situri religioase distruse, iar omenirea se luptă să se reconstruiască și să supraviețuiască în mijlocul haosului.”
Deși există zone de siguranță (există Hub-uri în joc pentru tranzacționarea și depozitarea articolelor), restul Sanctuary este un peisaj sumbru și dezolat, plin de hoarde de strigoi și alte creaturi oribile. Varietatea de temnițe, precum și o mulțime de misiuni secundare care sunt oferite jucătorului, servesc, de asemenea, la dezvăluirea lumii și permit o mai bună perspectivă asupra oamenilor obișnuiți, precum și asupra „complot care se termină lumea”.
Legate de: The Lord of the Rings: Gollum Review – O pierdere a timpului tău prețios (PS5)
Decizia de a se concentra pe mai mult „un complot intim” este una intenționată, directorul de creație Sebastian Stepien explicând că scopul a fost de a crea un complot mai „întemeiat” decât Diablo III . După cum s-a spus, pentru a realiza acest lucru, povestea se învârte în jurul oamenilor obișnuiți din Sanctuary, mai degrabă decât în „politică, regi sau altă temă de înaltă fantezie”.
Cu toate acestea, odată cu întoarcerea lui Lilith, co-creatorul Sanctuary, fiica lui Mephisto, Lord al urii și Regina Succubilor, Sanctuary este puțin încurcat. Jucătorul își asumă rolul „Rătăcitorului” care, după un ritual greșit, este conectat într-un fel cu Lilith. Prin aceasta, li se dă sarcina de a salva sanctuarul de la întoarcerea ei și de a aduce omenirii o formă unică de „mântuire” (care implică o mulțime de jupuire și organe care ajung în afara corpului).
Gameplay-ul este ceea ce te-ai aștepta Diablo IV se învârte în jurul obținerii treptate de echipamente mai puternice prin uciderea dușmanilor din ce în ce mai dificili prin explorarea și jefuirea diferitelor temnițe și ruine generate procedural. Armele și echipamentele, ca întotdeauna în jocurile ca acesta, au o raritate tot mai mare, ceea ce este un indicator general al puterii lor.
Legate de: 5 terminații oribile de jocuri video la care ar fi trebuit să fie păstrate, rescrise sau la care nu s-ar fi gândit niciodată
Marea atracție a jocului, în opinia mea, vine din personalizarea clasei care este disponibilă. Am decis să optez pentru un barbar ca clasa mea de pornire, care este distractiv ca naiba să pirateze și să dobori inamicii cu un număr de arme cu una și două mâini, pe care jucătorul le poate fi echipat dintr-o dată. Nu există un fior mai mare decât atragerea de agresiune pentru restul grupului tău (sau încărcarea cu capul întâi în luptă în timp ce joci solo), în timp ce arunci într-o rafală de lovituri făcând bucăți inamicii ca un barbar uriaș.
Fiecare clasă are propria lui întorsătură unică, fie că îți îmbunătățește rândurile de strigoi ca nigroman, fie că îți îmbunătățește abilitățile ca vrăjitor. Aceste diferențe mari merg mult pentru a permite o joacă distinctă de fiecare dată când alegeți o clasă diferită.
Legate de: Summer Games Fest: 5 jocuri la care TREBUIE să apară, oricât de improbabil de ridicol
Echipamentul pe care îl obțineți în urma jefuirii și uciderii menționate mai sus poate fi personalizat în continuare cu ajutorul fierarului local și al runelor/cuvintelor rune care pot oferi armelor îmbunătățiri speciale. Echipamentul aleatoriu pe care îl obțineți poate duce, de asemenea, la un pivot în stilul de joc, cu abilități unice atribuite unelte aleatorii de top. Schimbarea abilităților actuale de clasă este, de asemenea, ușoară, deoarece poți folosi o bucată de aur pentru a anula toate îmbunătățirile tale de abilități, astfel încât să le poți folosi pentru a urma diferite rute în arborele de abilități ale clasei.
Acum, deși am spus o mulțime de lucruri pozitive despre Diablo IV există o problemă pe care o împărtășește parțial cu predecesorul său Diablo III și oaia neagră a familiei Diavolul Nemuritor , un magazin de articole din joc. Da, Diablo IV nu este scutit de microtranzacțiile opresive care acaparează bani care sunt prezente în majoritatea jocurilor AAA în 2023.
Cu toate acestea, până acum, acestea par mai degrabă o opțiune suplimentară decât o parte esențială a jocului. Deși există unele seturi de armură la prețuri de 30 USD și armuri de cai disponibile între 16 USD și 20 USD, acestea au fost clarificate ca fiind seturi numai cosmetice, ceea ce înseamnă că nu oferă jucătorilor niciun avantaj în joc sau mecanic.
Legate de: Zvonuri: „Wolfenstein 3” începe dezvoltarea după exclusivitatea Xbox Indiana Jones
Cu toate acestea, jucătorii plătesc 60 de dolari sau dacă cumpărați ediția finală a jocului cu 100 de dolari, pentru a fi apoi solicitați să cumpere mai multe monede sau articole digitale. Deși nu la fel de șocant ca al lui Diablo Nemuritor' model free-to-play, spend-to-continue” este încă de remarcat Diablo IV Vitrina lui nu este singura modalitate prin care Blizzard plănuiește să-i ademenească pe jucători să cheltuiască bani pe IP-ul lor preferat. O pasă de luptă cosmetică va fi disponibilă la lansare pentru jucători, cu opțiunea de a avea un permis de sezon „accelerat”, care le oferă jucătorilor o cale rapidă de 20 de niveluri disponibile.
Legate de: Harta Marvel’s Spider-Man 2 s-a confirmat a fi dubla față de harta deja uriașă a predecesorului său, Spider-Men comutabili a fost confirmat
Per total, Diablo IV este o experiență solidă, bine executată, care are sute de ore de conținut ca parte a jocului de bază. Cu ceea ce am jucat până acum despre poveste și căutări secundare și bucla de joc simplă, dar eficientă, combinată cu povestea captivantă și interesantă, a făcut ca această nouă versiune a acestei francize vechi de aproape 30 de ani să fie unul dintre cele mai bune jocuri ale anului, așa că departe.
Despre ce părere aveți Diablo IV ? Crezi că este cel mai bun din serie? Lasă-ți gândurile în comentariile de mai jos!
8/10
Diablo IV a fost redat și revizuit pe PC cu un cod furnizat de Viscol
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
