Este Unity pe cale să facă un 180 în planul lor de încărcare pe instalare, după o reacție serioasă?
Dicționarul Oxford definește „unitatea” astfel:
1.starea de a fi uniți sau uniți ca întreg. 2.numărul unu.
O companie de tehnologie numită Unity este creatorul unuia dintre cele mai populare motoare de jocuri în circulație pentru dezvoltatori. Mulți creatori indie sunt clienți ai companiei, folosind motorul lor pentru a crea jocuri bine primite, cum ar fi Hollow Knight , Tunică și Cuphead , a numi câteva.
Unity a enervat recent dezvoltatorii
Citește și: Recenzie „Astronaut: The Best”: Este Sky limita pentru acest joc independent?
Recent, compania a lansat o declarație care i-a înfuriat pe mulți dintre acești dezvoltatori și, pe bună dreptate, a fost o declarație care i-a înfuriat și pe jucători. Unitatea le crește prețurile. Mai precis, taxele sunt crescute sau doar create pentru fiecare instalare de jocuri prin intermediul unui dezvoltator.
Această taxă este numită taxa de rulare și percepe dezvoltatorilor 0,20 USD pentru fiecare instalare, odată ce jocul lor atinge un prag de 200.000 de descărcări și un venit de 200.000 USD.
Desigur, dezvoltatorii care folosesc motorul companiei nu au reacționat pozitiv la această veste. Mulți au apelat la noul brand X (cunoscut anterior ca Twitter) pentru a-și împărtăși nemulțumirea.
Unele echipe de dezvoltare temându-se că schimbarea le-ar duce la faliment dacă jocurile lor ar fi oferite pentru caritate sau ar fi fost oferite pe GamePass sau alte servicii de abonament.
Teama este că multiplele descărcări ar putea să le coste scump. Discuțiile despre trecerea la Unreal Engine sau o altă alternativă erau discutate de echipe.
Citește și: Starfield: Uitați de Alan Wake 2, Magnum Opus de la Bethesda are cel mai terifiant combustibil de coșmar din cauza unei erori tehnice confirmate de dezvoltatorul jocului
Marc Whitten, directorul Unity, și-a parcurs imediat drumul pe internet pentru a reveni la câteva dintre aceste declarații de taxe sau, după cum ar spune compania, pentru a-și clarifica politicile mai detaliat.
Unity își clarifică politica de taxe pentru dezvoltatori
În primul rând, taxa de funcționare va fi percepută numai pentru o instalare inițială. Aceasta înseamnă că, dacă sunteți supărat pe un dezvoltator care folosește Unity, nu puteți continua să ștergeți jocul și să îl reinstalați pentru a elimina factura. Cu toate acestea, va exista o taxă suplimentară dacă jocul este instalat pe un dispozitiv secundar.
Demonstrațiile de jocuri nu vor suporta aceste taxe, cu excepția cazului în care demonstrația a fost inclusă cu un joc complet, desigur. Jocurile realizate în scopuri caritabile vor fi scutite, solicitând dezvoltatorului să notifice pur și simplu Unity . În cele din urmă, pentru jocurile care sunt incluse în serviciile de abonament, și astfel deschise pentru o multitudine de descărcări, vor fi taxate de distribuitor și nu de dezvoltatori.
Sperăm că această actualizare milostivă este benefică pentru toți dezvoltatorii care ar fi afectați de noua taxă de rulare a Unity. Whitten indică faptul că acest lucru este pentru a ajuta la menținerea tehnologiei lor în evoluție și relevantă.
Whitten prezice, de asemenea, că doar 10% dintre dezvoltatorii care folosesc motorul Unity vor fi chiar afectați, pe baza capacității lor de a-și face jocurile să atingă pragul. Se pare puțin cinic.
Ce părere aveți despre politicile create de Unity? Sunt dăunătoare pentru afaceri sau logice din punct de vedere economic? Lasă un comentariu și spune-ne părerea ta.
Sursă: Unitate
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube