Far Cry 5 Review: O evadare într-o lume deschisă în ritm constant
Când Ubisoft a anunțat că următoarea lor tranșă este popularăStrigăt îndepărtatfranciza ar avea loc în America, am dezvoltat un mic interes pentru serie, în ciuda sentimentelor mele anterioare despre cât de bland arătau multe dintre jocurile din franciză. Pur și simplu nu a fost ceva care a putut să-mi stârnească interesul pentru felul în care le place altor titluri UbisoftAssassin `s Creedși oricare dintreGhost Reconjocurile au fost capabile să facă. Atitudinea mea față de această franciză s-a schimbat dramatic în ultimele luni după ce mi-am făcut timp să cercetez această ultimă versiune și să o experimentez eu. Acestea fiind spuse, sunt sincer fericit să recunosc că m-am înșelat în privințaStrigăt îndepărtatserial după toți acești ani în care am evitat să-l încerc, ceea ce, într-un fel, a făcut din aceasta o experiență și mai excepțională, deoarece a fost prima dată când am fost expus la serial și acela de a-mi infirma presupunerile până la punctul în care pot spune cu siguranță că sunt gata pentru al șaselea joc deja. Evident, ca cineva fără experiență anterioară și cunoștințe minime despre această franciză, am intrat în orb fără standarde reale sau așteptări la ce să mă aștept în afara atmosferei convingătoare care fusese stabilită în multe dintre trailere și materiale promoționale puse la dispoziție publicului. , motiv pentru care îmi place să o numesc o experiență, deoarece acesta este într-adevăr cel mai bun mod de a descrie acest joc înainte de a intra în carnea și cartofii acestei recenzii. În multe feluri, cred că așa a reușit dezvoltatorul și editorul Ubisoft să vândă acest joc mie și multor alte persoane care sunt fie persoane ocazionale care abia încep cu franciza, fie veterani care au fost în jurul blocului din 2004, când primulStrigăt îndepărtatscăzut.
Momentan, credStrigăt îndepărtat 5este unul dintre cele mai impresionante jocuri cu împușcături la persoană în lume deschisă care există chiar acum. Cred că ar putea rivaliza cu capodopere de succes precumBioshockșiBioshock infinit,care este o afirmație destul de îndrăzneață pentru cineva pe care să o facă în peisajul jocurilor de astăzi, dar asta este una pe care o voi sprijini. Este ceva care are ceva pentru toată lumea, deopotrivă ocazionali și veterani. Jucători din ultimii câțivaStrigăt îndepărtatjocurile nu se vor găsi dezamăgiți de această nouă ieșire în seria de aventuri psihotice în lume deschisă, care demonstrează că seria este încă foarte hotărâtă să păstreze legătura cu vibrațiile pe care le-ar fi primit jucătorii din 2012.Far Cry 3. De fapt, se vor simți ca și cum sunt acasă din nou, deoarece jocul deviază și perfecționează formula clasică de lume deschisă careStrigăt îndepărtatși Ubisoft sunt cunoscuți pentru. Acesta marchează două premiere binevenite în franciză pe care știu că mulți oameni le vor aprecia odată ce vor intra în pasul unor lucruri precum povestea. Este primulStrigăt îndepărtatjocul care se va desfășura pe pământ american și primul care le oferă jucătorilor ocazia de a crea experiențele pe care le au cu protagonistul lor. Aceasta este o mișcare destul de semnificativă a Ubisoft, deoarece își extind eforturile pe toate titlurile lor pentru a le dezvolta pentru a avea un alege-ți propria aventură stil de joc. Aceasta este o agendă care a făcut ca toate titlurile lor să fie cu atât mai atrăgătoare pentru veterani și jucători noi care ar putea să nu fie familiarizați cu multe dintre titlurile lor AAA, pe care le-am văzut implementate cu modelul de anul trecut.Assassin’s Creed Origins,care a primit recenzii elogioase pentru această metodologie.
Pe măsură ce jucătorii își încep aventura în Hope County, un cadru fictiv din Montana, ei nu se vor putea acomoda pentru o respirație rapidă. Pe măsură ce începi să alergi pe un drum de pământ, nu va dura mult până te sfârșești într-un schimb de focuri cu cultisti care încearcă să te captureze sau sunt răvășiți de un urs grizzly posedat și se adăpostesc de bombele aruncate asupra ta. cu un avion. Sunt atât de multe de făcut până la punctul în care poate deveni puțin copleșitor, dar într-un mod bun care amintește foarte mult deAssassin’s Creed Origins. Este mai bine să fii constant activ și ocupat într-un joc decât să fii limitat în ceea ce poți face și când poți face asta, deoarece asta ar crea o experiență de joc plictisitoare, cevaFar Cry 5nu este. Din fericire, jucătorii nu vor trebui să preia singuri cultul Eden’s Gate dacă lucrurile devin puțin mai provocatoare. Întregul joc poate fi jucat în cooperare online cu alți jucători sau printr-un sistem în joc cunoscut sub numele de Guns for Hire, precum și Fangs for Hire, care le permite jucătorilor să apeleze un AI uman sau animal pentru a-i lupta cu cultistii cu ei pentru suplimentar sprijiniți sau luați arme pentru a-i ajuta să intre atunci când intră într-un blocaj.
Acum, din înțelegerea meaStrigăt îndepărtats-ar părea că aceasta este o franciză care într-adevăr a început să iasă mai mult în ochii publicului dupăFar Cry 3. A fost un titlu care a oferit o experiență convingătoare de lume deschisă care a rivalizatAssassin’s Creed IV: Black Flag‘s West Indies și a vândut milioane de exemplare, precum și a obținut numeroase premii, care au transmis o impresie pozitivă pentru Ubisoft. Acest lucru a influențat dezvoltatorul și editorul să încerce să reproducă același succes și magie cuFar Cry 4șiFar Cry Primal,care au fost în general bine primite, dar nu au realizat prea multe pentru ei în comparație cu ceea ce s-a făcut cuFar Cry 3.În majoritatea cazurilor,Far Cry 5corectează într-adevăr acest lucru și se ridică la înălțimea hype-ului pe care jucătorii le-au lipsit de atunciFar Cry 3bazată numai pe prospețime.
CaAssassin’s Creed Origins, Far Cry 5face să se simtă că Ubisoft dorește să-și reînnoiască o mulțime de titluri consacrate pentru a avea o abordare mai raționalizată, care împrumută unele concepte de la o mulțime de jocuri de rol pentru a atrage ocazii și a păstra veteranii săi investiți în ele. De exemplu, jucătorii nu vor trebui să vâneze animale pentru a crea îmbunătățiri de echipamente, aproape toate aceste îmbunătățiri sunt obținute în mare parte prin avantaje. Deși asta nu înseamnă că animalele nu pot fi vânate așa cum pot fi, dar pielea și carnea lor sunt vândute doar în magazine, astfel încât jucătorii să poată cumpăra arme, accesorii, vehicule și alte articole în loc să treacă prin procesul de fabricare a acestora. Nu există nicio animație lungă care are loc pe măsură ce le decolorați, ceea ce a fost făcut în tranșe anterioare. Jocul se desprinde de formula repetitivă și clasică de a avea de scos turnuri și nu utilizează o mini-hartă, așa cum o fac multe titluri, ceea ce reprezintă o provocare captivantă pentru jucători de a-și da seama unde se îndreaptă și face să simtă că te afli într-adevăr acolo în această zonă îndepărtată din Montana. Dacă jucătorii doresc să deblocheze mai multă hartă, atunci vor trebui să meargă la puncte de interes, să cunoască personaje noi și să îndeplinească misiuni pentru Rezistență. Aceasta este o schimbare binevenită pentru veteranii seriei care au fost enervați de ea în trecutStrigăt îndepărtatjocuri și nou-veniți care poate nu doresc să participe la unul dintre cele mai clișee tipuri de misiuni secundare pe care le-am experimentat în zeci de jocuri de-a lungul anilor.
Ceea ce fac aceste modificări pentru joc este că creează o experiență de lume deschisă mai rapidă decât intrările anterioare din serie și titlurile Ubisoft anterioare în ansamblu și este ceva care se plătește în bine. Sistemul de călătorie rapidă este mult mai corect pentru jucătorii care nu doresc să parcurgă distanțe lungi de la punctul A la punctul B pentru a face ceva pentru o misiune secundară sau o misiune din povestea principală. Nu este împiedicat de nicio restricție arbitrară reală, așa cum majoritatea jocurilor open-world tind să fie configurat, deoarece le permite jucătorilor să sară din pădure în pădure pentru a ajunge oriunde speră să ajungă fără a alerga treizeci de mile, ceea ce face ca traversarea terenului să fie mult mai mare. fluid, în timp ce vă permite să admirați peisajul frumos de-a lungul drumului.Far Cry 5menține jucătorii în mișcare de la început până la sfârșit și nu vor avea prea multe șanse să renunțe la joc odată ce pornesc consola sau PC-ul.
Unul dintre dezavantajele acestui joc este, din păcate, designul sistemului său de misiune, care este similar cu cel alGhost Recon Wildlands.Dacă jucătorii speră să progreseze prin poveste, atunci vor trebui să muncească mult mai mult decât ar fi dispuși să facă dacă vor să ajungă la părțile bune câștigând puncte de rezistență care sunt câștigate prin îndeplinirea anumitor misiuni, cum ar fi luarea peste un avanpost de cult sau salvarea ostaticilor împrăștiați pe hartă. Unele dintre aceste misiuni secundare au povești semnificative cu personaje autentice bine scrise în spate, dar altele nu au acest tip de substanță pentru ele. Unora dintre ele le lipsesc ambele, ceea ce le face eforturi repetitive de măcinare și face ca obținerea punctului B să se simtă plictisitoare și mai mult ca o muncă ocupată decât un divertisment real. Va fi obositor să furi aceeași mașină din nou și din nou doar pentru a ajunge la carnea și cartofii poveștii, ceea ce cred că oamenii vor dori să facă când vor pune mâna pe ea.
Același element repetitiv este prezent și în intriga principală. Este oarecum peste tot, deoarece unele dintre aceste misiuni implică furtul camioanelor de cult și mutarea lor în altă parte, răpirea de cultisti doar pentru a se elibera și a se strecura de răpitorii tăi sau prinderea unui avanpost de cult. Acest lucru face ca anumite momente din joc să pară cu adevărat generice, deoarece multe dintre aceste misiuni necesită aceeași strategie de bază pe care o vedem în aproape fiecare joc FPS cu lume deschisă de pe piață chiar acum. Sunt prea frecvente și le lipsește varietatea sau imaginația. Unele dintre aceste misiuni pot chiar să deraieze povestea principală, cum ar fi răpirile care se petrec de nicăieri în mijlocul unei misiuni de la care nu poți renunța și te pot scoate complet din tot ceea ce făceai înainte. Există câteva puncte de control ici și colo care fac față puțin mai ușor, dar poate fi totuși enervant și încetinește oarecum impulsul poveștii. Pot să apreciez acest efort de inovare, dar este puțin gătit pe jumătate dacă vreți, ceea ce sper că Ubisoft îl perfecționează dacă aleg să continue cu astfel de elemente pe linie, deoarece sunt interesante, dar pur și simplu nu sunt executate în cel mai bun mod posibil. Ceva despre care știu că Ubisoft are potențialul de a face așa cum am văzut cu secvențele mai fantastice dinAssassin’s Creed Origins.
Povestea în ansamblul ei este presărată subtil cu o mulțime de sublinii politice, religioase și sociale. Multe dintre ele sunt văzute în titluri de misiune, auzite în dialog și întruchipate de Joseph Seed, principalul răufăcător. Aceste nuanțe nu sunt prea hamfisted sau predicator, ca în jocuri precumBioshock infinit,ceea ce era bine pentru ceea ce trebuia să facă acel joc. Cu toate acestea, acest joc nu necesită acest lucru, deoarece ar deveni puțin fad destul de repede, deoarece jucătorii nu doresc să joace jocuri pentru a discuta pe deplin despre politică atunci când joacă orice joc. Ei vor să evadeze din lumea reală pentru câteva ore, ceea ce acest joc încă oferă într-o manieră eficientă, ceea ce cred că mulți oameni sperau, în ciuda reacțiilor pe care le-a primit acest titlu de la anunț. . Este de remarcat faptul căFar Cry 5a creat o controversă rezonabilă în rândul jucătorilor și celor din industrie, așa cum a fost anunțat în timpul unei perioade politice intense, cum ar fi alegerile din SUA din 2016 și Brexitul. Din fericire, această ultimă tranșă a seriei nu s-a dovedit a fi un eveniment la fel de polarizant așa cum speculaseră unii că va fi. Forma și portretizarea politicii s-au dovedit a fi o lecție de viață simplistă, dar bine executată și imparțială, în anumite privințe, pentru cei care au vrut de fapt ca politica să fie prezentă în joc. Este o cale de mijloc perfectă pentru ambele părți ale acestui argument.
În general, deși simt astaFar Cry 5se mișcă într-un ritm constant și este o experiență captivantă și convingătoare în lumea deschisă, care va avea jucătorii ocupați de la început până la sfârșit. Da, s-ar putea să aibă momentele sale repetitive, ca în cazul multor jocuri, dar multe dintre acțiunile personajelor din aceste momente fac să se simtă în continuare diferit, indiferent dacă este vorba de ticălosul principal înfricoșător Joseph Seed (portrat de uimitorul Greg Bryk) sau de altcineva. punctul major al poveștii. Aceste personaje sunt toate bine scrise, cu propriile lor motive și sunt pe deplin realizate ca și cum ar fi ființe umane reale care trăiesc în acest mic orășel din Montana, așa cum sunt acele povești. Acesta este ceea ce face ca o mare parte din munca ocupată să fie tolerabilă, deoarece jucătorii vor fi investiți în modul în care toată lumea va progresa, ceea ce cred că este scopul principal pentruStrigăt îndepărtatserial, în contrast cu cele precum cele bazate în mare parte pe poveștiAssassin `s Creedserie.
Pentru Ubisoft, aceasta este seria în care povestea este o preocupare, dar nu este preocuparea principală și nici nu trebuie să fie, deoarece este purtat cu ușurință doar de atmosfera și personajele sale. Este conceput pentru a oferi jucătorilor o mulțime de acțiuni explozive pentru a-i ține ocupați și prin aceasta se vor trezi interacționând cu niște personaje grozave. Este ceva cu care nu pot să mă cert și abia aștept să joc versiunile anterioare, precum și pe cele viitoare, în viitorul foarte apropiat.
VERDICT:
Far Cry 5este o evadare în lume deschisă în ritm constant, cu ceva nou pentru veteranii francizei și este un punct de plecare grozav pentru cei care nu au acces la o serie necunoscută. Poate fi o experiență repetitivă, dar este una purtată de personaje bine realizate și o poveste care provoacă gânduri, care îi va lăsa pe jucători pe gânduri pe măsură ce creditele încep să curgă. Ritmul și designul atmosferei vor cumpăra o investiție de lungă durată de la oricine decide să se adâncească în Hope County, Montana și lumeaStrigăt îndepărtat.Dacă vor ceva captivant, exploziv și distractiv, atunci nu căutați mai departe decât UbisoftFar Cry 5.
Ce părere ai de această recenzie? Îți place Far Cry? Spune-ne în comentariile de mai jos!