Fiecare artefact magic din Doctor Strange din Multiverse of Madness, clasat
*Spoilere înainte* Un păianjen radioactiv l-a mușcat pe Spider-Man, dându-i abilități supraomenești. Razele cosmice le-au dat celor Patru Fantastici superputeri. O variantă de genă oferă mai multor membri X-Men abilitățile lor. Doctor Strange, pe de altă parte, este doar un tip care este potențial mai formidabil decât oricare dintre ei. Cum este posibil? El își obține marile puteri și talentele de la entități extra-dimensionale, artefacte magice și recitând vrăji puternice cu mintea sa extraordinară. În această notă, iată un clasament al tuturor artefactelor magice din Doctor Strange's Multiverse of Madness:
1. Darkhold
The Darkhold, denumită în mod obișnuit Cartea păcatelor, este un puternic grimoriu folosit în magia întunecată. Zeitatea mai veche Chthon, cel mai timpuriu practicant al vrăjitoriei malefice de pe Pământ, a fost inițiatorul cărții. Ea păstrează toată experiența lui Chthon în magia neagră și a supraviețuit măcelării majorității zeului mai vechi, cu excepția lui Chthon și a Setului. Mordred a căutat să-l folosească pentru a-l ataca pe Merlin, deoarece era atât de puternic încât atât Merlin, cât și Sf. Brendan nu puteau decât să-l limiteze, nu să-l distrugă. De asemenea, a crescut moartea și distrugerea și a format primul vampir Varnae.
Legate de: Darkholdul lui WandaVision este legat în secret de Asgard, iată cum
2. Cartea lui Vishanti
Cartea lui Vishanti este cea mai bună apărare împotriva magiei negre și include unele dintre cele mai puternice vrăji ale multiversului. Vishanti sunt o treime de neînțeles de puternică care păzesc cosmosul de secole. Agamotto, Oshtur și Hoggoth sunt printre rândurile lor. Cartea lui Vishanti a fost deținută de primul vampir Varnae, Cleopatra și zeul Marduk în diferite momente. Ulterior a căzut în mâinile Celui Antic, care ulterior i-a donat-o Doctorului Strange. Vrăjitorul Suprem poate crea aproape orice magie de care are nevoie cu ajutorul acestei cărți.
3. Ochiul lui Agamotto
Ochiul lui Agamotto este cu siguranță obiectul fermecat preferat al doctorului Strange. Este practic o replică minusculă a Orbului lui Agamotto. În timp ce Orb este disponibil doar pentru consultare în Sanctum Sanctorum, Ochiul este o relicvă portabilă. Ochiul este atât de puternic încât atunci când se află în Planul Astral, o parte astrală a acestuia călătorește cu Doctor Strange și poate realiza orice face în realitatea sa fizică. Are capacitatea de a hipnotiza, de a spulbera iluziile, de a privi în trecut, de a îngheța indivizii în timp și de a acționa ca o bombă magică. Cel mai probabil este cel mai valoros obiect magic al doctorului Strange.
Legate de: Doctor Strange 2: Cele mai șocante scene din film – Timp animat
4. Manta Levitației
Pelerina Levitației este aproape impenetrabilă, oferind protecție atât împotriva atacurilor magice, cât și a celor lumești. De asemenea, poate funcționa autonom, respectând în continuare indicațiile lui Stephen Strange. Poate pluti și zbura fără să consume energia mistică a lui Strange, precum și să recupereze și să lupte cu inamicii lui Strange. Pelerina Levitației este mult mai mult decât un articol de modă pentru Doctor Strange, este un instrument foarte practic pentru el pentru a rămâne în fața oricărei amenințări sau scenarii.
Legate de: De ce Manta de levitare a doctorului Strange este cea mai mare armă a lui
5. Nisipurile Nisantilor
Nu ar fi un film Doctor Strange fără niște vrăji interesante inspirate de benzi desenate. Strange și America îl întâlnesc pe Karl Mordo, o variantă a inamicului lui Strange din filmul anterior, Baron Mordo, într-o altă dimensiune. Doar câteva secunde mai târziu, Strange și Chavez descoperă că au fost păcăliți. Cei doi cad inconștienți imediat după ce au consumat ceaiul lui Mordo, iar Strange își dă seama că au căzut pradă Nisipurilor Nisanti. Nisipurile lui Nisanti este o vrajă care îi dă putere pe vrăjitorii din benzile desenate, dar a fost folosită pentru a seda pe Strange și Chavez în această imagine. Timp de trei minute, acest artefact magic oprește pe oricine dintr-o rază stabilită de a evoca magie.
6. Brazier din Bom’Galiath
Brazierul din Bom’Galiath este un artefact magic care permite utilizatorului să mențină o conexiune energetică dimensională atâta timp cât brazierul este aprins. Doctor Strange a observat brazierul și a căutat să-l folosească împotriva lui Kaecilius în timpul luptei din New York Sanctum din Doctor Strange 1. Kaecilius a fost temporar îngrozit, dar a descoperit imediat că Strange nu avea idee cum să-l folosească, așa că l-a aruncat deoparte. Christine Palmer a observat brazierul în Sanctum al altui univers în Doctor Strange 2 și l-a folosit pentru a distruge spiritele damnaților care încercau să o înrobească pe ea și pe Doctor Strange.
7. Sling Ring
Un Sling Ring este un mic inel magic cu două degete care poate deschide un portal dimensional către o altă zonă sau chiar o altă dimensiune. Doctor Strange s-a luptat inițial să stăpânească tehnologia misterioasă. Ancient One și-a folosit Sling Ring pentru a-l transfera pe Strange pe Muntele Everest ca „încurajare” și apoi l-a lăsat acolo cu Sling Ring. Strange a reușit să se întoarcă la Kamar-Taj, folosindu-l în cele din urmă înainte de a muri înghețat. Când conjurați o poartă, aceste inele sunt purtate pe al doilea și al treilea deget de la mâna stângă. Utilizatorul creează un portal prin trasarea unui model circular în sens invers acelor de ceasornic cu mâna dreaptă în timp ce se concentrează asupra unei locații dincolo de zona imediat în fața sa.
Legate de: 7 cele mai puternice abilități și vrăji ale doctorului ciudat – timpuri animate