Locațiile amintirilor lui Marko în Marvel’s Spider-Man 2
Flint Mark, alias Sandman, se deschide Marvel’s Spider-Man 2 ca șef de deschidere colosal, de mărimea unei clădiri. În plus, el devine rapid primul obiect de colecție al jocului, deoarece, în timpul curățării de după luptă, Miles se întâlnește cu un cristal portocaliu.
O luptă scurtă cu aceiași servitori de nisip din lupta anterioară cu șefii și vei sparge cristalul. Vocea lui Flint Marko emană din cristal - și din fiecare ulterior -, detaliind amintirile sale recente și povestea despre cum a ieșit din pensionarea răutăcioasă și de ce. Nu este chiar atât de deschis și închis pe cât ai crede.
Dacă te străduiești să le găsești pe ultimele câteva sau doar vrei să știi locațiile Amintirilor lui Marko înainte de a le strânge, noi te oferim. Mai jos este un ghid cuprinzător al tuturor celor paisprezece, unde sunt, cum să le obțineți și ce se spune.
Locații ale amintirilor lui Marko – district cu district
Prima este în timpul misiunii de deschidere a aplicației pentru Miles. Imposibil de ratat, o parte din poveste.
Video FandomwireWilliamsburg
Situat în partea din stânga sus a Williamsburgului, lângă râu. Deasupra unei clădiri cu un horn mare. Folosește-ți puterile și înălțimea acoperișului în avantajul tău. De ce să te lupți cu ei când îi poți catapulta în uitare?
Mica Odesa
În stânga sus a cartierului, pe acoperiș, și se vede destul de clar între două coșuri de fum uriașe. La fel ca cele de mai sus, utilizați înălțimea clădirii și aruncați-le pe părțile laterale pentru a vă economisi timp și necazuri.
Parcul CentralChiar în partea de jos a Parcului Central, lângă un mic lac, veți vedea norul de nisip familiar care emană din copaci. Mergeți la el și va trebui să vă potriviți minionii de nisip. Simplu de expediat, mai ales dacă folosești lacul în avantajul tău.
GreenwichÎn stânga cartierului, la nivelul străzii, veți găsi un teren de baschet fără a juca baschet. Nisip peste tot, desigur. Îndepărtați locuitorii locali de nisip și luați o altă amintire a lui Marko.
Locațiile tuturor operațiunilor foto din Marvel’s Spider-Man 2 ChinatownPe acoperișul unei clădiri mai mici, înconjurată de turnuri de apă. Din păcate, aceștia nu pot fi folosiți în lupta voastră împotriva slujitorilor de nisip, dar cu rutina în care vă veți afla fără îndoială până acum, îi puteți arunca de pe acoperiș.
A doua dintre Amintiri ale lui Marko se află în partea stângă jos a cartierului, pe o alee vizavi de un magazin numit Solid Gold. Este greu să ratezi nisipul care se ridică. Există câteva conducte de apă aici care vor face o treabă rapidă pentru inamicii tăi, așa că folosește-le.
MidtownÎn vârful unui înălțime aproape de mijlocul cartierului. Din nou, un nor de nisip de nelipsit va evidenția unde trebuie să mergi. Omorâți slujitorii de nisip și spargeți cristalul de nisip pentru următoarea parte a poveștii lui Marko.
Situat în partea stângă jos a cartierului, la colțul unei alei. Folosiți cele trei conducte de apă diferite și aceasta va fi cea mai rapidă dintre amintirile lui Marko.
Centrul orașului BrooklynMijlocul cartierului aproape de la nivelul străzii. Nu departe atât de un Hunter’s Blind, cât și de Solicitarea FNSM „Găsiți bunicul”.
Se aplică regulile obișnuite. Omorâți/supuneți-i pe slujitorii nisipului și spargeți cristalul pentru a descoperi o altă parte din povestea lui Flint Marko.
Districtul financiarChiar în vârf, în mijlocul Districtului Financiar, vei vedea un nor de nisip venind de pe o alee. Îndreptați-vă pe alee și ucideți slujitorii de nisip - folosiți cele două guri de apă pentru un timp ușor - și apoi strângeți Memoria în colț.
În partea de jos a coastei de est a districtului se află o altă amintire a lui Marko. Din nou, pe un acoperiș cu vedere la râu. O luptă rapidă cu slujitorii și veți avea altul scos de pe listă.
Chiar în partea de jos este locul unde îți vei găsi ultimul cartier, în mijlocul unui parc de lângă plajă.
Nu că luptele împotriva slujitorilor de nisip sunt deosebit de grele, dar pentru o perioadă ușoară stați în mijlocul fântânii și aruncați-i în apă. Ușor de gălăgie.
Marvel’s Spider-Man 2: Cum să-l învingi pe Kraven vânătorul în soluția „Anything Can Be Broken” Ultimul de adunatOdată ce ați adunat primele treisprezece, al paisprezecelea va apărea pe hartă din partea de vest a Downtown Brooklyn.
De data aceasta, fără slujitori de nisip, dar vei fi transportat în mintea lui Marko, probabil un loc mai rău.
Câteva fermoare web și un Flint Marko care sună torturat mai târziu și vi se va prezenta un cristal gigantic. Aruncă câteva obiecte în ea în timp ce încerci să lupți împotriva slujitorilor de nisip și, în cele din urmă, vei putea accesa și sparge cristalul din interior, auzind ultima amintire de la Marko la fiica lui.
Veți fi apoi trimis în drum spre celălalt capăt al hărții către Queens, unde se află fiica lui Keemia, pentru a-i oferi cristalele, ca un cadou de la tatăl ei.
Amintirile lui Marko spun o poveste
Pe măsură ce vă străduiți prin locațiile Amintirilor lui Marko și le colectați în întregime, veți fi tratat cu o poveste, alcătuită din propriile sale gânduri, despre cum a sfârșit prin a distruge orașul și, ulterior, Pluta.
Fiecare cristal conține o scurtă amintire de la Marko la fiica lui, Keemia. Este o poveste scurtă, dar este una care are mult sens atunci când colectezi ultimul cristal. În cele din urmă, el este un tată care iubește și dorește să-și protejeze fiica.
- Ea a plecat… – „Într-un minut am fost cu tine... iar în următorul, ai plecat.”
- Ochi indiscretori - „Cineva ne urmărește Keemia, dar nu vreau să-ți faci griji. Cu asta mă ocup.'
- A fi urmarit - „Poate că sunt paranoic, dar oriunde merg, îi văd și eu. Muncă. Magazinul din colț. In parc. Ne urmăresc.”
- Nimeni nu Mă crede - „Așa că le spun polițiștilor că cineva e plecat să ne ia… dar ei nu mă ascultă. Nimeni nu o face niciodată. E timpul să iau lucrurile în propriile mâini.”
- Caut raspunsuri - „E rândul meu să-i urmăresc. Află cine sunt ei. Ajung la această școală abandonată din Harlem. Și deja încep să regret asta.”
- O capcana - „Le găsesc și ei mă așteaptă... cu tot felul de arme. În ce naiba am intrat?”
- Față în față – „Mă înconjoară, mija. Mi-aș dori să rămân acasă cu tine, Keemia. Te-am ajutat cu temele și ți-am făcut singura masă pe care știu să o răcoresc. Dar acum e prea târziu.”
- Bestia din interior - „Îi întreb ce vor și tot ce spun ei este... fiara din mine. Dar asta nu am fost eu de multă vreme. Exact așa cum ți-am promis.”
- Un sentiment familiar - „Le spun să ne lase în pace. Dar nu le pasă. Mă împușcă cu plasa. Încearcă să mă ții. Și am fost nisip înainte să-mi dau seama. Mi-e atât de rușine, dar nu am avut de ales. Trebuie să mă întorc încă la tine.”
- Oaspeți neinvitați – „Îmi pierd fricii la școală și vin acasă. Treci pe ușa din față, dar nu ești acolo. Sunt. Ce ți-au făcut, Keemia?
- Fade to Black – „Încep să țip, pierzându-mi calmul. Dacă ți-au făcut ceva... simt nisipul pe cale să preia controlul. Și apoi mă stropesc cu niște substanțe chimice. Nu știu ce este, dar încerc din răsputeri să rămân treaz. Mă estompez repede, până când văd negru.”
- Închis – „Mă trezesc într-un fel de temniță. O mulțime de celule goale în jur... Nu ești aici, dar ești bine?”
- Promisiune încălcată - „Spun că șeful lor vine în curând și că vrea să mă cunoască. Nu aștept în jur. Îmi pare rău că ne-am încălcat promisiunea, Keemia. Dar voi sfărâma acest oraș ca să te găsesc.”
- Impreuna din nou - „Am încercat să fiu cel mai bun tată pentru tine, Keemia. Chiar am făcut-o. Tot ce pot face este să sper că nu te-au prins și că ești în siguranță la mama ta. Te iubesc atât de mult, Mija. Ei bine, fiți din nou împreună într-o zi, știu asta.”
Odată ce le vei avea pe toate paisprezece, vei ști povestea și locațiile Amintirilor lui Marko în Marvel’s Spider-Man 2. Nu numai că oferă o altă perspectivă asupra deschiderii jocului, dar, așa cum tinde să facă Insomniac, completează incredibil de bine unul dintre personajele secundare.
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
A fost aceasta de ajutor? Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!