„Maratonul” de franciză demult uitat al lui Bungie se întoarce cu explozie, detaliile timpurii încep să apară
Sezonul de prezentare a jocurilor încetinește acum și ar fi de înțeles dacă cineva ar rata anunțul ciudat ici și colo, din cauza numărului mare al acestora. Dacă nu știai, Bungie a anunțat revenirea la una dintre cele mai vechi francize ale lor la PlayStation Showcase luna trecută, cu un trailer CGI scurt, chiar dacă relativ neinformativ pentru Maraton.
Legate de: PlayStation Showcase: „Marathonul” ar putea fi următorul mare joc FPS?
Originalul Maraton a fost dezvoltat încă din 1994 pentru Apple MacIntosh, cu jucători care joacă rolul unui ofițer de securitate fără nume la bordul unei nave numite Marathon, în timp ce încearcă să oprească și să plătească o invazie extraterestră.
Ce știm? La ce să ne așteptăm de la noul Maraton?
Cât de mult din povestea originală sau decorul va dura remake-ul nu se știe momentan, trailerul chiar nu dă mare lucru, în afară de a stârni focurile de entuziasm pentru fanii de multă vreme ai jocului și dezvoltatorului.
Ceea ce știm despre joc este că va fi un shooter de extracție pentru trei persoane - similar cu cel al lui Bungie. Destin franciza -, plasat în spațiu pe o zonă asemănătoare planetei/navei. Jucătorii vor fi înfruntați cu alte echipe și NPC-uri în încercarea de a asigura pachete și extrage, similar cu Evadare din Tarkov , dar deși poți juca solo sau ca pereche, ar fi sugerat să lupți în trei, având în vedere că te vei confrunta întotdeauna cu echipe complete.
Maraton Fără îndoială, va aduce unele mecanisme de joc unice și avansate pentru a-l separa de restul genului și vom ajunge la o anumită mecanică într-o secundă, dar nu vă faceți griji, nu va rupe mucegai în unele capse de gen. Desigur, vor exista avantaje, cu reîncărcarea obișnuită mai rapidă, viziunea pe timp de noapte, arme duble și altele asemenea. Ca și în cazul oricărui FPS online, cu cât un jucător urcă mai mult de nivel Maraton , cu atât devin mai puternici, având la dispoziție mai multe abilități și abilități de schimbare a jocului. Nu se știe cum intenționează dezvoltatorii să echilibreze acest lucru, dar probabil că acesta va fi ceva care va fi modificat după lansare.
Mecanica de joc menționată mai devreme, care cu siguranță va diferenția jocul de alte împușcători de viitor, care se desfășoară în spațiu, este furnizarea de oxigen. Indicat în trailerul de anunț CGI, jocul va implementa o limită de oxigen. Aparent conceput pentru a forța jucătorii să înainteze cu obiectivul lor, aprovizionarea cu oxigen se va epuiza în timp. Când se epuizează, sănătatea ta va scădea până când vei muri. Acest lucru ar putea fi frustrant, dar poate rezolva o problemă care afectează FPS-urile, deoarece nimeni nu va campa și nu va sta în jur, altfel se va sufoca. Acestea fiind spuse, ar fi surprinzător dacă jucătorii nu ar fi capabili să-și extindă aportul de oxigen în timpul meciului, la fel ca Warzone măștile de gaze permit jucătorilor să trapească în gaz pentru o perioadă.
De asemenea, accidentările par să joace un rol important în bucla de joc, despre care sunt sigur că toată lumea va fi de acord că este o surpriză pentru un joc din acest gen. Diferite răni ale caracterului jucătorului afectează jocul în moduri diferite. Să fii împușcat în picior? Va afecta mișcarea. Braţ? Țintirea este mai dificilă. Cap? Dacă supraviețuiești, va afecta vederea, așa că ecranul tău va fi neclar. Dacă aceasta este o caracteristică pe care fanii o pot încorpora în strategiile lor și să se bucure de ceea ce este, sau dacă devine o supărare, rămâne încă de văzut, dar cu siguranță va aduce o experiență diferită pe o piață puternic saturată.
În cele din urmă, cel puțin deocamdată, știm că jocul va avea propria sa versiune de permadeath, cu jucătorii pierzând orice pradă pe care au obținut-o în misiune, implanturi pe care le-au achiziționat, dar din fericire nu vor pierde niciodată niciun beneficiu pe care l-au deblocat. . Permadeath în jocurile de serviciu live devine o tendință predominantă și una care, dacă nu este proiectată sau implementată corect, poate provoca o indignare uriașă a fanilor, doar vedeți problemele Diablo IV are in acest moment.
Maraton este încă departe, fără o dată de lansare, dar se anticipează că jocul ar putea ajunge pe console în 2025. Acesta este un joc pe care suntem bucuroși să îl așteptăm și, dacă Bungie a dovedit ceva, este că dacă le dai timp. , vor livra. Îl vei ridica după eliberare?
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.