Bugetul incredibil al Marvel’s Spider-Man 2 a fost dezvăluit, mulți indicând cât de nesustenabilă devine industria
Din cauza unui atac ransomware asupra Insomniac, au fost publicate informații care detaliază bugetele companiei.
REZUMAT
- Dezvoltarea lui Marvel's Spider-Man 2 a costat peste 315 milioane de dolari.
- Dezvoltarea Ratchet and Clank: Rift Apart a costat aproximativ 73 de milioane de dolari.
- Jucătorii au spus că preferă ca jocurile să folosească un buget mai mic și să creeze jocuri mai repede decât bugetele majore și o așteptare de 5 ani.
Un aspect major al jocurilor care îi are întotdeauna pe jucători într-o părere împărțită este costul realizării unui joc și dacă merită sau nu.Marvel’s Spider-Man 2este unul dintre cele mai recente exemple în acest sens, deoarece un recent atac ransomware asupra Insomniac Games a determinat eliberarea de informații privind costurile de dezvoltare și profiturile jocurilor care au fost deja lansate și proiectele viitoare.
Publicitate
Pe măsură ce industria jocurilor de noroc evoluează și crește, cu o tehnologie mai mare și mai bună și o cerere mai mare pentru jocuri AAA, se pune întrebarea dacă aceste proiecte majore cu buget merită sau nu și timpul necesar pentru ca acestea să fie dezvoltate.
Mulți jucători, după ce au văzut aceste informații scurse, au apelat la Reddit și Twitter/X pentru a discuta opiniile lor cu privire la această chestiune, deoarece unii consideră că este perfect rezonabil ca costurile de dezvoltare să fie atât de mari, în timp ce alții consideră că costurile sunt atât de mari. care le plac chiar și filmelor importanteAvengers: Endgameajunge aproape la același cost caMarvel’s Spider-Man 2a face.
PublicitateDe ce dezvoltatorii precum Insomniac au un buget de dezvoltare atât de mare pentru jocuri?
Marvel’s Spider-Man 2a avut un buget de peste 315 milioane de dolari.
Din motive evidente, dezvoltatorii precum Insomniac Games, care există de mulți ani și au multe jocuri diferite lansate de echipa sa de dezvoltare, înțeleg că ar putea avea un buget de dezvoltare atât de mare pentru anumite proiecte, dar mulți jucători sunt șocați că acest buget este merg la jocuri caMarvel’s Spider-Man 2mai degrabă decât francize caRatchet și Clank.
Cel mai probabil motiv din spatele acestui lucru este pentru căMarvel’s Spider-Man 2este susținut de Marvel și cel mai probabil ar cere ca Insomniac Games să plătească pentru licența personajelor și a poveștii. Potrivit informațiilor despre buget scurse,Marvel’s Spider-Man 2a avut un buget de 315 milioane de dolari, iar cea mai mare parte a acestui buget a fost cel mai probabil să fie destinate licențierii, mai degrabă decât dezvoltării efective.
SUGERAT Marvel’s Spider-Man 2: Cum să-l învingi pe Mysterio în soluționarea „Grand Finale”.Cu toate acestea, o mare parte din acest buget ar fi fost alocată dezvoltării reale a jocului în sine, deoarece procesul de dezvoltare a durat mulți ani, cu sute de dezvoltatori lucrând multe ore, multe active diferite fiind create și mii de anunțuri în întreaga lume.
Publicitate
Chiar și totuși, acest lucru a derutat marea majoritate a comunității de jocuri, deoarece multe dintre activele dinMarvel’s Spider-Man 2jocul a fost reutilizat din jocuri mai vechi. În timp ce jocurile caRatchet și Clank: Rift Apartavea doar un buget de 73 de milioane de lire sterline, dar avea caracteristici, planete și personaje noi și au fost chiar un joc principal pentru lansarea PlayStation 5.
În cele din urmă, companiile de dezvoltare de jocuri, cum ar fi Insomniac Games, trebuie să ia multe decizii grele care în cele din urmă vor lăsa un gust acru în gura jucătorilor, deoarece mulți jucători ar prefera foarte mult ca dezvoltatorii să aibă un buget mai mic, un timp de dezvoltare mai scurt și dimensiuni mai mici ale jocului similare. la jocurile Indie care pot fi încă bucurate.
De ce jocuri precum Marvel’s Spider-Man 2 obțin acest buget față de alte francize?
Insomniac Games este lovit de un atac masiv ransomware, dezvăluind bugetele și profiturile sale de dezvoltare.
Când vine vorba de procesul de dezvoltare a jocului, există multe motive pentru care o companie de dezvoltare de jocuri va avea fie un buget mare, fie mic și se reduce în principal la circumstanțe precum marjele de profit.
PublicitateDe exemplu, când vine vorba deMarvel’s Spider-Man 2, bugetul a fost de 315 milioane de dolari și era de așteptat să vândă peste 10,5 milioane de exemplare, însumând un profit de peste 75 de milioane de dolari. Deoarece Insomniac Games a estimat că va obține un profit atât de mare și ar putea determina că va vinde suficiente copii pentru a atinge această țintă, ar putea apoi să ofere un buget atât de mare pentru a se asigura că jocul îndeplinește criteriile necesare.
În timp ce alte francize de jocuri placeRatchet și Clankdin păcate nu mai au un număr atât de mare de urmăritori caOmul Paianjenface, ceea ce înseamnă că mulți membri ai comunității de jocuri nu vor aștepta cu nerăbdare un nouRatchet și Clankjoc, lăsând Insomniac Games fără niciun profit, mai ales dacă a dat ambelor jocuri același buget.
SUGERATE Cele mai bune 10 abilități din Marvel’s Spider-Man 2 pentru a debloca mai întâiDe înțeles, acest lucru lasă comunitatea de jocuri într-o situație destul de dificilă, deoarece mulți membri ai comunității sunt enervați că jocuri precumRatchet și Clanknu primesc un buget decent. Determinând mulți jucători să ignore jocul, determinându-l să nu facă profituri și în cele din urmă eșuând.
PublicitateDin păcate, acest lucru se transformă într-un ciclu nesfârșit, deoarece mulți jucători nu doresc să cumpere un joc care pare ieftin și neterminat, dar dacă o companie de dezvoltare de jocuri oferă un buget mare, mulți jucători s-ar plânge că durează prea mult pentru a fi dezvoltat și nu nu sunt la înălțimea hype-ului.
Din păcate, odată cu modul în care se desfășoară jocurile de noroc, multe francize mai mici în care mulți oameni au început să-și piardă încrederea vor începe să dispară din existență, iar singurele jocuri rămase vor fi francize mari precumChemarea la datorie, care va lansa doar același joc, dar cu un nou nume pentru a rămâne pe linia de plutire.
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
Publicitate