Jocuri
„Nu este același lucru cu... Skyrim”: Actualizarea lui Todd Howard este o veste proastă pentru fanii care se așteaptă ca Starfield să fie Outer Space Elder Scrolls
de
Starfield este unul dintre cele mai așteptate jocuri din an și, probabil, chiar și dincolo de asta, deoarece dezvoltatorul Bethesda este cunoscut pentru crearea de jocuri absolut masive care vor primi o mulțime de DLC. Jocurile lor au o anumită asemănare cu ei, într-un sens bun, fie că este The Elder Scrolls, Fallout sau chiar Starfield în sine.
Cu toate acestea, se pare că Starfield se desprinde de cereale într-un mod foarte crucial: explorarea. Și pentru fanii care intră cu așteptări cu care ar fi foarte asemănător The Elder Scrolls V: Skyrim, ultimul joc de bază din franciză, ar putea fi foarte dezamăgiți de cea mai recentă actualizare a jocului.
Potrivit directorului de joc Todd Howard, abordarea pe care dezvoltatorul Bethesda a adoptat-o pentru explorare Starfield este fundamental diferit de celelalte jocuri ale lor. Citând exemplul de Skyrim, Howard a spus:
„Nu este același lucru cu a te arunca într-o lume ca Skyrim. Rătăciști total diferit.”
Citește și: „Este un joc pe care ne-am dorit întotdeauna să-l jucăm”: Directorul Starfield face o actualizare interesantă despre cei 25 de ani de la Bethesda în a face epopee la Gamescom, susține că fanii nu sunt pregătiți pentru experiență
Howard a menționat, de asemenea, că a înțeles că nu toată lumea ar dori această nouă abordare a explorării, înainte de a continua să vorbească despre sentimentul de a debarca de pe nava ta pe o planetă nouă pentru prima dată și de a te îmbibă în noua lume. El a spus:
„Cred că acel moment funcționează aproape de fiecare dată. Când privești peste peisaj și steaua se apune. Toate acestea sunt oarecum simulate. În acest joc pur și simplu se întâmplă.”
Aceste momente pe care le-a menționat Howard, deși cu siguranță nu sunt pentru toată lumea, au potențialul inerent de a fi bântuitoare și frumoase în același timp, datorită golului său vast, deoarece nu toate aceste planete sunt locuibile.
Starfield este un joc mare. Atât de mare, de fapt, încât însuși Todd Howard a fost surprins de dimensiunea la care a ajuns jocul, ceea ce nu este cu adevărat o surpriză când consideri că jucătorii pot explora peste o mie de planete în joc. Adăugați la asta faptul că are mai mult dialog decât Fallout 4 și The Elder Scrolls V: Skyrim combinate și puteți înțelege de ce dezvoltatorul Bethesda se referă la el drept cel mai mare și cel mai ambițios joc de până acum.
Citește și: „Ieși absolut din calea bătăliei”: jucătorii care cer un joc Starfield pe deplin pacifist și non-violent primesc o actualizare majoră
Există totuși o avertizare cu eticheta „Cel mai mare joc Bethesda”: deși cu siguranță este adevărat, Starfield nu este o lume mare, fără întreruperi, integrată precum jocurile lor anterioare. În schimb, fiecare planetă este propria sa lume în care toți jucătorii pot călători spre și dinspre. În plus, fiecare planetă are propriile sale caracteristici unice în ceea ce privește geologia, geografia, gravitația, floră, faună și multe altele.
Sursă: GamesRadar