Nu, Lords of the Fallen nu este un rival Elden Ring și iată de ce nu poate fi niciodată unul
Inel de foc de FromSoftware a atras multă atenție, deoarece jocul a fost o colaborare cu Hidetaka Miyazaki, Suflete intunecate mastermind și intrări date de Game of Thrones creatorul George R.R. Martin. Inel de foc jocurile în lumea deschisă îmbunătățite cu mai multe caracteristici, cum ar fi lipsa unui jurnal de misiuni care era unic, libertatea de a explora peisajul masiv în timp ce fabrică arme și o mulțime de NPC-uri care oferă misiuni secundare, la fel ca în Suflete intunecate franciza.
Un alt joc care urmează, Lords of the Fallen , arată ca un alt șef mondial, dar nu poate fi un Inelul bătrânului rival. Deși ar putea exista o mulțime de motive pentru care cineva să se gândească la asemănări, există un aspect în care jocurile diferă în mare măsură.
Legate de: Lords of the Fallen gestionează 60FPS fără probleme
Trailerul prezintă modul de joc, luptele cu șefii, cooperarea fără întreruperi
Gamescom 2023 a dezvăluit trailerul de joc pentru Lords of the Fallen ceea ce le-a oferit fanilor o idee mult mai clară despre cum s-ar putea desfășura jocul. Șefii și lumea întunecată și tulburătoare semăna foarte mult cu a Suflete intunecate joc. Jocul inițial cu același titlu a avut trei finaluri diferite, iar jocul pare acum a fi continuarea unuia dintre acestea, fără prea multă ofertă despre care final exact a fost ales.
O altă caracteristică nouă notabilă a jocului este funcția de cooperare online. Jucătorii vor avea opțiunea de a juca jocul cu un al doilea jucător în timp ce se îndreaptă spre aventura lor într-un mod neîntrerupt, fără întreruperi.
Legate de: „A fost o surpriză”: Lords of the Fallen Devs discută asemănările dintre jocul lor și Elden Ring
Lords of the Fallen Diferențele în comparație cu originalul
Fanii își vor aminti lumea jocului inițial și, deși noul joc este, de asemenea, plasat în exact aceeași lume, se spune că de fapt va fi setat aproape 1.000 de ani mai târziu. Aceasta înseamnă că fanii jocului original vor observa în continuare că sunt foarte diferiți în joc. În primul rând, noua versiune a Lords Of The Fallen este obligat să aibă loc pe două tărâmuri în oglindă: Axioma care arată ca un tărâm normal și Umbral, care arată destul de sumbru.
Odată ce un jucător moare în Axiom, acesta va fi trimis în partea întunecată pentru o altă șansă. Jucătorii ar putea căuta în mod voluntar să intre în dimensiunea oglinzii cu capul în jos și să exploreze colțurile întunecate ale tărâmului. Există, de asemenea, șefii uriași uriași, și devin din ce în ce mai dificili în tărâmul Umbral, cu cât jucătorii petrec mai mult timp în partea întunecată.
Citește și: Gamescom 2023: Lords of the Fallen primește un incredibil trailer cu poveste extinsă care extinde groaza
Lords of the Fallen n-ar putea prinde niciodată jocurile cu lume deschisă ca Elden Ring
La fel de mult ca Lords of the Fallen încearcă să fie anul acesta Inel de foc , jocul nu este complet deschis ca acesta din urmă. Este o lume semi-deschisă, deoarece jucătorii nu vor putea explora lumea în întregime, deși vor exista o mulțime de căi ascunse de explorat. Până la lansarea jocului, există doar speculații cu privire la faptul că jocul are anumite secțiuni masive pe hartă, în timp ce alte secțiuni ar putea să nu fie la fel de masive.
Inel de foc a arătat cum lumea deschisă ar putea fi făcută corect chiar și într-un RPG de acțiune, dar această abordare nu a fost adoptată Lords of the Fallen . În timp ce la prima vedere mulți fani au confundat jocul ca fiind un Inel de foc continuare și au fost destul de confuzi, de asemenea, cu privire la locul în care se încadrează noul joc în franciză, jocul își va face cu siguranță un loc în rândul comunității de jocuri. Lords of the Fallen apare în SUA pe 13 octombrie, mai târziu în acest an.
Sursă: GGRECON