Omni-Man al lui Invincible are o privire mai profundă asupra laturii sale umane în Mortal Kombat 1
De când Mortal Kombat 1 a ajuns pe mai multe platforme, jucătorii s-au bucurat de o listă puternică de personaje. Dintre aceste personaje originale, care provin din diferite medii ale vieții, puține ies în evidență ca intrări complet noi din universuri diferite. Unele dintre aceste universuri provin din îndrăgite cărți de benzi desenate și emisiuni TV și acolo este locul în care Omni-Man face o intrare puternică în lumea agitată a Mortal Kombat 1 .
Echipa de la NetherRealm Studios s-a concentrat destul de mult pe detaliile complicate ale lui Omni-Man; de la zborul rapid și atacurile fulgerătoare ale adversarului până la reflectarea asupra naturii sale viltrumite, dar umană, prin interpretarea vocală impecabilă și scenele cinematografice.
Cum echipa de proiectare a dat viață personajului lui Omni-Man în Mortal Kombat 1
Notă: spoilere majore pentru De neinvins și Mortal-Kombat 1
Publicitate
Dacă nu sunteți familiarizat cu De neinvins , s-ar putea să faci niște presupuneri familiare cu privire la cât de puternic este cu adevărat Omni-Man. La urma urmei, personajul puternic evită complet proiectilele și atacurile în poziția sa de Viltrumite. Există o mulțime de comparații de făcut cu Superman aici, dar odată ce vă familiarizați cu materialul sursă și de unde Omni-Man își ia cu adevărat ciudateniile comportamentale, probabil că veți înclina o pălărie atenției NetherRealm Studios la detalii atunci când aducând acest personaj la viață într-un joc video.
Video Fandomwire Aspectul Omni-Man al Mortal Kombat 1 fură decesele direct din InvincibleÎntr-un articol Xbox Wire , designerul principal a explicat filozofia de design a echipei pentru mecanica de joc a lui Omni-Man:
În cea mai mare parte, fiecare mișcare specială pe care am creat-o pentru Omni-Man în Mortal Kombat 1 se referă la ceva ce am văzut din spectacol, chiar și la nuanțe subtile. În timpul procesului de proiectare, am compilat o mulțime de referințe pentru mișcări, ipostaze, efecte și sunete pentru a fi folosite ca bază pentru a forma un design de joc. De acolo, am intrat în studioul de captură de mișcare, unde s-a avut o grijă deosebită pentru a surprinde performanțe care în unele cazuri se potrivesc exact cu referințele pe care le aveam.
O mare parte din setul de mișcări al lui Omni-Man implică utilizarea tactică a vitezei și a forței. Observarea mișcării adversarului și apoi sustragerea rapidă, contracarând-o în cele din urmă cu un atac și mai mortal este ceea ce îl face mai rapid și mai puternic în lupte. Cu toate acestea, chiar și după ce toate brutalitățile și decesele au loc pentru anti-eroul extrem de puternic, există o problemă mai profundă care îl tulbură - relația lui cu Pământul și legătura complicată cu fiul său, Mark.
PublicitateOmni-Man de la Mortal-Kombat 1 arată o polaritate între putere și regretul pentru cine a devenit
Nu este de mirare că NeatherRealm a lucrat cu Skybound (oamenii din spatele adaptării animate) pentru ca acest lucru să se întâmple. Cu asta, există acel moment „aha!” de ce putem vedea asemănări atât de solide între prezența lui Omni-Man în joc și în spectacol.
Unul dintre lucrurile pe care le apreciez și le respect cel mai mult este toate modurile creative prin care Omni-Man își impune răzbunarea, ceva ce cred că avem în comun cu cei din Skybound, în sensul că ne gândim în mod constant și venim cu Fatalities creative. . Când am venit cu una dintre Fatalities pentru Omni-Man, alegerea a fost prea evidentă și cred că s-a dovedit a fi una dintre cele mai bune pe care le-am făcut vreodată.
În ciuda tuturor brutalităților sale, cea mai mare parte a prezenței lui Omni-Man se adaugă la loialitatea lui față de o planetă pe care o numea cândva acasă. În mai multe cutscene spre sfârșitul Mortal Kombat 1 poveste. Omni-Man explică cum în cronologia lui de acasă, misiunea sa de a pacifica Pământul de dragul lui Viltrum a fost lăsată incompletă. Pentru a se răscumpăra, a încercat să elibereze Mortal Kombat 1 cronologie în schimb.
Se pare că Mortal Kombat 1 va avea un răufăcător iconic din SFDin păcate, nimic din toate acestea nu i-ar răscumpăra cu adevărat căutarea eșuată și puteți simți dezamăgirea lui din vocea lui Omni-Man. Ceea ce se adaugă la eșecul lui este că trebuie să se întoarcă din nou pe Pământ pentru a-și îndeplini misiunea. Dar de data aceasta, probabil se va confrunta cu un Mark diferit, mai matur.
PublicitateUn comentariu la videoclipul de pe YouTube al scenei face o observație grozavă:
Puteți spune că nu îi va plăcea să se lupte cu fiul său. Dar nu are de ales în această chestiune din cauza imperiului. Deși este un războinic incredibil, tatăl din el îl va învinge mereu.
Cu intrarea superbă a lui Omni-Man în serie, ne putem doar imagina ce ne este rezervat cu personajele viitoare. Mai important, toate interacțiunile dintre personaje precum Homelander, Peacemaker și multe altele.
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
Publicitate A fost aceasta de ajutor? Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!