Peter Molyneux nu a învățat lecții din trecut, promite mecanic „Never before Seen” în jocul viitor
Recent, în cadrul conferinței Gamelab de la Barcelona, Peter Molyneux, unul dintre cei mai cunoscuți dezvoltatori de jocuri din lume, a vorbit despre un nou proiect la care lucrează cu dezvoltatorii 22Cans. Când vorbești cu GameReactor , Peter a decis să nu dea multe informații, astfel încât jucătorii să nu fie „foarte enervați și supărați” atunci când așteptările lor nu sunt îndeplinite, dar a declarat că are un mecanic nemaivăzut până acum.
Citește și: Prima privire asupra modului de joc în cooperare și luptă Helldivers 2 – Reunește echipa!
Ce informații au fost menționate în legătură cu acest joc viitor?
Chiar dacă Peter Molyneux nu a intrat în detalii majore cu privire la caracteristicile pe care le va avea acest joc, au existat câteva informații interesante care au fost menționate în interviul său. În timpul interviului său, Peter a menționat că acest nou mecanic ar face parte dintr-un mediu „familiar”, care este „mai mult ca un fel de experiență Fable, Black and White, Dungeon Keeper”.
Datorită acestor informații, mulți jucători sunt încântați, dar, după cum a menționat Peter, el nu vrea să scurgă multe informații pentru a se asigura că jucătorii nu se supără atunci când jocul nu are ceea ce este promis. Privind aceste informații i-a făcut pe mulți jucători să creadă că proiectul în cauză va fi lansat mai întâi pe PC și console, ceea ce este un salt destul de interesant, ca de obicei, proiectele lui Peter Molyneux la 22Cans au fost lansate doar pe telefoane mobile. Când vine vorba de acest proiect, el crede că va avea nevoie de puterea consolelor, așa cum a afirmat: „Cu siguranță suntem lideri pe PC și console, în principal pentru că avem nevoie de putere.”
Citește și: Cloud Gaming nu este o prioritate pentru Sony încă doi ani
Ce va însemna asta pentru Peter Molyneux?
De când Peter a părăsit Lionhead în 2012, dezvoltatorii de jocuri precum Fable a lucrat la multe jocuri care au primit recenzii mixte, mulți jucători fiind destul de supărați pe ceea ce a fost lansat, cu jocuri precum Curiosity: What’s Inside the Cube? Ceea ce le-a însărcinat jucătorilor să atingă un cub de pe telefoanele lor până când ajung în centru, iar orice jucător ar ajunge în centru va primi o surpriză care le-a schimbat viața, care nu s-a terminat bine.
Chiar dacă în trecut jocurile lui Peter au avut unele controverse cu privire la ceea ce a promis și ce a lansat, el este încă pe drumul cel bun pentru a crea jocuri uimitoare pentru jucători și în prezent codifică chiar el însuși acest nou proiect, pe care nu l-a făcut într-un moment. foarte mult timp.
Acest lucru a pus o mare presiune pe umerii lui Peter, deoarece încearcă să se asigure că jucătorii nu sunt prea entuziasmați de acest nou joc și primesc ceva care nu include ceea ce este promis. El spune: „Fiecare parte din mine vrea să-ți spună totul despre asta”, dar pentru a-și încheia declarația, el spune: „Dar, știi, ar fi o prostie”. arătând că știe ce a făcut în trecut și că nu vrea să o facă din nou.
Ce părere aveți despre anunțul lui Peter Molyneux? Ne va aduce o mecanică complet nouă, care va schimba jocurile viitoare? Sau ne va lăsa să ne întrebăm ce plănuise și dacă va deveni vreodată ceva în viitor? Spune-ne în comentarii ce crezi!
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.