Recenzie Ghostrunner 2 – Jack s-a întors
Turnul Dharma poate fi liber de Keymaster și Architect, dar Ghostrunner 2 a sosit pentru ca jucătorii să vadă că lupta pentru supraviețuire continuă. Protagonistul nostru, Jack the Ghostrunner, s-a întors încă o dată pentru a proteja cetățenii acestei lumi post-apocaliptice, cu ajutorul dezvoltatorului, One More Level, și al editorului, 505 Games.
Când Ghostrunner Lansat în 2020, jucătorii s-au îndrăgostit rapid de plimbarea emoționantă care le-a fost oferită. Sistemul de ucidere cu o lovitură, deși provocator uneori, a fost o clasă de master în jocul în ritm rapid. Într-un fel, era asemănător cu o John Wick film, în care secvențele de acțiune sunt în prim-plan, cu cantitatea potrivită de poveste pentru a menține interesul și curiozitatea spectatorilor
Ghostrunner 2 ne-a readus în acest univers și păstrează foarte mult acest nivel de acțiune. Cu toate acestea, cu schimbări în modul în care spune povestea, continuarea este atât ajutată, cât și rănită ca efect secundar.
Ghostrunner 2 începe puternic cu un joc adevărat și încercat
Daca nimic altceva, Ghostrunner 2 joacă cele mai bune părți ale jocului anterior și îl aruncă pe jucător într-un stil de luptă foarte familiar. Gameplay-ul nu este reinventat, iar sistemul de ucidere cu o singură lovitură care l-a făcut pe predecesorul său atât de generator de adrenalină este încă un factor cheie.
Video FandomwireToate elementele esențiale sunt, de asemenea, prezente, ai alergare pe perete, luptă, rezistență pentru a accelera și încetini timpul, animații brutale de parare, muzică grozavă și o reapariție atât de rapidă încât aproape că vei uita că tocmai ai murit de zece ori în ultimele cinci minute.
Abilitatea shuriken (aruncarea stelelor) este, de asemenea, încorporată aproape de începutul jocului, ceea ce este o caracteristică binevenită pentru cei care preferă un avantaj ușor la distanță înainte de a ucide.
Citește și: Previzualizare practică Ghostrunner 2: este o evoluție, nu o revoluție
În multe feluri, când vine vorba de luptă, Ghostrunner 2 joacă foarte sigur. Există câteva completări aduse gameplay-ului și poveștii care nu făceau parte din titlul anterior, cu toate acestea, ele nu s-au simțit ca sărituri majore către inovație. Pe măsură ce îmi făceam drum Ghostrunner 2 , nu este că am simțit că joc din nou același joc, dar nu a existat niciodată sentimentul că continuarea a realizat mai mult decât setul original.
Noul sistem de dialog Ghostrunner 2 se simte ca o gândire ulterioară
Una dintre căi Ghostrunner 2 spune povestea sa este prin utilizarea unui nou sistem de dialog. Jocul anterior l-a avut pe Jack să vorbească în mare parte cu aliați precum Zoe prin chat vocal, care este încă o majoritate a modului în care sunt transmise informațiile în acest joc. Dar acum, puteți vorbi și direct cu NPC-urile. Acesta este un plus binevenit pentru ca jucătorii să poată vedea aceste personaje față în față, dar dialogul nu adaugă prea mult la poveste.
One More Level și 505 Games au făcut publicitate acestui sistem ca o modalitate de a explora în continuare știrea și complotul, dar cele mai importante informații încă provin din conversațiile din timpul luptei. De fapt, multe dintre conversațiile personale pe care le aveți cu personajele fac puțin pentru a explica lumea și tind să fie mai mult despre sentimentele lor față de misiune sau de alte personaje.
Citește și: Hellboy: Web of Wyrd Review – Coulda, Woulda, Shoulda (PC)
De când am intrat în joc știind că va exista un nou sistem de dialog, mă așteptam la o cantitate destul de mare de opțiuni pentru conversație. Cu toate acestea, de fiecare dată când ți se oferă posibilitatea de a vorbi, există doar două sau trei lucruri pe care le poți cere.
Deci, nu vă așteptați Ghostrunner 2 să joace ca un RPG, când realitatea este că dialogul este foarte limitat. Nu există un arbore de abilități pentru a face alegeri distinse, nici un impact asupra acțiunilor tale și nicio modalitate de a extinde conversația.
Motivul pentru care am simțit că sistemul de dialog a apărut ca o idee ulterioară este că totul se întâmplă într-o singură locație. Ocazional, între misiuni, te întorci în același loc și ai șansa de a vorbi cu echipa ta. Iar lucrurile care se întâmplă în această locație (în ciuda unui eveniment major din complot) nu au niciun impact asupra modului în care se transformă povestea.
Motocicleta din Ghostrunner 2 este un bonus grozav
Motocicleta este un aspect al gameplay-ului care a fost puternic promovat în așteptarea lansării lui Ghostrunner 2 . Este cu siguranță cea mai unică adăugare și cred că este o victorie majoră pentru joc. Schimbă stilul de luptă doar suficient pentru a preveni îmbătrânirea acțiunii standard de hack and slash cu ritm rapid.
Acestea fiind spuse, în unele situații motocicleta poate fi ceva în care vrei să fii atent la ceea ce îți dorești. Mă tot întrebam când avea să apară motocicleta, când dintr-o dată a sosit și a preluat toate aspectele jocului. Când o vei găsi în sfârșit, bicicleta va rămâne cu tine pe o mare parte din Ghostrunner 2, care are o senzație de lume semi-deschisă.
Poate veni un moment în care vrei doar să sari din bicicletă și să te întorci să tai inamicii în jumătate, dar trebuie să te descurci când lucrurile par repetitive. Scenele de urmărire pot fi foarte distractive și, deși la un moment dat am simțit că conducerea bicicletei ar fi avut nevoie de mai multă calitate decât de cantitate, a servit unui scop valoros.
De asemenea, trebuie remarcat faptul că poate fi foarte ușor să rămâneți blocat în timp ce utilizați motocicleta, ceea ce poate fi un pic obositor uneori. O simplă resetare a punctului de control va rezolva problema, dar ar putea avea un cost, în funcție de progresul dvs.
Citește și: Agatha Christie: Crima pe Orient Express Recenzie: O poveste plăcută a unei povești familiare (PS5)
Un aspect al gameplay-ului care nu a servit unui scop și s-a simțit ca umplutură, îl voi discuta în paragraful următor, acesta servește drept avertisment de spoiler.
Aproape de sfârșitul jocului, Ghostrunner 2 face ceea ce pare un ultim efort de a prelungi durata jocului. Jack primește o abilitate de costum de aripi, care necesită destul de mult să se obișnuiască și probabil va duce la mai multe morți pentru jucătorul obișnuit.
Deși de multe ori poți prezice cum vor reacționa mișcările tale la mediu, costumul cu aripi este o aruncare a zarurilor. Uneori vei fi propulsat în aer acolo unde trebuie să mergi, iar alteori vei rata complet marcajul.
Recunosc că costumul cu aripi nu este o mecanică de joc oribilă, dar sosirea lui târzie pare mai degrabă un truc decât un instrument util.
Ghostrunner 2 este un joc confortabil și în mare parte familiar
Deși am enumerat mai multe lucruri în această recenzie care ar putea fi nemulțumite, ar trebui să treacă pe dosar pe care cred că Ghostrunner 2 este foarte distractiv. eu Mi-a plăcut primul joc și mi-a plăcut foarte mult timpul pe care îl am să alerg în jurul Turnului Dharma încă o dată.
Observația mea pentru acest titlu este că o continuare ar trebui să încerce să depășească limitele a ceea ce a fost realizat în primul joc. Ghostrunner a pus ștacheta destul de sus și a pus bazele unei narațiuni și mai dinamice, care a ratat oarecum obiectivul.
Nu am menționat prea multe despre intriga generală pentru a evita spoilerele, dar povestea, într-un fel, părea făcută înainte. The Ghostrunner seria trebuie să fie proaspătă și încă se simte că există atât de mult loc de crescut. De asemenea, nu este rău să adăugați un index al poveștii, dacă se teme că jucătorii nu vor putea ține evidența tuturor informațiilor noi.
Ghostrunner 2 este un joc bun și, în multe feluri, folosește punctele forte ale ceea ce îl face o experiență distractivă. Dacă ai fi un fan al primului joc, aș recomanda cu siguranță continuarea, chiar dacă narațiunea nu este atât de concretă pe cât ai putea visa.
Ghostrunner 2 are câteva dintre elementele necesare pentru un joc fantastic și sper doar că dacă fanii primesc un Ghostrunner 3 , se va dubla extinderea acestui univers incredibil.
7/10
Ghostrunner 2 a fost jucat pe PS5 cu un cod furnizat de Agentia Diva .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .
A fost aceasta de ajutor? Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!