RECENZIE: „Godzilla: City On The Edge of Battle”
18 iulieam văzut lansarea la nivelul Netflix a celei de-a doua adăugări la seria Toho Anime Godzilla -Godzilla: Orașul pe marginea bătăliei, care are loc direct în urmaGodzilla: Planeta Monștrilor— dar acolo unde primul film a corectat multe lucruri, continuarea a greșit aceleași lucruri.
Articolul conține spoilere pentruGodzilla: Orașul pe marginea bătăliei
Acum, înainte să te îndepărtezi, mi-a plăcut acest film, deoarece fac orice legat de Kaiju, și am o pasiune pentru cei din gen care își iau timp pentru a-și dezvolta lumea și personajele, spre deosebire de a se prăbuși creaturi împreună. Acestea fiind spuse, Godzilla: City On The Edge of Battle face pași greșiți pentru dezvoltare, deoarece multe motivații ale personajelor devin contradictorii și, în cele din urmă, fie dăunează, fie împiedică creșterea acelui personaj potențial, acest lucru îl poate lăsa pe spectator confuz și îl poate conduce la pur și simplu nu mai avea grijă de cei pentru care am câștigat multă empatie în prima intrare.
City on The Edge of Battle are loc imediat după trezirea luiGodzilla Earthși înfrângerea ulterioară a oamenilor, Bilusaludo și Exif. Eroul nostru, Haruo, este descoperit de un membru al Houtua, Miana, un trib care a rămas pe Pământ de la trecerea a 20.000 de ani în Planeta Monștrilor. Galu-gu, comandantul Bilusaludo, observă că sulițele folosite de trib sunt făcute dintr-un anumit nanometal care a fost folosit în secolul 21 ca armă pentru a lupta împotriva lui Godzilla și orice altă potențială amenințare Kaiju care a urmat. Metalul urma să fie folosit inițial ca o modalitate de combinare și desfășurare ca improvizatMechaGodzilla. Acest lucru le oferă supraviețuitorilor rămași o idee de a reporni programul cu speranța că uzina de producție care a fost utilizată inițial ar putea fi în continuare operațională, de unde și titlul City on The Edge of Battle, orașul fiind MechaGodzilla însuși, sau mai degrabă, orașul. se presupune că fiara mecanică a fost pusă împreună în timpul odihnei de 20.000 de ani.
Acesta este pur și simplu cel mai bun mod în care pot descrie intriga fără să mă aprofundez în fiecare rezultat posibil sau bucată de dialog prezentată, și asta pur și simplu pentru că filmul durează atât de mult timp inutil din motive inutile. După ce sora geamănă a Mianei, Mina, îi conduce pe supraviețuitori în orașul metalizat, putem vedea câteva concepte interesante crescând, dar care nu se dezvoltă niciodată. Nanometalul în sine pare aproape sensibil și acționează în multe feluri față de imprimantele 3-d moderne. Frustrarea anilor de disperare pare să cântărească în cele din urmă pe unele dintre personajele noastre, dar Haruo ia decizii reacţionare sau răspunde prin acţiuni lipsite sau altfel paranoice, care fac publicului să-i pese din ce în ce mai puţin de succesul său. În cele din urmă, există un conflict între Houtua, deoarece distrugerea și domnia lui Godzilla i-au făcut să fie fricoși după ce zeul lor a fost învins și au rămas cu ouă care sugerează ceva mai mare pentru ca această poveste să continue.
Dar, în afara indicii și a ouălor de Paște, la o poveste mai amplă pentru care să faceți clic pe final și câteva teme care sunt mai mult sau mai puțin abordate la suprafață, spre deosebire de a fi săpate, City on The Edge of Battle pare mai degrabă un comic preliminar. eveniment spre deosebire de un produs final. Primul act, la fel ca și predecesorul său, este rapid, dar dezvoltă povestea în mod natural și într-un mod care se poate relata. Cu toate acestea, al doilea act al poveștii este atât de incredibil de lent, încât ritmul celui de-al treilea act abia reușește să salveze acțiunea sau acțiunile. Nu voi intra în profunzime despre echipa din spatele filmului, deoarece încă am un respect aspirant pentru primul film, dar imaginile generate de computer și designul artistic în general au simțit lene, mai ales știind că ar putea fi mult mai bine... asta este o lume Godzilla pe care publicul nu a mai văzut-o până acum, face publicul să-și dorească să fie acolo, nu se uită în altă parte plictiseală.
Mi-aș dori să pot detalia mai mult despre asta, dar Haruo este un personaj atât de frustrant de prost și paranoic încât am trecut de la a-mi pesa de eroul din prima tranșă la a nu-mi păsa deloc de tip în cinci minute de la cel de-al doilea film. Deciziile sale par că sunt luate ca răspuns la faptul că scriitorii doresc să forțeze conflictul, dar în detrimentul personajelor de care ar trebui să fim atrași ca public.
În general, lui Godzilla: City On The Edge of Battle îi lipsește ceea ce a făcut din Planet of The Monsters o explorare atât de grozavă a unei noi lumi Toho; dezvoltarea personajelor, designul artistic și acțiunea intensivă variază de la minim la lipsă în toate gradele. Deși este de înțeles că aceasta este a doua tranșă și că spectatorii ar trebui să aibă o sensibilitate încorporată de răbdare, asta nu verifică o scuză pentru ca o poveste să fie plictisitoare și neinteresantă. Poate că nu sunt un expert, dar știu atât de multe. City On The Edge of Battle este încă un ceas distractiv, deoarece nu este insuportabil de lung și atinge câteva concepte interesante și interesante, dar execuția în majoritatea formelor lipsește în cele mai proaste moduri posibile.