RECENZIE: „Nu este destinat revânzării” prezintă o pledoarie pentru a păstra trecutul
Fiind copil de la începutul anilor ’90, nu mă deosebesc deloc de vastul grup de fanatici ai jocurilor care au o pasiune nostalgică pentru zilele în care achiziționarea unui nou joc video era un adevărat eveniment. A fost o procedură întâlnită în mod obișnuit cu valuri de anticipare febrilă care a ajutat să ridice noua achiziție la un nivel oarecum mai ridicat decât ar trebui să ajungă un act atât de simplu. Fie că era vorba de o închiriere de weekend de la cel mai apropiat Blockbuster sau de o vizită la regretatul, marele Funcoland, nu existau metode scurte prin care să căutați medii de jocuri noi și folosite, cu o mulțime de magazine independente răsărind ca o floare sălbatică neașteptată printre giganții comerțului cu amănuntul.
Cu toate acestea, zorii noului mileniu au condus în curând către o creștere a distribuției digitale, o metodă care acum a devenit la fel de comună ca și locațiile din cărămidă și mortar, cândva abundente, care împrăștiau peisajele noastre urbane și care a făcut procesul de obținerea unui joc nou nu mai greu decât câteva atingeri ale controlerului consolei, astfel încât să autorizați achiziția și să începeți descărcarea jocului direct în sistemul însuși. Deși nu se poate nega comoditatea acestui fenomen și mulțimea de dezvoltatori talentați de jocuri pe care acesta este introdus în lume, același lucru s-ar putea spune și despre dispariția comerțului cu amănuntul, în special atunci când ne referim la jocuri. S-a văzut în declinul uriașului GameStop și a micuților Mom & Pops deopotrivă și va continua să fie o tendință pe măsură ce timpul crește.
Desigur, acest spectacol ar putea să nu fie cea mai originală premisă pentru un lungmetraj. Și această schimbare a dinamicii de a face bani ar putea fi aplicată cu ușurință oricărui număr de industrii care au trecut prin această schimbare de paradigmă comună, dar pentru cei dintre noi care își amintesc cum a fost să părăsească un magazin cu un joc nou sau să citească cel mai recent număr dinputerea Nintendopentru cele mai recente informații despre cum să-l învingi pe șeful World 5, de neînvins anterior,Nu pentru revânzare: un documentar al magazinului de jocuri videoservește ca o scrisoare de dragoste pasională către ceea ce pare deja a unei epoci apuse.
Citește și: EXCLUSIV: Dezvăluite detaliile noului film Super Mario Bros
Nu pentru revânzareeste povestit prin interviuri cu capul vorbitor, de la numeroși proprietari independenți de magazine de jocuri la oameni precum autorul Blake Harris (Războiul consolelor), precum și YouTuberi bazați pe jocuri, cum ar fi James Rolfe (Cinemassacre) și Pat Contri, care a acționat și ca producător executiv. Reușește în aparenta sa intenție de a surprinde un moment în timp, privit din perspectiva copiilor care au ajuns la majoritate în perioada de glorie a mass-media fizice și care acum acționează într-o poziție de a păstra acele zile halcyon pentru, se spera în mod repetat, generațiile viitoare. Deși se bazează în mare parte pe opinie, nu se poate nega că cunoștințele sunt răspândite de-a lungul timpului de rulare de 127 de minute a filmului - există o sumă abundentă și este o bucurie de a absorbi.
Pe măsură ce filmul se deschide, pe ecran se materializează o imagine frecvent văzută, cea a magazinului oarecum prăfuit, aglomerat și a responsabilului care refuză cu pasiune să renunțe la trecut. Valurile nostalgice încep să curgă aproape imediat, cu gânduri la reclamele din magazinul de jocuri care împodobesc cândva oameni precum legendarulGameProșiElectronic Gaming Monthly. Incluzând elementele cu siguranță mai ciudate, cum ar fi Xbox-ul de 24 de karate, expus într-un anumit magazin, fiecare magazin este la fel de mult un personaj ca și cei care îl țin în viață.
Cu toate acestea, nu durează mult până când emoțiile încep să crească, pe măsură ce subiectele sunt aruncate în jur ca o minge de baseball capricioasă, variind de la elemente atât de simple, cum ar fi simțul manualului de instrucțiuni al unui joc și importanța acestor probleme logistice de distribuție digitală și chiar modul în care diferitele părți. din lume se ocupă de universul jocurilor retro. Aparent, piața din afara Statelor Unite este una slabă în cel mai bun caz, iar zonele mai rurale trebuie să se confrunte cu viteze abisale ale internetului, care aparent îi împiedică pe cei aflați într-o astfel de situație să joace în mod activ în timpul declinului fizic.
În plus, se pune un accent mare pe simțul impersonal produs de achiziționarea unui joc electronic, proprietarii de magazine vorbind despre acea relație construită cu clienții lor în timpul vizitei la vizită, precum și despre o varietate de zgârieturi de cap de către mulți pe ecran despre cine. deține exact o copie digitală a acestor jocuri fără cutie, fără cartuș, odată ce achiziția a fost aprobată. Facem chiar o excursie la Biblioteca Congresului, unde ascensiunea digitalului nu ar putea fi mai clară, deoarece încetinirea actuală a colecției lor de jocuri fizice este afișată în mod proeminent, împreună cu cei care, din păcate, gândesc asupra cantității mari de media pierdute în timp. a crescut mereu înainte.
În timp ce câțiva dezvoltatori de jocuri indie își împărtășesc propriile gânduri, chiar și ei nu pot nega emoția de a intra într-un magazin de jocuri și de a-și vedea produsul pe rafturi. Într-adevăr, niciun profesionist demografic sau din industrie nu pare imun la mentalitatea că, pentru cei dintre noi care prețuim timpul, acesta rămâne la fel de important acum ca întotdeauna.
Nu pentru revânzare: un documentar al magazinului de jocuri videoar putea fi văzut ca un însoțitor spiritual al documentelor apreciate, cum ar fi cea din 2012Joc Indie: Filmul, 2007Chasing Ghosts: Beyond the Arcadesau chiar din 2008Explozia în foc de stâncă, ultimele două prezentând dispariția unor repere culturale, cum ar fi, respectiv, sala de jocuri și un lanț de restaurante, cândva de succes.Nu pentru revânzarereușește frumos în cererea sa de a accepta astăzi, fără a uita niciodată ceea ce a apărut înainte, chiar dacă se fac puncte pentru a susține ambele părți ale dezbaterii, de exemplu, cum ascultăm în prezent biblioteca noastră de muzică, până la renașterea recentă a unor astfel de mass-media. ca vinil ani după zilele de glorie ale magazinelor de discuri și altele asemenea.
Din păcate, creditele nu pot să nu ofere o actualizare tristă asupra mai multor subiecte ale filmului, dintre care unii au fost nevoiți, din păcate, să-și închidă porțile în timpul de la încheierea producției. Poate că filmul indică o schimbare generală inevitabilă a dinamicii de cumpărare a jocurilor. Si totusiNu pentru revânzarese înclină în mod clar în direcția păstrării jocurilor fizice pentru încă un deceniu sau mai mult, există câteva momente minunate în care cei care conduc magazinele retro de astăzi comentează că nici ei nu știu cât vor rezista, dar par mulțumiți să afle. . Sau cei care comentează despre modul în care amintirile pe care aceste magazine le produc clienților lor au ca rezultat vândurea literalmente a copilăriei lor.
Nicio frază nu ar putea rezumaNu pentru revânzaremai bine și de fiecare dată când plec de la un film mulțumit că există cei care trăiesc pentru a face din nou vechiul nou, îl voi considera un triumf fără echivoc.
Nu pentru revânzare: un joc video Magazin Documentarul ajunge la serviciile blu-ray, digitale și de streaming marți, 11 februarie 2020. Puteți afla mai multe accesând www.gamestoredoc.com .