Revizuirea Nemuritorilor din Aveum – O geantă magică mixtă (PS5)
Nemuritorii din Aveum încearcă să răspundă la o întrebare la care, din câte știu eu, nimeni nu a pus-o vreodată: Cum ar arăta dacă un studio ar construi un Chemarea la datorie -stil first person shooter cu Doctor Strange -stil puteri magice în locul mitralierelor M4? După cum vă puteți aștepta, răspunsul este ceva amestecat.
Jocul nu este o simplă copie carbon a Chemarea la datorie , dar esența sa tematică are multe asemănări clare. Concentrarea centrală pe războinicii de elită care modelează conflicte mai mari și includerea de piese de set cu o valoare octanică ridicată se simt familiare, reluând esența renumitei serii de împușcături de la Activision. In orice caz, Nemuritorii din Aveum se abate de la convențional prin înlocuirea armelor militare tradiționale cu o varietate de vrăji magice.
Acest lucru permite jocului să creeze o identitate unică atât vizual, cât și mecanic, extinzându-se pe formula bine uzată. Cu toate acestea, rezultatul devine în cele din urmă încă un exemplu de amalgamare AAA capricioasă, cu clișee narative dominatoare și dialoguri complicate, deși împodobite cu mănuși strălucitoare de vrăjitor în locul armelor de foc convenționale.
Nemuritorii din Aveum este disponibil acum și este disponibil pe PC , Play Station și Xbox console.
Nemuritorii din Aveum urmează călătoria lui Jak. El este un „Treyarch”, ceea ce înseamnă că prezintă abilități magice latente care se manifestă brusc și uneori exploziv mai târziu în viață. Existența lui Jak ca un arici de stradă ia o întorsătură bruscă când este înrolat cu forță în Everwar, un conflict atemporal care implică națiunile din Aveum.
Talentul extraordinar al lui Jak constă în capacitatea sa de a valorifica magia albastră, roșie și verde, o raritate într-o lume în care majoritatea indivizilor sunt specializați într-o singură culoare magică. Pe măsură ce urcă de la un soldat obișnuit la un membru al elitei Nemuritori, o echipă de operațiuni speciale de vrăjitori, aventura lui Jak se desfășoară.
Citește și: Revizuirea jocului The Texas Chain Saw Massacre – Blood, Sweat, and Fears (PC)
Din păcate, Jak este destul de insuportabil ca personaj, așa cum este cazul multor personaje detestabile ale jocului. O mare parte din scrisul din joc mi-a făcut o comparație destul de neplăcută, în sensul că mi-a amintit oarecum de Al lui Forspoken dialog. Umorul pare extrem de învechit, ca ceva ce Joss Whedon ar fi inventat în anii 1990. Pentru a înrăutăți lucrurile, niciuna dintre scenele din joc nu poate fi omisă, forțând jucătorii să stea prin dialogul de grătar.
O altă comparație nefericită cu care am desenat a fost Razboiul Stelelor Seria Jedi. La fel cum aceste jocuri îl înconjoară pe protagonistul său plictisitor, care doar învață frânghiile, cu o distribuție de personaje mai convingătoare, competente și mai diverse, în timp ce se așteaptă cumva ca publicul să se îmbarce cu un protagonist neplăcut și neplăcut. Nemuritorii din Aveum .
Acesta este un joc arătos în ceea ce privește fidelitatea grafică și stilul său artistic interesant, iar secvența de credite de deschidere este cu adevărat superbă. Cu toate acestea, a juca se simte ca un spectacol de lumini Disneyland superficial Doom Eternal , oferind secțiuni de platforme distractive și o mulțime de mecanici diferite, bombastice vizual, cu care să te joci.
Sistemul magic, care se rotește în jurul celor trei culori principale - albastru pentru pistoale și puști cu lunetă, roșu pentru puști și lansatoare de rachete și verde pentru diferite mitraliere - adaugă diversitate gameplay-ului. Cu toate acestea, abundența de abilități speciale poate duce la confuzie cu privire la abordarea potrivită pentru fiecare situație. Bombardarea efectelor vizuale care însoțește fiecare vrajă poate copleși adesea, ceea ce face dificilă urmărirea inamicilor în mijlocul haosului vizual.
Citește și: Microsoft vinde drepturile de jocuri în cloud ale Activision către Ubisoft!
Multe dintre acestea sunt introduse dintr-o dată într-o misiune de tutorial blândă, prelungită, care este complet de neînchis. Întreaga introducere a jocului durează mult și durează mult prea mult pentru a ajunge chiar la secvența de credite de deschidere.
Nemuritorii din Aveum merită oarecare credit pentru abordarea inovatoare pe care o are. Ascendant Studios a făcut un pas îndrăzneț pentru a reinventa genul FPS, împletind magia în jocul de bază, o faptă demnă de recunoscut. Libertatea de a arunca NPC-uri în față adaugă un strat de plăcere. Din păcate, în ciuda imaginilor sale atrăgătoare și încorporării unor caracteristici contemporane, cum ar fi arbori de abilități și îmbunătățiri ale echipamentelor, jocul nu are suflet. Se pare că calcă pe calea altor trăgători militari, nereușind să scape de constrângerile tropilor previzibili. Într-o lume saturată de epuizare creativă în tărâmul AAA, Nemuritorii din Aveum se luptă să facă o impresie de durată.
Din păcate, în ciuda măreției vizuale captivante și a dăruirii pentru elementele contemporane, cum ar fi sistemele de progres al abilităților și îmbunătățirile echipamentelor, Immortals of Aveum îi lipsește esența, la fel ca trăgătorii militari care l-au influențat. Se transformă într-un sortiment formulaic de clișee actuale și, chiar și atunci când este poziționat în contextul mai larg al golurilor imaginative și etice din arena jocurilor AAA, se estompează cumva în fundal.
Nemuritorii din Aveum – 6/10
Nemuritorii din Aveum a fost revizuit pe PS5 cu un cod furnizat către FandomWire de către Premier Communications .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .