Revizuirea Sonic Frontiers: prindeți-vă și apucați acele inele (PS5)
Frontiere Sonice este cea mai nouă încercare a SEGA de a actualiza și aduce Sonic unui public cu totul nou pe actuala generație de console. Mulți dintre noi vor fi jucat un joc Sonic la un moment dat în ultimele două decenii, dar aceasta reprezintă o schimbare a ideii de la bufniile cu defilare laterală ale primelor câteva iterații, într-o versiune nouă și ambițioasă de lume deschisă, care nu întotdeauna livra ceea ce promite.
Frontiere Sonice este plasat într-o lume necunoscută pentru distribuția și echipa de personaje familiare și îi rămâne la latitudinea lui Sonic să afle ce s-a întâmplat, de ce am fost transportați aici și cum să-și salveze prietenii de soarta oarecum oribilă de a fi digital. construi într-o lume reală, incapabil să facă nimic pentru ei înșiși.
Legate de: A Plague Tale: Requiem Review: A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Ideea jocului este simplă, iar povestea minimă, așa cum este de obicei în cazul jocurilor Sonic, dar în versiunile anterioare gameplay-ul și nivelurile ar compensa întotdeauna acest lucru, totuși, de data aceasta nu este cazul.
Veți petrece o cantitate considerabilă de timp alergând în jurul uneia dintre cele patru hărți principale din „zonă deschisă”, luând diverse obiecte din inelele celebre, semințe pentru a vă crește puterea și apărarea și un obiect de colecție dependent de hartă care vă va permite tu să-ți ajuți compatriotul blocat. Pe lângă acești trei, veți fi însărcinat să-i găsiți pe Koco, care sunt locuitorii insulei, și să-i aduceți bătrânilor în schimbul creșterii vitezei sau a capacității de inel.
Sonic Frontiers – Runnin’ and Ninnin’
Hărțile din Frontiere Sonice ei înșiși se simt în mare parte goali, cu diverse mici provocări de completat pentru a debloca harta, sub-șefi de învins, care te vor răsplăti cu chei și unelte pentru a debloca seifurile și ciudată întâlnire normală cu inamicii care nu oferă nicio provocare. În timp ce discutăm despre hartă, nu se poate scăpa de oribilul pop-in grafic de care suferă jocul. Veți alerga prin lumi mari deschise și veți vedea în mod constant platforme, șine, copaci, provocări etc aparent care apar de nicăieri, ceea ce poate face planificarea unui traseu frustrantă și obositoare.
Seifurile și sfârșitul șefilor hărților sunt una dintre caracteristicile salvatoare ale jocului, seifurile fiind lumi digitale în care vei călători în spațiul cibernetic și amintesc de jocurile anterioare în designul lor de nivel. Scurt, rapid, mai ales cu derulare laterală sau pe șine și doar o explozie pentru a încerca să îndepliniți toate obiectivele dintr-o singură mișcare.
Legate de: Evil West Review – Stil și substanță (PS5)
Sefii pentru fiecare dintre cele patru hărți sunt titani gigantici pe care trebuie să-i învingi pentru a progresa. Odată ce ai achiziționat toate smaraldele pe care le vei transforma în Super Sonic, coloana sonoră se va schimba într-o temă de heavy metal și vei zbura în jur încercând să dobori aceste creaturi uriașe. Întregul lucru pare foarte asemănător Dragon Ball-ului și mi-am dorit să existe mai multe exemple ale acestor Titani pe tot parcursul jocului.
Fanii fericiți ai lui Sonic vor adora Frontiere Sonice , și cu cât l-am jucat mai mult, cu atât mi-a crescut mai mult, desigur, dar pentru un joc prezentat de SEGA ca un schimbător de jocuri și unul care va schimba modul în care ne gândim la Sonic, în ansamblu, fără îndoială, nu a rămas scurt.
Frontiere Sonice a fost redat și revizuit pe un cod furnizat de Perla Indigo .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .