Road 96: Mile 0 Review – Road To Nowhere (PS5)
Minutele de deschidere ale Drumul 96: Mila 0 sunt incredibil de bizare. Fără a primi un context real cu privire la motivul pentru care jucătorul este împins într-o secvență de patinaj psihedelic în ritm rapid, în care trebuie să evite pericolele de pe drum și să adune pietre strălucitoare pentru a trece la etapa următoare. Deși această deschidere mi s-a părut o alegere destul de ciudată, am admirat cât de îndrăzneț și fără rușine era acolo.
Prin urmare, vă puteți imagina dezamăgirea mea când am asistat la trântirea extrem de bruscă a frânelor care a fost următoarea secvență. Dintr-o dată, ritmul jocului se oprește pe măsură ce devine acest simulator plictisitor de mers susținut de o narațiune greoaie care încearcă să abordeze niște teme destul de grele pe care designerii narațiunii echipei nu par suficient de echipați pentru a le aborda.
Drumul 96: Mila 0 este disponibil acum și este disponibil pe PC , Play Station și Xbox console.
După cum probabil ați adunat dacă sunteți fan Drumul 96 , Nu știam absolut nimic despre acest serial când am primit pentru prima dată oferta grațioasă de a revizui Drumul 96: Mila 0 . În afară de vizionarea unui scurt trailer, nu eram chiar atât de sigur la ce mă înscriem aici. Pentru un recenzent, aceasta poate fi uneori o perspectivă interesantă și, din fericire Drumul 96: Mila 0 este un joc în care merită să ai o șansă, chiar dacă este doar pentru a vedea cât de ciudat este.
Deși nu am jucat niciodată Drumul 96 , (care Mile 0 servește ca un prequel narativ la), din ceea ce am citit, nu cred că acel joc a inclus vreun fel de secvențe de patinaj și totuși aceste momente sunt un accent major în Mila 0 și sunt, de asemenea, probabil cea mai bună parte a jocului. Combinația dintre stilul grafic de desene animate, lucrul împreună cu coloana sonoră genială a jocului și jocul captivant face ceva cu un flux incredibil de elegant, care este atât distractiv de jucat, cât și de privit.
Citește și: Ultimul muncitor Recenzie: Un atac interactiv asupra capitalismului (PS5)
Decizia de a transporta brusc jucătorii departe de acest scenariu cu concept înalt la una dintre cele mai banale și mai clișee experiențe narative pe care le-am întâlnit vreodată este una ciudată. Au fost de câteva ori când acest stil de ritm a evocat în mintea mea imagini cu un câine emoționat având lesa strânsă violent. Narațiunea subțire în Drumul 96: Mila 0 citește ca prima poveste George Orwell a bebelușului; dacă Orwell ar fi încercat un roman pentru tineri, probabil că s-ar fi jucat în mod similar cu acesta, dar cel puțin ar avea un dialog mai bun. Se simte extraordinar de banal și după cifre în ceea ce privește predictibilitatea sa; și asta vine de la cineva care nu a jucat Road 96 pentru a afla ce urmează în viitorul lui Zoe și Kaito.
Vorbind despre cei doi protagoniști ai noștri, nici ei nu ajută tocmai narațiunea obosită a jocului. Kaito este primul personaj asupra căruia jucătorii preiau controlul și călărește un skateboard și bifează aproape fiecare cutie pe care te-ai aștepta ca adolescentul protagonist al unei povești orwelliene să o bifeze. Dincolo de îndeplinirea acestor criterii trecute, el este un personaj neplăcut și plângăcios, care chiar ascunde lucruri de la cineva pe care îl numește cel mai bun prieten.
Din păcate, Zoe nu găsește mai bine. Ea este nepo-bebelul unui guvernator puternic ale cărui „probleme” constau în lucruri precum că i se atribuie propriul ei bodyguard personal, i se permite întotdeauna să treacă în fruntea cozii și nu se poate relaționa suficient de greu cu cel mai bun prieten al ei. care locuiește într-o groapă. Nu numai că este imposibil pentru jucători să simtă simpatie pentru această prințesă odioasă, dar și totodată distruge orice credibilitate pe care o are și îi face ca tendința ei rebelă să fie considerată intențiile nejustificate ale unui copil petulant care se sfâșie.
Celălalt lucru major care Drumul 96: Mila 0 cu care se luptă este să-și echilibreze tonul. Jocul aruncă aleatoriu o secvență FPS pe șine către jucător, care îi vede trăgând ziare către trecători nevinovați, apoi urmează imediat asta cu o poveste îngrozitoare despre împărțirea claselor. Te-ai aștepta ca un joc care conține secvențe în cădere liberă în care treci printr-un trombon enorm comic să conțină și un atac terorist care face paralele cu 9/11? Ei bine, acest joc o face, și nu numai atât, dar întreține și ideea că guvernul a fost cel din spatele atacului, săvârșind de neconceput pentru câștig personal. Și toate aceste revelații întunecate au ieșit la iveală la scurt timp după ce am jucat o secvență în care un bodyguard gigantic m-a urmărit pe partea unui zgârie-nori în stilul King Kong. Schimbările de ton în acest joc sunt la fel de abrupte ca și ritmul.
Citește și: Resident Evil 4 Revizuire Remake – Controlled Chaos (PS5)
În rezumat, numai secvențele de skate sunt suficiente pentru a fi realizate Drumul 96: Mila 0 o experiență care merită verificată. Cu toate acestea, chiar și oricât de distractive sunt, ele nu sunt suficiente pentru a compensa ritmul flagrant și problemele tonale care afectează jocul. De asemenea, protagoniștii dezamăgitori fac dificilă scuzarea părților jocului care au loc în afara patinajului.
Drumul 96: Mila 0 – 4/10
Drumul 96: Mila 0 a fost revizuit pe PS5 cu un cod furnizat către FandomWire de către PLAION .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .