„S-ar numi...”: șeful Bethesda dezvăluie ideea originală a unui RPG spațial care a devenit Starfield
Starfield este gata să se lanseze la nivel global în 5 zile, în timp ce cei care au precomandat ediția Premium sau Ediția Constellation a jocului pot începe să joace jocul începând de astăzi, 1 septembrie. Jocul este considerat capodopera lui Bethesda și este un joc destul de masiv, atât la figurat, cât și la propriu, deoarece jucătorii vor putea explora cosmosul fără sfârșit din joc, care necesită, de asemenea, o specificație masivă pentru o performanță netedă. Înainte de lansare, directorul jocului Todd Howard a scris o scrisoare internă care se adresează întregii echipe din spatele epopeei Bethesda.
Jocul a fost lansat deja în multe regiuni, iar cei eligibili pentru acces anticipat au început deja jocul și, în alte câteva ore, ar trebui să fie Live și la nivel global. Pe măsură ce jocul este disponibil astăzi pentru acces anticipat, Howard a împărtășit și cum și-a dezvăluit planurile pentru un nou titlu de la Bethesda lui Robert Altman, regretatul CEO al ZeniMax.
Citește și: „La naiba, asta este frumos”: Starfield Constellation Box este tot ceea ce fanii jocurilor au visat vreodată
Accesul timpuriu Starfield este disponibil, primele impresii promit un joc bine lustruit
Starfield a intrat Live pentru cei cu acces anticipat, iar primele impresii au spulberat toată negativitatea din jurul jocului, deoarece jocul arată „super lustruit”. Unul dintre jucători și-a împărtășit primele impresii după ce a jucat jocul din Seria S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
După cum s-a văzut mai sus, jocul pare să ruleze fără erori sau erori vizibile, deoarece arată ca un joc care este livrat ca produs finit, ceea ce este destul de diferit de o versiune Bethesda. Starfield este blocat la 30 fps pe cele două console, Seria X care atinge rezoluția 4K și Seria S care ajunge la o rezoluție maximă de 2K. Starfield Primul aspect a avut anul trecut dezamăgirea jucătorilor cu imaginile destul de slabe, ceea ce a dus la împins jocul cu un an. Imaginile din primul trailer oficial și toate imaginile prezentate luna trecută la Gamescom au fost lăudate de comunitatea de jocuri ca fiind mult mai clare și clare.
În alte 5 zile, pe 6 septembrie, restul jucătorilor care au precomandat jocul își vor începe aventura. Ar trebui să apară din ce în ce mai multe recenzii odată ce toată lumea primește o experiență practică.
Legate de: „Vor fi modificări”: Dezvoltatorii „Starfield” anunță o știre pe care utilizatorii Xbox le așteptau
Scrisoarea lui Todd Howard către echipa internă dezvăluie propunerea lui Howard pentru Starfield către regretatul CEO Zenimax
Todd Howard a contactat echipa sa cu o scrisoare sănătoasă privind înapoi la momentul în care i-a prezentat jocul directorului general al companiei-mamă a Bethesda ZeniMax Media, regretatul Robert Altman. Howard și-a amintit cum Altman a rămas îngrijorat când a lansat ideea unui nou titlu de la Bethesda Game Studios, care se bazează în spațiul cosmic, dar nu altul. Cade afară sau Skyrim joc. Howard a menționat că cuvintele sale exacte au fost: „Ai explora galaxia în moduri pe care doar jocurile video le pot face. Și s-ar numi - Starfield .”, la care Altman răspunsese spunând că suna fantastic.
Howard și-a amintit cum studioul lucra și la o serie de altele jocuri ca să lucrezi la Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , și Skyrim VR , făcând calea către Starfield nu atât de direct și ușor pe cât și-ar fi dorit. De asemenea, Bethesda a trebuit să facă față provocărilor din timpul pandemiei și decesului lui Robert Altman, care credea ferm în echipă, indiferent de circumstanțe.
Citește și: „Nu a fost o mizerie ruptă, așa cum toată lumea a continuat să prezică”: După ce au jucat „Starfield”, fanii apără investiția de 200 de milioane de dolari a Bethesda de critici dure
Todd Howard a menționat și sprijinul neclintit al șefului Xbox, Phil Spencer
Howard a continuat să recunoască sprijinul neclintit de la Xbox Head, Phil Spencer, încă de când Bethesda a devenit parte a Xbox Game Studios. Howard a menționat că parteneriatul cu Xbox le-a permis să „înflorească și să prospere” și că nu și-ar putea imagina un loc mai bun pentru a crea jocuri.
Howard a încheiat mulțumind jucătorilor cărora le-a trecut acum jocul și a menționat că jucătorii vor începe să primească jocul cu Acces anticipat pe 1 septembrie, cu mulțumiri speciale jucătorilor din Noua Zeelandă care se pot bucura de joc chiar mai devreme, având în vedere că fus orar.
Sursă: AFKGaming