Temnițele de coșmar din Diablo IV fac cele mai dure grind acum mult mai ușoare
Franciza Diablo este una dintre cele mai mari francize RPG din toate timpurile. Cea mai nouă intrare, Diablo IV, este una dintre cele mai mari lansări atât ale anului, cât și din istoria Blizzard Entertainment! Această continuare mult așteptată a fost lansată în sfârșit la începutul acestei luni, iar jucătorii nu au pierdut nicio clipă începând procesul lung de a-și măcina nivelurile de caractere și de a echipa cele mai bune echipamente disponibile.
Chiar dacă jocul este bine primit și numărul de jucători în continuă creștere, mulți jucători noi și actuali sunt toți de acord că procesul de măcinare în joc este o caracteristică nedorită. Măcinarea într-un RPG nu este niciodată un lucru distractiv de făcut. A petrece ore întregi doar pentru a ajunge la un anumit nivel, pentru a învinge un anumit șef sau pentru a obține un anumit articol poate fi extenuant pentru jucători. Unii jucători pot chiar să renunțe la joc din acest motiv. Din fericire pentru jucătorii Diablo, este posibil ca această problemă să fi fost rezolvată.
Diablo IV nu mai este un GRIND pentru a trece
Cel mai recent patch al lui Diablo IV rezolvă problema pentru XP. Blizzard a îmbunătățit XP-ul câștigat în urma finalizării Nightmare Dungeons. Odată ce ați terminat campania principală și ați eliberat prima temniță Capstone la nivelul 50, puteți intra în World Tier 3, altfel cunoscut sub numele de Dificultatea Coșmar. Inamicii vor arunca sigiliile Nightmare, un articol care funcționează în esență ca un permis de o zi pentru anumite temnițe Nightmare.
Sigiliile de coșmar vă permit să vă teleportați în temnița respectivă oricând. Temnițele de coșmar conțin inamici de nivel înalt cu trăsături unice (viteză de atac crescută, declanșarea bazinelor de otravă etc.), iar ajungând la sfârșitul acestor temnițe îi recompensează pe jucători cu obiecte legendare și unice, precum și Glyph XP pentru tabla ta Paragon.
Acest patch a crescut cantitatea de XP pentru finalizarea Temnilor Coșmar și uciderea monștrilor din ele cu o marjă semnificativă. În plus, Blizzard a remediat și problema care îi împiedica pe jucători să obțină XP din „stilul de a rezista” după finalizarea obiectivului unic al unei temnițe. Completarea obiectivelor pentru Whispers of the Dead oferă, de asemenea, mai mult XP. Toate acestea scapă de ceea ce mulți ar putea considera cea mai mare grilă din Diablo IV, trecând de la nivelul 50 la nivelul 100. Deși sunt mulți jucători care au ajuns până în acest punct, pentru cei care încă nu au ajuns la acel nivel. acum nu trebuie să depună atâta muncă pentru a ajunge acolo.
Schimbarea XP va avea, de asemenea, un impact asupra sezoanelor Diablo IV. Primul sezon va fi lansat luna viitoare și va cere jucătorilor să creeze un nou personaj, dar datorită avantajului din XP nu va fi la fel de dificil.
Legate de: Patch-ul Diablo IV prioritizează versiunile timpurii ale jocului, ignoră în mare măsură avantajele de la finalul jocului
Grind lui Diablo IV s-a terminat!
Cu acest ultim patch Diablo IV a rezolvat o problemă pe care o au multe RPG-uri. Acest lucru face ca Diablo IV să iasă în evidență față de alte RPG-uri și poate le pune deasupra tuturor celorlalți. Acest lucru ajută, de asemenea, jocul să iasă în evidență în general. Pe cont propriu, a devenit jocul cel mai rapid vândut din istoria Blizzard Entertainment. A vândut 666 de milioane de dolari în doar 5 zile de la lansare.
Asta îți spune doar cât de mult iubesc oamenii aceste jocuri și le vor juca indiferent de șlefuire, cu toate acestea, cu acest patch, le-ai făcut mai ușor pentru jucătorii de mult timp, dar și pentru nou-veniți la Diablo și la RPG-uri în general. Sperăm că acesta este ceva pe care alte RPG-uri îl pot încorpora, altfel Diablo va domni suprem! Ești fan Diablo? Această ultimă actualizare te face să iubești și mai mult jocul? Spune-ne în comentarii!
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .