The Chant Review – A Valiant Attempt (PS5)
Primul lucru care m-a lovit când jucam Cântarea pentru această recenzie, a fost cât de ambițios a fost acest lucru pentru un joc dezvoltat de un studio indie. Simt ca ultima fraza; „pentru un joc dezvoltat de un studio indie”, se va repeta mult pe parcursul acestei recenzii și rezumă destul de mult părerile mele generale despre Cântarea .
Cântarea este o experiență perfect plăcută, cu câteva idei îngrijite, dar deficiențele sale tehnice împiedică obiectivele creative pentru care se străduiește până la punctul în care distrage atenția de la ingeniozitatea ambițioasă prezentă în joc.
Acestea fiind spuse, ambiția expusă aici este lăudabilă. Jeton de alamă s-au îndreptat spre garduri cu titlul lor de debut și acele schimbări mari duc la unele dintre cele mai bune momente ale jocului. Cântarea nu este cea mai rafinată experiență pe care am avut-o cu un joc în 2022, deși are loc într-una dintre cele mai unice setări pe care le-am văzut vreodată într-un joc.
Cântarea este disponibil acum și este disponibil pe PS5 , Xbox Series X și PC .
Prezentarea în Cântarea este ambițios, chiar dacă se simte puțin neșlefuit și aspru pe margini. Modelele de personaje arată ca și cum ar fi fost luate dintr-un joc PS3 de acum aproximativ zece ani. Animațiile par, de asemenea, oarecum rigide și incomode. Acest nivel de animație și calitate grafică inferioară se confruntă cu direcția artistică cool a jocului. Acest conflict are ca rezultat câteva momente vizuale interesante, dar exemplifica și natura prea ambițioasă a acestui joc.
Acestea fiind spuse, mediul face un loc interesant pentru a stabili un joc. Setarea retragerii de wellness ne amintește imediat de lucruri precum Miezul verii și Omul de răchită . Din păcate, acest joc nu este la fel de înfricoșător ca originalul Omul de răchită , și nici nu este la fel de îndrăgător ca remake-ul cu Nicolas Cage în rolul principal.
De fapt, pentru un joc care se comercializează ca un joc de groază, nu-mi amintesc să fi avut vreo sperie adevărată în timp ce jucam. Cântarea . Când am urmărit trailerul acestui titlu, mi-am amintit oarecum de Antologia de imagini întunecate din Supermassive Games. Din păcate, tonul și atmosfera din Cântarea nu este nici pe departe la fel de ciudat sau de prevestitor precum atmosfera palpabilă de trepidație resimțită într-un titlu Supermassive.
Citește și: Cultic: Capitolul unu Revizuire – Blocare și încărcare (PC)
În timp ce actoria vocală este acceptabilă peste tot, distribuția personajelor a fost scrisă ca fiind unii dintre cei mai neplăcuți și plângători hipioți pe care vă puteți imagina dintr-un motiv ciudat. Nu trebuia să mă relaționez cu niciunul dintre personajele jocului la nivel personal și nici nu am simțit vreodată vreun sentiment de pericol când erau în pericol. În orice caz, așteptam cu nerăbdare moartea lor doar pentru a nu trebui să sufăr auzindu-i spunând prostiile lor importante.
Aceasta se extinde la personajul principal, Jess Briars. Ea este, de asemenea, foarte mult din mentalitatea „vai de mine”, iar atitudinea ei este imediat dezamăgitoare. Nici Jess nu este cel mai strălucitor dintre protagoniști. În prima ei zi la acest „retragere de sănătate” (care arată ca ceva din visul umed al lui Jared Leto), ea recunoaște că toată această configurație „se simte de cult”.
Cu toate acestea, ea nu face niciodată nimic în acest sens și pur și simplu merge de acord cu programul până când lucrurile încep să meargă foarte prost, foarte repede. Și vreau să spun FOARTE repede. Acesta este unul dintre elementele cele mai de imersiune ale jocului. Abia am aflat numele tuturor din tabără, înainte ca lucrurile să înceapă să înnebunească și locuitorii să încerce să se ucidă între ei. Câțiva membri ai distribuției primesc doar câteva replici înainte de a țipa din răsputeri, aparent posedați de o entitate demonică.
Se simte într-adevăr ca și cum totul merge bine până când Jess a apărut în tabără și apoi totul s-a dus la iad într-un coș de mână în câteva ore. Deși sunt sigur că ar fi fost destul de plictisitor să petrec primele ore de joc mediatând și bând ceai de plante, s-ar fi putut face ceva pentru a ușura mai bine publicul în nebunia care a urmat, pentru a face ca schimbarea tonală să se simtă mai puțin tulburătoare.
Gameplay-ul în Cântarea este un alt domeniu în care nu se simte ca o experiență premium. Principalul lucru că Cântarea pe care dorește ca jucătorul să se concentreze în timpul jocului sunt trei metri de epuizare numiti Mind, Body și, respectiv, Soul. Aceste contoare se dovedesc a fi puțin mai mult decât inconveniente minore atunci când joci.
Citește și: MADiSON Recenzie – Deveniți fotograful interior (PS5)
Deși poate suna ca și cum gestionarea acelor contoare poate duce la o gestionare intensă a resurselor în timp ce participați la lupte și la rezolvarea puzzle-urilor, cu adevărat înseamnă puțin mai mult decât colectarea unor obiecte evidențiate în mediu pentru a menține aceste contoare pline și pentru a evita zonele întunecate și fizice. atacă pe cât posibil.
Deși lupta nu părea a fi o prioritate pentru dezvoltatorii de Cântarea , asta nu scuză cât de extrem de limitate și simple sunt controalele și opțiunile de luptă din joc. Tot ceea ce trebuie să apărați de inamici este un băț de salvie arzătoare și puțină sare, deși aceste arme de bază sunt suficient de adecvate pentru a respinge orice tip de inamic din joc. Se simte totul la nivel de suprafață.
Cântarea nu este în niciun caz un joc provocator. Lupta nu este doar nesatisfăcătoare și plictisitoare, ci este și extrem de ușoară, chiar și la cea mai grea dificultate. Singurele momente ușor provocatoare ale jocului sunt puzzle-urile și luptele cu șefii pe care le prezintă jocul, dar chiar și atunci este nevoie de niște încercări și erori pentru a progresa în etapa următoare. Odată ce abilitățile psihice ale lui Jess se manifestă aparent de nicăieri, lucrurile devin ridicol de ușoare, până la punctul în care trecerea prin mișcările de luptă se simte dezamăgitoare.
Un punct culminant al jocului este designul inamicului Cântarea . Deși s-ar putea să le trimiți cu ușurință pe oricare dintre ele cu destule eschiviri bine programate și câteva glisări cu un stick de salvie, cel puțin designul lor este cool. Designul monstru oarecum tulburător al inamicilor este singurul lucru înfiorător Cântarea . Unul dintre cele mai memorabile modele de creaturi amintește de Demogorgon din Lucruri ciudate .
Citește și: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Revista multiplayer – Chiar și Modern Warfare
Vorbind despre serialul popular Netflix, există un element de Cântarea care amintește puternic de Upside Down din acel spectacol. Unele zone ale jocului includ câmpuri de forță care îți consumă „Mintea” contorul în timp ce le explorezi. Intrarea în aceste zone seamănă cu saltul de dimensiuni în stilul Lucruri ciudate .
În general, jocul Cântarea se simte oarecum ca să privești un copil încercând să alerge înainte de a învăța să meargă. Deși admir și apreciez ambiția Brass Token de a crea o IP originală într-o locație unică, este doar păcat că nu au reușit să o realizeze într-un mod mai ușor. Acestea fiind spuse, există o bază de idei interesante aici și sunt dornic să văd ce Brass Token are în mânecă pentru următorul lor proiect.
6/10
Cântarea a fost revizuit pe PS5 cu un cod furnizat de PLAION .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .