Jocul Răzbunătorilor anulat de la THQ: cel mai mare proiect de joc al Marvel pe care nu îl puteți juca niciodată
A fost acum trei ani. La începutul lui ianuarie 2013, Marvel și Square Enix, gigantul jocurilor video, au dezvăluit că au încheiat un contract pe mai mulți ani. Contractul a presupus un parteneriat care ar începe cu Avengers Title Game, dezvoltatorii fiind Eidos Montreal și Crystal Dynamics. Aceste companii au fost studiourile de dezvoltare care au venit cu popularul reboot Tomb Raider. Aducerea unor astfel de companii de nume mari pentru a se aventura într-un segment destul de neexploatat al afacerii în franciză – jocurile video, a fost considerată a fi o lovitură de maestru. Cu hypeul care înconjoară filmele precum Avengers: Infinity War și Avengers: Endgame, întregul internet a fost peste cap peste nou-anunțată franciză Marvel’s Game.
Au existat, totuși, mai multe întrebări cu privire la decizie. Întrebarea principală a fost – având în vedere vehiculul masiv de marketing și publicitate al Disney, de ce i-a luat Marvel atât de mult să se blocheze pe afacerea jocurilor video? Universul cinematografic Marvel a început în anul 2008. Până la sfârșitul fazei 1 a MCU, Marvel stabilise deja un univers de supereroi viabil și extrem de profitabil, care era pregătit pentru a fi muls prin crearea de mărfuri suplimentare. Pasul principal al oricărei francize de succes pentru a crea venituri suplimentare a fost transformarea într-o serie de jocuri video proprie, bazată pe povestea de bază din filme. Jocurile video legate nu sunt un concept nou. Filmele X-Men, o altă proprietate Marvel, au făcut-o deja de mai multe ori.
Deci, de ce a întârziat atât Marvel Studios la petrecerea cu Răzbunătorii? După cum se dovedește, nu a fost. Au existat planuri ale Marvel pentru jocuri video legate încă din 2012, imediat după lansarea The Avengers. Pe 3rddin iunie 2020, THQ și-a lansat planurile secrete de a crea un joc Avengers, ca parte a unui parteneriat cu Marvel Studios. THQ Incorporated s-a închis înainte ca planurile lor să poată ajunge la îndeplinire. Jocul anulat Avengers a avut, de asemenea, o parte din imaginile sale scurse pe internet. Fanii au avut chiar șansa de a asista la începutul jocului și de a-și imagina cum ar fi putut fi versiunea finală a jocului dacă THQ nu s-ar fi închis.
Citește și: 5 lucruri pe care le dorim în Batman: Arkham Legacy (și 4 lucruri pe care nu le facem)
Aceasta a fost o mare revelație. Marvel și în special tatăl său, Disney, nu sunt cineva care ar lăsa banii pe care i-au investit să se irosească. Dacă THQ se închide, trebuie să fi existat situații neprevăzute pentru a transfera termenii contractului într-un alt studio. Ce s-a întâmplat? De ce a fost abandonat jocul la jumătatea drumului? Și, mai important, a fost acest proiect anulat de joc mai bun decât viitorul Marvel’s Avengers? Din fericire, internetul are toate răspunsurile și le-am compilat pe toate pentru tine.
Să ne scufundăm.
Inițial un împușcător la persoana a treia
THQ și Studiourile Marvel au încheiat un parteneriat înainte de 2009. Datorită exclusivității acordului dintre cele două părți, THQ avea cunoștințe avansate despre viitorul Universului Cinematic Marvel. Jocul Avengers pe care îl dezvoltau intrase deja în fazele de pre-producție. A fost un shooter la persoana a treia, conform cererii Marvel. Dar apoi studioul de jocuri a făcut un pariu riscant. THQ a vrut să se despartă. Au existat multe jocuri Marvel și aproape toate erau împușcături la persoana a treia. Pentru a se asigura că jocul lor rămâne memorabil, a fost transformat într-un shooter la prima persoană la jumătatea drumului în pre-producție. Jucătorii ar putea acum să intre în pielea Răzbunătorilor și să privească lumea virtuală prin ochii lor. A fost un joc de noroc, dar a fost o modalitate unică de diferențiere. THQ a avut curaj să facă un apel atât de riscant.
Jocul Avengers a fost conceput inițial ca o a treia persoană pentru a reflecta jocul cooperant bazat pe munca în echipă. Așa s-au luptat Răzbunătorii în filme. Și-au folosit reciproc puterea și abilitățile pentru a-și spori propriile atribute ofensive și defensive. Transformarea acestuia într-o persoană întâi a însemnat că trebuie să existe o schimbare revoluționară în designul jocului pentru a face loc modificărilor. Jucătorii ar începe cu Hulk, Thor, Iron Man și Captain America. Pe măsură ce jocul a progresat, ei ar fi deblocat Black Widow, Hawkeye și Ms Marvel ca personaje jucabile.
Ați putea dori, de asemenea: Toate Marile Jocuri vor avea loc la sfârșitul acestui an pandemic
Și apoi tragedia a lovit sediul THQ. Multe dintre jocurile lor au bombardat consecutiv. Drept urmare, proiectele lor viitoare au fost închise din cauza proiectelor financiare. Jocul Avengers, foarte consumator de resurse, a fost unul dintre primii care s-au confruntat cu ghilotina. Ca ultimă soluție, THQ a încercat să vândă jocul direct către Marvel. Acele discuții au căzut și jocul a fost pierdut pentru totdeauna în iadul dezvoltării.
S-a bazat pe Secret Invasion
Jocul a fost o legătură în toate, cu excepția numelui. Trebuia să fie lansat împreună cu filmul Avengers în 2012. Dar poveștile din cele două proiecte erau foarte diferite. Unul era despre adunarea Răzbunătorilor pentru a-l opri pe Loki și armata lui Chitauri să preia New York și restul lumii. Jocul a fost bazat pe un arc binecunoscut de benzi desenate numit Secret Invasion.
Skrulls au fost principalii antagonişti ai jocului video. Ei nu au fost înfățișați ca refugiați care scăpau de un imperiu expansionist. Erau răufăcători murdari care veniseră pe Pământ să-l cucerească prin toate mijloacele. Acest lucru a dat o mulțime de vibrații Secret Invasion. Asta se datorează probabil pentru că Brian Michael Bendis, care a fost implicat în acel arc de benzi desenate, a fost cel care a scris povestea pentru joc.
Skrulls ar fi fost responsabili pentru infiltrarea în secret în diferitele guverne ale Pământului și pentru înlocuirea multor eroi precum Spider-Woman și Wolverine cu impostori. Acest lucru ar fi servit ca o modalitate de a arăta niște supereroi populari Non-MCU în joc pentru o valoare de piață suplimentară. Super Skrulls mai puternici au fost, de asemenea, considerați a fi parte a listei. Jocul a avut toate ingredientele pentru a avea un succes masiv.
Legate de: 5 lucruri pe care le dorim în jocul Rocksteady’s Suicide Squad
Jocul va rămâne o enigmă pentru acum și pentru totdeauna. Proiectul eșuat reprezintă o epocă trecută a ceea ce a fost și a ceea ce ar fi putut fi. Imaginează-ți dacă Marvel chiar a cumpărat jocul de la THQ? Ar fi putut deveni un clasic-cult? Ne place să credem că avea tot potențialul de a fi unul. Este un final cu adevărat trist pentru un proiect de joc cu adevărat intrigant.