Cele mai bune 10 gadgeturi Batman Arkham
Unul dintre cele mai bune aspecte ale jocurilor Arkham este folosirea gadgeturilor Batmans. Aducând ceva nou la masă cu fiecare intrare a francizei, utilizarea gadgeturilor Batman a variat utilizarea lor de la rezolvarea de puzzle-uri elaborate până la învingerea inamicilor în timpul luptei. Nu numai că se va uita la unele dintre cele mai tari echipamente de folosit în joc, ci și la modul în care sunt folosite în misiunile tale și cum pot fi aplicate în momentele de ascuns, luptele cu șefii și munca sa de detectiv. Un lucru este sigur cu fiecare joc nou creat de Rocksteady, la fel și creativitatea lor față de toate aceste jucării cool. Chiar și creând o tehnologie originală pe care nu am văzut-o niciodată în nicio variantă a lui Batman.
Citește și: 10 batsuituri pe care le dorim în următorul joc Arkham
Modul detectiv
O componentă cheie pentru arsenalul Batman, modul detectiv a fost introdus pentru prima dată în Arkham Asylum și de atunci a fost o parte importantă a seriei. Modul detectiv al lui Batman le permite jucătorilor să aibă putere asupra inamicilor pentru a înțelege nivelul de frică pe care le provoacă, precum și dacă aceștia sunt înarmați sau nu. În plus, cea mai importantă utilizare este atunci când trebuie să scanați o zonă a crimei și are diferite variante, inclusiv un mod de reconstrucție a scenei crimei pentru a citi cum și de ce a fost comisă o crimă. Cu toate acestea, Batman nu este singurul personaj jucabil cu această abilitate. Ceilalți membri ai familiei Bat și răufăcători jucabili, cum ar fi Harley Quinn și Joker, vin cu versiunea lor unică a modului detectiv.
Batgheara
Un alt gadget care a apărut înAzilul Arkhamși a rămas cu seria de atunci. Batclaw a fost inițial destinat să fie o modalitate pentru Batman de a ocoli azilul. Când avea un orificiu în care să se urce, dar nu putea pune mâna pe el, folosea gheara pentru a scoate capacul și se luptă. Mai târziu, în joc, vi se oferă un upgrade numit Ultra Batclaw care trage trei gheare simultan și oferă jocului un ritm puțin mai rapid. Înorasul Arkham, jucătorilor li s-a oferit posibilitatea de a folosi gadget-uri în timpul luptei și au făcut din batghew una dintre cele mai tari moduri de a-ți termina adversarul cu o linie apropiată.
Gel exploziv
O altă piesă importantă din armamentul lui Batman. Gelul exploziv este folosit mai ales ca o modalitate de a distruge pereții slabi. Capabil să folosească spray-ul de trei ori o dată, a devenit util și în timpul misiunilor ascunse să arunce în aer zidurile slabe din apropierea inamicilor și să-i doboare sau mai târziu folosit ca o mină. Înorasul Arkham, gelul a fost, de asemenea, încorporat în luptă și a permis jucătorilor să-l pulverizeze rapid pe pământ și să explodeze atunci când a fost declanșat pentru a doborî mai mulți inamici. Mai târziu, înArkham Knight, a fost folosit în luptă ca o lovitură rapidă asupra inamicilor, mai degrabă decât să o aplice pe pământ.
Perturbator
Introdus înorasul Arkham, disruptorul a avut mai multe modele și utilizări de-a lungul seriei. Inițial, ca un comutator care ar opri armele și detona minele, a fost ulterior modernizat înOriginile Arkham-uluișiArkham Knight. În Knight, a luat forma unei puști și le-a permis jucătorilor să întrerupă pachetele de medicamente pentru medici, lăzi de arme și soldați camo. Designul din Knight s-a inspirat și din pistolul detonator folosit de BatmanCavalerul intunecat, capabil să se plieze într-o cutie compactă care se potrivește în centura lui utilitare și capabil să tragă până la patru cartușe către mai multe ținte.
Dispozitiv de hacking de la distanță
O nouă piesă de tehnologie care a fost introdusă înArkham Knight. Dispozitivul de hacking de la distanță a devenit unul dintre cele mai frecvent utilizate gadget-uri în joc. A fost un dispozitiv dat lui Batman de Lucius Fox pentru a intra în dirijabilul lui Simon Stagg și pentru a închide temporar tunurile de santinelă. De asemenea, a fost un instrument util în timpul misiunilor ascunse, permițând jucătorilor să arunce în aer generatoarele din apropiere și chiar să pirateze serverele miliției pentru a obține acces la drone și a le întoarce împotriva lor. În DLCO chestiune de familie, Batgirl și-a adus propria versiune a acestui gadget care i-a permis să preia controlul asupra mașinilor și a altor obiecte.
Grenada de lipici/înghețare
Grenada Freeze ne-a fost adusă pentru prima datăorasul Arkham, deci când se dezvolta WB MontrealOriginile Arkham-uluiși a vrut să-l aducă înapoi, nu avea prea mult sens de când i-a fost dat pentru prima dată de domnul Freeze. Așa că, în schimb, l-au schimbat cu Glue Grenade și au funcționat la fel ca și Freeze Grenade. Capabil să-l ajute pe Batman să treacă peste zonele inundate prin crearea unei plute mici de gheață, celelalte utilizări includ și capacitatea sa de a astupa țevile și de a le incorpora în timpul luptei. De asemenea, li s-au oferit upgrade-uri pentru a fi aruncați asupra inamicului și pentru a exploda pentru a afecta alți inamici din jur, dând jucătorilor șansa de a respira puțin în timpul luptei.
Sintetizator de voce
Un instrument care a apărut pentru prima dată în jocurile Arkham cu Arkham Knight. Acest gadget fascinant a fost folosit după ce Batman a încercat să intre în studioul de film, dar i s-a refuzat autorizația de securitate când Harley Quinn l-a preluat. Activat de vocea lui Batman, el și-a făcut drum prin utilizarea Sintetizatorului de Voce pentru a imita vocea lui Harley și pentru a deschide ușile sau pentru a-și manipula bătăușii pentru a deschide ușile. Acest instrument a devenit, de asemenea, extrem de util în timpul misiunilor de prădători pentru a controla și a păcăli răufăcătorii să meargă în apropierea zonelor pe care să le lovești. Capabil să imite vocea lui Harley Quinn, Arkham Knights și Two-Face în timpul jocului.
Pelete de fum
Un gadget care va face întotdeauna parte din arsenalul lui Batman, nu doar în jocuri, ci și în filmele, benzile desenate și serialele sale animate. Bomba de fum este modalitatea sa rapidă și eficientă de a orbi temporar inamicii și de a scăpa. Folosiți în fiecare joc Arkham, li se oferă cel puțin două upgrade-uri care îi măresc volumul și durata. Singura dată când inamicii au avut o modalitate de a lupta împotriva granulelor de fumOriginile Arkham-uluicând bătăușilor li s-au dat ochelari de vedere pe timp de noapte pentru a vedea prin fum și a-l detecta pe Batman. În Origins au inclus Deathstroke ca personaj jucabil și au folosit un gadget similar cu Batmans cu o mică bombă flash și similar cu Harley în Knight cu un gaz de râs.
Grapnel Boost
Pistolul grappler este un alt must-have pe centura lui Batman și, în timp ce a fost introdus în Arkham Asylum, a fost impulsul în care a fost dat.orasul ArkhamșiArkham Knight. Permițându-le jucătorilor să se lupte pe o pervaz și să-i tragă rapid spre ea, amplificarea grapnelului i-ar trage atât de mult încât l-ar trimite pe Batman să zboare prin aer și să mărească durata și înălțimea pe care le-a obținut în timp ce planează. Trecând de la relativ mic Arkham Asylum la mai mare Arkham City și chiar mai mare Gotham City, Grapnel Boost a devenit esențial pentru a călători prin mediul tău și mai târziu a primit chiar și o metodă de eliminare înArkham Knight.
Batmobil
Singurul lucru pe care fiecare fan al lui Batman visează să-l aibă ca al lor, Batmobilul. Deși a făcut apariții în toată seria, a fost înArkham Knightasta ne-a oferit în sfârșit oportunitatea de a accelera acest uimitor motor de mașini. Batmobilul a fost creat cu brio de dezvoltatorii jocului, permițând jucătorilor să conducă acest monstru de mașină și să folosească modul său de luptă împotriva dronelor inamice. ÎnArkham Knight, batmobilul pare mai degrabă un personaj în sine, decât o mașină. Capacitățile sale sunt nesfârșite cu tunul atașat la el, explozia EMP și capacitatea sa de a încărca viruși în alte drone. Unii ar putea spune că a fost prea mult în joc, dar de ce să nu îl faceți cât se poate de versatil și eficient.