„Aceeași filozofie este luată în Shadow of the Erdtree”: DLC-ul lui Elden Ring urmează primul exemplu al francizei, setul de joc principal, potrivit lui Hidetaka Miyazaki
La fel de Inel de foc fanii așteaptă cu nerăbdare lansarea celui foarte așteptat Umbra Erdtree DLC, mulți s-au întrebat exact cât de dificil ar putea fi conținutul jocului.
Videoclip recomandat
Ne confruntăm cu un alt șef de tip Malenia? Sau îi va fi milă lui Miyazaki și ne va da ceva de genul Mist Noble din Un topor ? Ei bine, nu va mai trebui să ne întrebăm mult, deoarece Miyazaki a făcut lumină asupra nivelului de dificultate al DLC-ului - să spunem că probabil că ar trebui să-ți perfecționezi abilitățile.
DLC-ul Elden Ring va provoca jucătorii
Într-un interviu recent cu IGN , Miyazaki a pătruns în echilibrul complicat al dificultăților, în special pentru jucătorii hardcore și ocazionali. Răspunzând la întrebarea despre provocările creării de conținut pentru experimentați Inel de foc jucători, el explică:
Abordarea noastră generală asupra dificultății nu s-a schimbat, desigur, în Elden Ring. Dorim să creăm o experiență provocatoare care să testeze jucătorii și care să le dea un sentiment de satisfacție și împlinire atunci când trec peste aceste lupte.
El continuă,
Cu toate acestea, dorim să subliniem că există încă o libertate de abordare și o strategie largă pentru aceste întâlniri. Și asta înseamnă atât modul în care le abordați dacă doriți să faceți față acestor provocări sau să reveniți la ele mai târziu și să le ocoliți și să găsiți o altă cale și să reveniți când sunteți gata.
Miyazaki asigură că această filozofie privind echilibrarea dificultăților este una la care echipa a trecut fără probleme în Umbra Erdtree , promițând ceva asemănător cu jocul de bază.
SUGERATCursa de viteză lungă de 83 de secunde a lui Elden Ring, cum a fost chiar posibil?
PublicitateThe Land of Shadow introduce noi provocări, iar Miyazaki sugerează șefi opționali creați cu atenție, menționați să fie la fel de memorabil și formidabili ca Malenia. Deși nu vor fi esențiale pentru finalizarea DLC-ului, aceste întâlniri opționale sunt o provocare suplimentară pentru cei suficient de curajoși să le doboare.
FromSoftware rămâne dedicat oferirii unui nivel echilibrat de provocare, permițând jucătorilor aceeași libertate de a aborda și de a cuceri folosind strategia pe care o consideră că funcționează cel mai bine pentru ei.
Va exista un Elden Ring 2?
Într-un pivot din discuția despre dificultate, Miyazaki a abordat și problema Inel de foc viitorul lui.
PublicitateCând a fost întrebat despre posibilitatea unui alt DLC sau a unui Inelul de foc 2 , Miyazaki a răspuns cu atenție la întrebare, fără a dezvălui multe.
SUGERAT„A existat o cultură acolo înainte de Erdtree”: Shadow of the Erdtree Playable Region Are o Elden Ring Religion Older than the Golden Order
S-a abținut să declare categoric acest lucru ca fiind concluzia sagai jocului și a făcut paralele cu abordarea studioului după Dark Souls 3 . În mod optimist, el lasă ușa deschisă pentru potențialele dezvoltări viitoare, exprimând dorința de a explora idei noi.
Dupa cum Inel de foc comunitatea anticipează cu nerăbdare provocările prezentate în Umbra Erdtree , Perspectivele lui Miyazaki despre dificultatea jocului și potențialul pentru viitoare expansiuni sau sequel-uri oferă o privire mai bună asupra narațiunii epice a fanteziei întunecate, în timp ce așteptăm lansarea sa în iunie.
PublicitateEști încântat de viitorul DLC și speri să vezi povestea jocului extinsă cu mai mult conținut suplimentar? Împărtășește-ți gândurile în comentariile de mai jos!
Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vizualiza comentarii realizate de Disqus.