„Am avut colegii să se destrame și au început să plângă”: Artistul VFX susține că artiștii Marvel Studios sunt subplătiți și suprasolicitați, Internetul răspunde spunând că oamenii lucrează ore mai lungi, așa că nu te mai plângi
De la decolarea sa în Omul de fier film, Marvel Cinematic Universe s-a extins într-o colecție mare de producții interconectate, inclusiv filme și spectacole. A cunoscut un mare succes de-a lungul anilor, cu Avengers: Endgame încasând a doua cea mai mare sumă din istorie.
Se știe că filmele se bazează pe imagini generate de computer (CGI) pentru a obține imagini fascinante în detrimentul efectelor practice. Și aceste efecte vizuale (VFX) necesită o mulțime de computere de ultimă generație și forță de muncă pentru a fi realizate.
Artiștii Marvel VFX se plâng de programul de lucru extenuant
Într-un interviu cu Vultur , un fost artist VFX Marvel susține că studioul obligă casele de efecte să producă rezultate de înaltă calitate în termene scurte; și va cere, de asemenea, VFX pentru reînregistrări foarte aproape de lansare, ceea ce face ca artiștii să fie suprasolicitați și, în general, lipsiți de personal.
Artiștii sunt forțați să lucreze mai mult decât ar trebui să lucreze, altfel studioul lor va fi pe lista neagră de a mai primi proiecte de la Marvel. Descriind în continuare atmosfera de lucru insuportabilă, artistul susține:
„Lucream 7 zile pe săptămână, în medie 64 de ore pe săptămână într-o săptămână bună... I-am pus pe colegi să se așeze lângă mine, să se deterioreze și să înceapă să plângă.”
Ați putea dori, de asemenea: „MCU Faza 5 pe cale de a zburda din greu”: fanii Marvel au convins că Disney va plăti prea puțin, va suprasolicita artiștii VFX, ceea ce va duce la un CGI de nivel „Thor: Love and Thunder” dezamăgitor
Fanii râd de pretenții
În ciuda descrierii orelor dificile de lucru și a stresului, fanii nu sunt simpatici cu situația dificilă a artistului VFX. Mulți spunându-le să caute alte locuri de muncă dacă este o problemă atât de mare, unii au sugerat că ar trebui să se uite la lucrătorii feroviari pentru a-și da seama cât de mai bune sunt viața și salariul lor.
Deci lucrează 9 ore pe zi?
Și ei plâng?
Tocmai am terminat un concert lucrând 12 ore pe zi toată săptămâna.
Haide.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 iulie 2022
În serviciu, am lucrat 12 ore pe zi timp de 6 zile pe săptămână, câștigând 12 USD în timpul implementării. Deci 64 de ore pe săptămână nu este chiar atât de rău.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27 iulie 2022
Ce zici să încerci blestemata de cale ferată? Garantați că se vor întoarce grăbiți la locurile de muncă anterioare după o săptămână de drumuri feroviare.
— Blitz Hyena (@BlitzHyena) 26 iulie 2022
Deși s-a știut întotdeauna că multe filme obligă studiourile VFX să lucreze neîncetat pentru a produce lucrări de calitate într-o perioadă scurtă de timp, mulți oameni au criticat studiourile VFX pentru că au acceptat astfel de locuri de muncă dificile și le-au atribuit unui număr mic de oameni.
Nu da vina pe minune. Învinovățiți casele de efecte pentru că au licitat scăzut pentru aceste proiecte.
– Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26 iulie 2022
Ați putea dori, de asemenea: „Este o relație toxică”: fostul artist Marvel Vfx atacă Studiourile Marvel, fanii sunt convinși că Marvel își plătește mai puțin angajații
Stai, trebuiau să lucreze 9 ore pe zi... Asta e? N-ai auzit de muncitori rutieri sau de asemenea care lucrează 12 ore pe zi, 7 zile pe săptămână? Simt pentru ei, cred, e nasol, dar nu au atât de mult stresul pe care îl are un muncitor.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27 iulie 2022
În plus, având în vedere dificultatea altor locuri de muncă ușoare cu salarii mai mici, este puțin probabil ca fanii să fie simpatici cu ei, dragostea și adorația lor pentru filme jucând, de asemenea, un rol în respingerea pretențiilor artiștilor VFX.
Sursă: Vultur