De ce Hollywood se luptă să adapteze jocurile video, dar continuă să se descurce atât de bine cu adaptările de benzi desenate?
Poate în ultimii douăzeci și ceva de ani, Hollywood s-a concentrat din ce în ce mai puțin pe noile IP-uri și mai mult pe adaptarea jocurilor video și a benzilor desenate pe ecranul mare și mic. Deși au existat pași greșiți semnificativi de ambele părți ale acestui lucru, au existat mult mai multe din partea jocurilor video. Adaptările de benzi desenate au devenit unele dintre cele mai profitabile pentru Hollywood, în timp ce până în prezent, Hollywood-ul se luptă să adapteze jocurile video.
Dacă pot face una, de ce nu pe amândouă?
În realitate, ați crede că, dacă studiourile din toată lumea pot adapta benzi desenate cu succes obișnuit, ar putea urma același traseu cu jocurile video. Ambele au materialul sursă deja acolo, cărțile de benzi desenate au literalmente storyboard-urile și o mulțime de jocuri video în zilele noastre sunt suficient de cinematografice încât ar trebui să fie o bucată de tort. Cu toate acestea, pentru fiecare film de benzi desenate Marvel de un miliard de dolari, avem un box-office și un eșec critic Resident Evil: Bun venit în Raccoon City, sau cel mai recent și la fel de groaznic Resident Evil Emisiune Netflix.
Legate de: „Sunt înrădăcinați pentru zombi”: Resident Evil de la Netflix menționează porno dezgustător Zootopia, internetul convins că Netflix nu-i mai pasă de calitate
Adevăratul răspuns la întrebare vine cu cine se află în spatele filmelor. De exemplu, aproape fiecare proprietate a Studiourilor Marvel de pe ecranul mare și mic este supravegheată de Kevin Feige, el însuși un mare iubitor de benzi desenate și fan al poveștilor originale pe care le prezintă pe marele ecran. Apoi se asigură că regizorii, scriitorii și distribuția sunt fie investiți în mod egal în istorie, fie cel puțin investiți în a aduce o adaptare fidelă pe ecran.
Desigur, din punct de vedere al benzilor desenate există și o mulțime de cealaltă față a acestei monede, nu trebuie să te uiți departe în Morbius, The Amazing Spider-Man 2 și Venom: Let There Be Carnage pentru a vedea asta. Fie că este vorba de interferența studioului care se preocupă mai mult de bani decât de poveste, sau doar de oameni din culise care nu înțeleg materialul sursă, există câteva greșeli în benzi desenate.
Un film redabil ar trebui să facă un film vizionabil?
De-a lungul anilor, am avut o mulțime de adaptări de jocuri video, din 2005 Doom până în 2021 de mai sus Resident Evil: Bun venit în Raccoon City. În ambele exemple, regizorii și scriitorii au rămas îndeaproape de materialul sursă, oferindu-și în același timp propria rotație. Doom avea chiar și o secțiune FPS pentru a emula jocurile! Resident Evil avea conacul, sentimentul mic, claustrofob din oraș, o mulțime de personaje moștenite și ouă de Paște la punctele viitoare ale complotului din jocuri. Amândoi erau încă săraci. Mai recent, cel Aura Spectacolul a fost lansat pe Paramount+, cu o mulțime de fani mai puțin entuziasmați de portretizarea pe ecranul de argint a Master Chief și a lumii Halo în general.
Legate de: A trebuit să fie adaptat pentru televiziune: Paramount+ CCO laudă Halo pentru abonații copleșitori, în ciuda recenziilor oribile ale fanilor
Unul dintre puținele diamante în brutul adaptărilor jocurilor video este Sonic Ariciul film și continuarea sa mai recentă. Ambele considerate a fi portrete incredibil de precise și distractive ale personajelor implicate, aceasta este una dintre puținele adaptări care a funcționat de fapt și cine a crezut că ar fi ariciul albastru super-rapid care ar fi cel mai bun?
Poate într-o zi vom obține o adaptare decentă a jocului video și sunt câteva pe care mi-ar plăcea să văd dacă sunt făcute bine (Gears of War cineva?!). Dar pentru moment, cred că suntem blocați cu succesul aproape constant al adaptărilor de benzi desenate (cel puțin cu Studiourile Marvel), în timp ce Hollywood se luptă să adapteze jocurile video pentru noi.
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .