Știri
N64 Classic Goldeneye 007 nu va fi relansat în curând, nici măcar cu potențialul consolei Nintendo 64 Classic. Cu toate acestea, fanii folosesc acum tehnologia Unreal Engine 4 pentru a-și crea propria renaștere a jocului.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
Aceasta vine printr-o poveste la DSO Gaming, în care o echipă numită GoldenZen reconstruiește jocul de la zero sub numele proiectului, Goldeneye 25. Acest lucru nu este în întregime legitim, deoarece nu este susținut de Nintendo. Cu toate acestea, filmările de joc lansate anterior dezvăluie că iese destul de bine.
De exemplu, observați videoclipul de mai sus, recreând nivelul clasic Fallay. Nu numai că are o iluminare impresionantă, ci și o funcție de balansare a armei. Este încă destul de devreme, având în vedere că reconstrucția animației nu este exact aceeași cu jocul original. Până acum, GoldenZen are câteva idei cu adevărat interesante pentru joc.
Un alt videoclip de mai jos dezvăluie mai multe despre fizica care vine cu caracteristica de balansare a armei. Este similar cu jocul original și pare precis până acum. Vorbind despre arme, tocmai am văzut două până acum. Rămâne de văzut cum se reunesc alte articole precum ceasul cu laser.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
Și, în cele din urmă, au lansat și un videoclip amplu din culise, care prezintă munca depusă de echipă în sistemul muzical pe care îl va avea jocul. Este încă în curs de desfășurare, dar puteți vedea ce face echipa.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
Acum marea întrebare este că, ce se întâmplă dacă Nintendo închide acest proiect înainte de a se finaliza? Adică, editorul a fost nemilos mai devreme când a oprit remake-urile neoficiale. Dar ținând cont de faptul că Nintendo nu a făcut nimic cu Goldeneye de ani de zile, sperăm că nu vor merge după asta.
Rămâneți pe fază pentru mai multe.