The Lord of the Rings: Gollum Review – O pierdere a timpului tău prețios (PS5)
Stăpânul Inelelor: Gollumeste un joc pe care nimeni nu l-a cerut. Nu fanii Tolkien, nici jucătorii, nici măcar Andy Serkis însuși, și totuși iată-l. În interesul dezvăluirii complete, nu sunt fan LotR și nici fan fantezie. Deși apreciez că trilogia Peter Jackson este compusă din trei filme bine realizate, pur și simplu nu a fost niciodată lucrul meu. Cu toate acestea, au existat jocuri pe Pământul de Mijloc care mi-au plăcut foarte mult în trecut.
Publicitate
Mi-a plăcut ce a făcut Monolith Productions cuUmbra lui Mordorjocuri și modul în care au folosit renumitul sistem Nemesis pentru a crea un joc care ar fi putut fi cu ușurință nimic mai mult decât unAssassin`s Creedclonează în ceva special. Jocul de legătură care a fost lansat împreunăStăpânul Inelelor: Cele Două Turnuri, chiar mi-a făcut lista 3 jocuri legate de filme care au fost de fapt grozave .
Așa că am intrat în asta cu o minte deschisă, gata să fiu cucerit în ciuda faptului că nu aveam nicio legătură cu universul. Nu mi-a păsat că cunoștințele sunt exacte cu materialul sursă, nefiind niciodată citit cărțile, doar am intrat în speranța unui joc video distractiv, plasat într-o lume brutală.
Publicitate
Din păcate, nu am înțeles asta.
Stăpânul Inelelor: Gollumeste disponibil acum și este disponibil pe consolele PC, PlayStation și Xbox.
Publicitate
În timp ce sunt încă pe subiectul dezvăluirii complete, probabil că ar trebui să fac cunoscut că nu am terminat acest joc. Din cauza stării tehnice atroce în care se află acest lucru la momentul scrierii, abia am ajuns la sfârșitul primului capitol al acestui joc. Este o adevărată rușine, deoarece în mod normal îmi place să fac măcar credite pentru povestea unui joc înainte de a intra într-o recenzie. Din pacate,Stăpânul Inelelor: Gollumnu mi-a permis să fac asta și, astfel, sunt forțat să revizuiesc doar porțiunea mică din joc pe care am putut să o joc.
Oricât de mult imaginile unui joc nu contează atât de mult pentru mine, atâta timp cât experiența generală este distractivă, este greu să privesc dincolo de cât de extrem de nenorocitStăpânul Inelelor: Gollumeste. În recenzia mea pentruJocurile de iarnă 2023 , am scris despre cum a fost unul dintre cele mai proaste jocuri pe care le-am jucat vreodată pe PS5 și despre cum ar putea fi unul dintre cele mai urâte jocuri lansate vreodată. Ei bine, acea coroană de ciucuri tocmai a fost luată deStăpânul Inelelor: Gollum.
Citește și:RedfallRecenzie – A Toothless Nail In The Coffin (PC)
PublicitateTexturile sunt tulburi și pixelate, modelele de personaje arată ca și cum ar fi fost create folosind software vechi de zeci de ani, modelarea de mediu este la fel de grosolană, iar iluminarea primitivă și efectele rudimentare ale particulelor sunt suficiente pentru a-l face chiar și pe cel mai iertator jucător să bată joc. Nici prezentarea în cutscene nu este cu mult mai bună, chiar și modul în care au fost editate titlurile în deschiderea jocului pare extrem de amator.
Vorbind despre prezentarea slabă a jocului, Andy Serkis nu oferă vocea lui Gollum de data aceasta. Nu este clar dacă acest lucru se datorează faptului că echipa a vrut să se apropie de personajul Gollum din cărți, mai degrabă decât din filme, sau pentru că pur și simplu nu și-au putut permite lui Andy Serkis. Ceea ce este clar este că actorul angajat pentru a oferi performanța vocală este îngrozitor. Fiecare linie pare neangajată și ca și cum ar fi fost înregistrată într-o singură ieșire.
Stăpânul Inelelor: Gollum este dureros de privit.
De asemenea, trebuie clarificat că aceasta nu este o experiență distractivă în general, care compensează cumva imaginile oribile. Nu este o experiență distractivă în niciun fel. Chiar și atunci când jocul se joacă, se simte ca un joc de buget de acum 20 de ani. Amintiți-vă acele misiuni plictisitoare de urmărire prin care Ubisoft le-a făcut pe jucători să sufere în cele mai vechiAssassin`s Creedjocuri? Ei bine, exact așa s-a simțit Gollum pe toată durata în care l-am jucat.
PublicitateCel puțin cei mai în vârstăAssassin`s Creedjocurile are un alt aspect al gameplay-ului pentru a distrage atenția de la frustrarea misiunilor de coadă, darStăpânul Inelelor: Gollumnu are nimic altceva. Aceste sarcini amețitoare sunt tot ceea ce are în mânecă. Nu există nicio luptă despre care să vorbim, nici un fel de element de evadare sau urmărire, odată ce un inamic te observă, este un Game Over instantaneu. Există unele platforme, dar chiar și asta se simte foarte simplu. Elementele stealth sunt atât de dureros de bază aici încât facHitmanjocurile din epoca PS2 arată revoluționar prin comparație.
Citește și:Testament: Ordinul Înaltului OmEste un Metroidvania inspirat deSkyrim
Stăpânul Inelelor: Gollum nu poate fi jucat la limită.
Toate acestea fără să menționăm măcar starea tehnică rușinoasă a jocului.Stăpânul Inelelor: Gollumîn starea sa actuală, înainte de lansare, nu se poate juca. La momentul scrierii, nu s-a menționat nici un patch din prima zi pentru a încerca să remedieze problemele abundente. A lansa un joc în această stare jalnică în 2023 este absolut de neiertat, mai ales având în vedere cât de tristă este experiența de joc chiar și atunci când jocul rulează.
PublicitateS-a datorat următoarei liste extinse de probleme pe care nu am reușit să le joc dincolo de primul capitolStăpânul Inelelor: Gollumînainte de a scrie această recenzie. Mi-a luat aproape o oră întreagă să trec printr-o secțiune a jocului care ar trebui să dureze cel mult douăzeci de minute, doar din cauza unor probleme tehnice. Dacă Daedalic Entertainment nu poate fi deranjat să termine jocul, atunci de ce ar trebui să mă obosesc să-l termin?
Serios, de ce este chestia asta atât de jignitor de urâtă?
După ce am pornit jocul și am văzut cât de groaznic arăta rulând în modul prestabilit de performanță, am decis să-mi fie milă de globii oculari proaspăt atacați și să trec setările la modul calitate cu ray-tracing. Probabil, acest lucru a fost prea mult de cerut și, în mod clar, jocul nu a fost optimizat pentru a rula pe acea setare pe console. Acest lucru a dus la primul meu accident să aibă loc la zece minute de joc.
Accidentul a avut loc când am intrat în bârlogul peșterii lui Gollum, probabil din cauza multiplelor bălți de apă reflectorizante care împânzesc majoritatea podelei peșterii. De îndată ce am intrat în peșteră, m-am întâmpinat cu o scădere extremă a ratei cadrelor. În timp ce accidentele din cauza urmăririi razelor activate în zonele acoperite cu apă nu sunt neobișnuite, ridică o întrebare cu privire la designul de mediu al acestui joc; de ce să alegeți să inundeți podeaua peșterii cu apă când jocul în mod clar nu poate face față reflexiilor de redare?
PublicitateCitește și:Hi-Fi RushRecenzie – Un desen animat de sâmbătă dimineața pe steroizi (PC)
După ce am fost martor la scăderea zguduitoare a ratei cadrelor, m-am târât printr-un tunel până într-o zonă cu apă curgătoare și atunci a avut loc accidentul real. M-am gândit în sinea mea, destul de corect, rulam jocul în modul de calitate cu ray-tracing activat, poate dacă revin în modul de performanță, totul va fi din nou bine.
Am pornit din nou jocul și am revenit la modul de performanță și, brusc, scăderea vizibilă a ratei cadrelor a dispărut și am reușit să trec peste secțiunea cu apă curgătoare. Apoi am reușit să joc prin alte zece minute de platforme mediocre destul de ușor și am crezut că problema a fost rezolvată. Apoi lucrurile s-au agitat din nou la întâmplare și a avut loc al doilea accident.
PublicitateÎnțeleg că el ar trebui să fie greu de privit, dar Hristos...
Acesta este momentul în care temerile mele au fost confirmate că acest joc este într-adevăr lansat într-o stare defect. Cu un sentiment copleșitor de disperare în intestin, am repornit jocul din nou, doar pentru a experimenta exact același accident imediat, exact în același moment. Am reluat jocul încă o dată și a treia oară a fost farmecul, deși ar fi fost posibil o milă dacă jocul ar fi fost complet nejucabil după acest punct, având în vedere ceea ce urma.
Sarcina cu care mi s-a prezentat după ce am reușit în sfârșit să trec peste acele accidente consecutive a fost să separ și să doboare în tăcere doi orci. Prin intermediul unor solicitări destul de vagi de pe ecran, jocul mi-a cerut să mă strec în spatele primului orc și să-l strog din spate ținând apăsat butonul triunghi în timp ce mă apropiam.
Citește și: Insula Moartă 2Recenzie – Dead On Arrival? (PS5)
PublicitateOdată ce jucătorul se apropie suficient de inamic, butonul triunghi ar trebui să apară deasupra capului modelului personajului inamic și ținând-l îl va face pe Gollum să sară pe spate și să înceapă să-l sufoce. Cu toate acestea, butonul triunghi nu a reușit să apară pe ecran, fiind în schimb înlocuit cu ceva care seamănă cu un simbol epileptic yin-yang și Gollum va rămâne pur și simplu ghemuit în spatele inamicului.
Acest lucru însemna că singurul mod în care puteam proceda era să fiu observat intenționat de orc pentru a declanșa un joc, reporniți de la punctul de control anterior și doar să sper că butonul triunghi va apărea data viitoare. Din nou, după două eșecuri la rând, a treia oară a fost farmecul și în cele din urmă am reușit să-l sufoc pe orc și să-l conduc pe marele păianjen să-i mănânce tovarășul; care era, de asemenea, mult mai anti-climactic decât pare.
Până și presupusele personaje elfice frumoase arată ca niște diformități infernale aici.
După ce, în sfârșit, mi-am făcut drumul până la sfârșitul primului capitol, am văzut cartea de titlu a capitolului doi luminând pe ecran, doar pentru ca jocul să se prăbușească din nou. Acesta a fost paharul final; viața este prea scurtă pentru a suferi prin ceva la fel de stricat și lipsit de strălucire ca acesta și astfel am decis că este suficient.
PublicitateÎn concluzie,Stăpânul Inelelor: Gollumeste o mizerie completă pe care nu ar trebui să-ți irosești banii câștigați cu greu. Faptul că acest joc a fost lansat în această stare este o rușine absolută. Indiferent de faptul că valorosulstapanul InelelorIP a fost risipit aici, faptul că această echipă s-a gândit că ar putea lansa acest titlu în această stare jenantă și să scape cu el este cu totul inacceptabil.
Stăpânul Inelelor: Gollum - 1/10
Stăpânul Inelelor: Gollum a fost revizuit pe PS5 cu un cod furnizat FandomWire de către Press Engine.
Publicitate