„Lucrul cu Taika a fost foarte distractiv”: Directorul de dezvoltare vizuală a MCU susține că directorul Thor: Love and Thunder l-a împins în VFX „Extreme”
Într-un interviu recent cu Andy Parks, directorul echipei de dezvoltare vizuală a Studiourilor Marvel, el a dezvăluit cât de mult i-a plăcut să lucreze cu Thor: Dragoste și tunet regizor, Taika Waititi. El și-a exprimat, de asemenea, părerile despre calea pe care urmează Marvel Studios și cât de hipnotizat este de viziunea lui Kevin Feige.
Nu există nicio îndoială cu privire la cât de uimitoare sunt costumele și modelele MCU. De la arte-concept până la postere, Marvel nu își surprinde niciodată fanii. Andy Park a vorbit despre experiența sa cu Taika Waititi, precum și despre călătoria sa de peste doisprezece ani de lucru cu Studiourile Marvel.
Slujba lui Andy Park, apoi vs. Acum
Începând de la Căpitanul America: Primul Răzbunător Andy Park a parcurs un drum lung înainte. El a explorat lumi, personaje și povești ale diferitelor personaje și viziunile mai multor regizori. Aducerea la viață a viziunii cuiva, aceasta ar fi o esențială a modului în care și-ar descrie meseria.
El afirmă că, la început, s-ar gândi cât de mare ar putea ajunge Marvel după amploarea sa Avengers: Endgame, cu toate acestea, și acesta a fost un gând cu durată scurtă de viață Ant-Man and the Wasp: Quantumania, la fel de bine ca Tunete. El spune că modelul evoluează din benzile desenate în sine și odată cu el și viziunea devine din ce în ce mai mare.
Experiența lui Andy Park cu Taika Waititi și Thor
Subliniind diferența dintre primele două Thor filme și ultimele două, Andy Parks remarcă cât de mult s-a distrat în timp ce lucra cu regizorul Taika Waititi . Înfăptuirea aceluiași personaj, în afară de primele două filme ale sale, într-un mod mult diferit și plin de viață, este cu adevărat o experiență pentru el.
El afirmă că a lucra cu Waititi este ca și cum ai face o plimbare. Ideile lui nefiind frică să exploreze extremele și el dornic să facă acele salturi la fel de mult construiește o încredere în viziunea lui care face întreaga călătorie pentru Park destul de distractivă.
„S-ar putea să fie momente când ne este frică [și spunem] „Ahhh, nu știu... asta ar putea fi puțin prea departe din punct de vedere al designului.” Așa că îi va plăcea să ne împingă să spunem: „Hei, haideți du-te acolo.” Indiferent dacă asta devine designul sau ne întoarcem puțin înapoi, nu am fi găsit acest pivot fără să mergem la extrem. Pe scurt, asta este Taika.”
Mai mult, el continuă să explice modul în care fiecare personaj și creatură au mai multe idei și opțiuni de design care sunt toate prezentate și apoi văzute care se potrivește cel mai bine. El a afirmat că și designul Eternity a avut multe opțiuni, de la grandios la simplu. Taika Waititi declarase că, deși scena urma să implice Eternity, accentul trebuia să rămână pe personajele lui Thor, Mighty Thor, Gorr și fiica sa Love. Căruia singurul design care se potrivea cel mai bine a fost un design simplu, dar comic precis pentru Eternity.
Proiectarea orașului Omnipotență și a monștrilor din umbră ai lui Gorr
Mayes Rubeo, care este designerul de costume al filmului, și artiștii ei s-au ocupat de proiectarea personajelor implicate în Omnipotente City. După ce a fost creată o imagine de ansamblu, orașul a fost proiectat cu o acuratețe comică, după care personajele au fost apoi puse mai mult în centrul atenției.
Și monștrii din umbră ai lui Gorr au avut o poveste incredibilă pentru designul lor. Copiii lui Taika Waititi și-au desenat iterația monștrilor, care apoi a fost făcută și de Christian Bale copiii lui. Aceasta a devenit apoi o practică pentru fiecare dintre membrii echipajului implicați în realizarea filmului. Deoarece monștrii din umbră erau un aspect al imaginației Iubirii, era logic ca copiii să-și dea propriile opinii față de același lucru. Desigur, design-urile finale au variat de la cât de înfiorătoare pot ajunge până la cât de pline de umor.
Andy Park proiectând Thunderbolts, Quantumania și visul său devenit realitate
Lucrând într-o industrie cu normă întreagă, atât pe platou, cât și cu echipa VFX, Andy Park declară cum a făcut el însuși prima imagine Ant-Man and the Wasp: Quantumania, fiind singurul aspect dezvăluit până acum pentru film. Oferind o privire asupra celor trei costume, fiind ale lui Scott Cassy și Hope, precum și o vedere a versului cuantic. El spune despre felul în care costumele în sine dau un pic din personalitatea lor și i-ar plăcea să facă parte din prezentarea acestor personaje. El vorbește, de asemenea, despre modul în care arta teaserului pentru Tunete dezvăluie foarte puțin despre proiectul real și totuși oferă o idee despre personajele din cadrul proiectului.
Fiind fan Marvel încă de când era copil, experiența lui de a lucra cu Studiourile Marvel este mai bună. Încrederea lui în viziunea lui Kevin Feige este puternică, deoarece chiar și prin el ar fi îngrijorat cum ar fi un proiect Gardienii Galaxiei trebuia să lucreze imediat după The Avengers doar pentru a fi uimit de cât de puternică și concentrată este ideea lui Feige. Lucrând nu numai cu benzi desenate cu acuratețe, ci și bucurându-se de timpul petrecut cu Studiourile.
Sursă: Syfy