Noua actualizare despre „Red Dead Redemption 2” este disponibilă acum
O nouă actualizare pentru Red Dead Redemption 2 este disponibilă acum, iar patch-ul voluminos vizează o mulțime de probleme pe care jucătorii le-au raportat, cum ar fi erori de țintire, pierderi de obiecte, declanșări incorecte ale scenei și multe altele. În plus, următorul val de acces la Red Dead Online va fi lansat și cu noua actualizare.
În timp ce mulți jucători au raportat probleme cu meniurile jocului, umflarea acolo unde animalele ar declanșa Dynamic Kill Cam, chiar și atunci când este dezactivată. Au fost raportate multe probleme legate de aspectul controlerului privind binoclul și țintirea automată din spatele vagoanelor.
Celelalte remedieri sunt:
Însoțitori în modul poveste
-S-a remediat o problemă în care reîncercarea unui punct de control în timpul misiunii „Societatea politicoasă, stilul Valentinei” ducea la lipsa mai multor însoțitori din tabără
-S-a remediat o problemă care provoca lipsa lui Molly din tabără în urma misiunii „American Distillation”
-S-a remediat o problemă în misiunea „Haducții din Vest” în care jucătorul pierdea capacitatea de a vorbi cu olandeză când juca la persoana întâi
-S-a remediat o problemă în misiunea „Arta Frumoasă a Comunicării” în care jucătorii pierdeau capacitatea de a vorbi cu însoțitorii
Arme, obiecte și îmbrăcăminte
-S-a remediat o problemă în care jucătorii nu aveau acces la toate armele lor din Epilog dacă nu reușeau o anumită etapă din misiunea „Red Dead Redemption”
-S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau pierde o armă jefuită de la Valentine după repornirea misiunilor de la un punct de control
-S-a remediat o problemă în care setul incorect de carduri de țigări putea fi eliminat la trimiterea prin poștă a unui set complet la oficiul poștal
-S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau pierde unele dintre fotografiile Gunslinger de la Calloway
-S-a remediat o problemă care permitea donarea de documente în caseta de donații din Tabără
-S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau rămâne blocați într-o buclă de animație după ce șoldul trăgeau cu pistolul și apoi treceau cu arcul lor
-S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau rămâne blocați în echiparea și înlăturarea arcului călare după ce l-au echipat cu roata armei
-S-a rezolvat o problemă în care prinderea personalizată a unei arme putea fi înlocuită cu o mâneră implicită după schimbarea cu arma unui inamic învins
S-au adăugat măsuri de protecție împotriva ca personajele să devină invizibile atunci când își schimbă ținutele
Teren și Mediu
-S-a rezolvat o problemă în care ar apărea o gaură în teren în apropierea taberei de cale ferată și a zonei înconjurătoare
-S-au remediat problemele generale care făceau ca un jucător să nu se poată acoperi prin clădiri/obiecte/etc.
-S-a remediat o problemă în care aligatorii nu puteau ucide un NPC împodobit în timp ce se aflau pe uscat
-S-a rezolvat o problemă în care prădătorii se blocau dacă nu puteau ajunge la jucător
-S-a remediat o problemă în care ridicarea legendarului sturion de lac a făcut ca jucătorul să nu poată echipa arme și să arunce sau să depoziteze peștele
Dueluri, căutați și martori
-S-a remediat o problemă în care jucătorii nu puteau să tragă în timpul unui duel când foloseau anumite controlere
-S-a remediat o problemă cu numărul de încercări de lovituri într-un interval de timp stabilit care ar determina jucătorii să devină căutați
-S-a remediat o problemă în care jucătorii deveneau căutați, chiar și după ce se conformau și își scoteau masca, așa cum este cerut de lege
-S-a remediat o problemă în misiunea „Black and White Chain Gang” – Etapa 2 – în care jucătorul va deveni căutat pentru că lupta cu un NPC necesar pentru a accesa unul dintre afișe
-S-a remediat o problemă în care jucătorii care au tras o lovitură de avertisment atunci când intimidează un NPC, ar face ca intimidarea să eșueze și NPC-ul să fugă
-S-a remediat o problemă în care NPC-urile nu mai erau martori, chiar dacă nu erau intimidați cu succes
-S-a remediat o problemă în care jucătorul ar deveni căutat pentru o lovitură de avertizare atunci când niciun NPC nu era vizibil sau în apropiere
-S-a remediat o problemă în care martorii raportau același cadavru care a fost raportat anterior legii
-S-a rezolvat o problemă la Fort Wallace în care armata încerca și raporta crime, chiar dacă nu puteau părăsi fortul
-S-au remediat problemele generale asociate cu imposibilitatea de a aresta jucătorii prin lege
Misiuni de poveste
-S-a remediat o problemă în misiunea „Haducții din Vest” în care jucătorii puteau rămâne blocați lovind în mod repetat NPC-ul în timpul interogatoriului
-S-a remediat o problemă în misiunea „Haducții din Vest” în care calul putea rămâne blocat în hambar
-S-a remediat o problemă în misiunea „Haducții din Vest” în care jucătorii puteau rămâne blocați la duel
-S-a remediat o problemă în misiunea „Intrare, urmărit de o memorie” în care misiunea nu avea eșuare după ce jucătorii își împingeau Companionul de pe o stâncă
-S-a remediat o problemă în care jucătorii nu se puteau mișca după finalizarea misiunii „Intră, urmărit de o memorie”
-S-a remediat o problemă în misiunea „Americans At Rest”, în care jucătorii puteau rămâne blocați în vederea ghiozdanului lor în timpul luptei
-S-a remediat o problemă în misiunea „Societatea politicoasă, stilul Valentine” în care jucătorii puteau deveni invizibili după ce încercau din nou un punct de control
-S-a remediat o problemă în misiunea „Împrumut de bani și alte păcate I” în care jucătorii puteau pierde controlul atunci când încercau să lanseze scena introductivă în timp ce foloseau anumite articole din kit
-S-a remediat o problemă de progres în misiunea „Bun, cinstit, ulei de șarpe”
-S-a remediat o problemă în misiunea „Plătirea unui apel social” în care era posibil să se blocheze intrarea în cabină cu un scaun
-S-a remediat o problemă în misiunea „Oile și caprele” în care misiunea putea eșua pentru un însoțitor care moare în timp ce juca rapid misiunea
-S-a remediat o problemă în misiunea „A Quiet Time” în care interiorul Salonului ar dispărea după ce ieșea repetat din Salon
-S-a remediat o problemă în misiunea „Fericiți cei blânzi?” în care progresul s-ar opri după ce ajungeau la cai
-S-a remediat o problemă în misiunea „Exit Pursued By A Bruised Ego” în care progresul în misiune era oprit dacă jucătorii nu puteau ridica iepurele și acesta devenea putrezit
-S-a remediat o problemă în misiunea „Ieșire urmărită de un ego învinețit” în care jucătorii nu puteau ieși din meniul de creație dacă ghiozdanul lor era deja plin de joc simplu
-S-a remediat o problemă în misiunea „The Fine Joys of Tobacco” în care progresul misiunii se oprește dacă Companionul din joc cade de pe cal în timpul evadării
-S-a remediat o problemă în misiunea „Magicieni pentru sport” în care progresul s-a oprit după inspectarea tuturor indiciilor
-S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau fi blocați în afara băncii în misiunea „Sodoma? Înapoi la Gomora”
-S-a remediat o problemă în care reluarea misiunii „Angelo Bronte, a Man of Honor” și apoi încărcarea imediată a unei salvari automate ar încărca jucătorii într-un punct incorect din poveste
-S-a rezolvat o problemă în misiunea „Nu, nu și de trei ori, nu” în care însoțitorii puteau deveni invizibili, împiedicând progresul
-S-a remediat o problemă de progres în misiunea „Country Pursuits”
-S-a remediat o problemă în misiunea „Savagery Unleashed” în care progresul se putea opri în timpul secvenței de luptă
-S-a remediat o problemă în misiunea „Arheologie pentru începători” în care progresul se putea opri după echiparea binoclului
-S-a remediat o problemă în misiunea „Fii favorizați” în care progresul se putea opri dacă toți soldații erau uciși în timp ce se predau
-S-a remediat o problemă în misiunea „Arta Frumoasă a Conversațiilor” în care progresul se putea opri în timpul etapei de evadare dacă o piele mare era depozitată pe calul jucătorului.
-S-a remediat o problemă în misiunea „Roata” în care progresul se putea opri la returnarea vagonului
-S-a remediat o problemă în misiunea „Home of the Gentry?” în care scena finală ar putea eșua
-S-a remediat o problemă în misiunea „O favoare rapidă pentru un vechi prieten” în care calul unui însoțitor putea deveni invizibil după ce jucătorii au eșuat și au reîncercat misiunea
-S-a remediat o problemă în misiunea „O zi cinstită de muncă” în care inamicii nu mai reacționau dacă alergați înaintea însoțitorului dvs.
-S-a remediat o problemă în misiunea „An Honest Day’s Labors” în care jucătorii puteau rămâne blocați pe un ecran de încărcare după ce treceau peste scena introductivă
-S-a remediat o problemă în misiunea „A New Future Imagined” în care progresul se putea opri după ce vâsleam la locația corectă
-S-a remediat o problemă în misiunea „Finanțe ridicate și scăzute” în care jucătorii puteau eșua pentru că erau observați în timp ce foloseau un cuțit de aruncare
-S-a remediat o problemă în misiunea „Finanțe ridicate și scăzute” în care jucătorii puteau pierde controlul după ce ucideau prin furt un gardian
-S-a remediat o problemă în misiunea „That’s Murfree Country” în care Charles rămânea blocat după ce se ciocnește cu jucători călare
Misiuni de jaf
-S-a remediat o problemă în timpul jafului Chez Porter în care Javier nu se urca pe cal în tabără, împiedicând progresul
-S-a remediat o problemă în care Javier putea să rămână staționar pe cal după jaful acasă la Chez Porter
-S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau rămâne blocați dacă erau luați din spate în timpul jafului din ferma de porci din Aberdeen
Misiuni de împrumut
-S-a rezolvat o problemă în misiunea Winton Holmes în care pielea putea dispărea după jupuirea pumei
-S-a remediat o problemă cu misiunea Winton Holmes în care jucătorii nu puteau să vândă pielea
Întâlniri și activități întâmplătoare
-S-a remediat o problemă cu activitatea de pescuit a lui Kieran, în care se putea pierde controlul jucătorului în timpul pescuitului
-S-a remediat o problemă cu Activitatea de poker în care jucătorii puteau pierde controlul atunci când stăteau jos
-S-a remediat o problemă în care HUD-ul din joc putea dispărea când încercați să jucați Five Finger Fillet Activity în tabără
-S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau fi închiși într-o cameră în timpul unei întâlniri întâmplătoare în Valentine. S-a remediat o problemă cu Ranters, -Ravers și campanieri care provocau pierderea controlului jucătorilor în timpul unor întâlniri întâmplătoare
Provocări
- S-au remediat problemele asociate cu uciderea animalelor legendare prin altceva decât acțiunile jucătorilor, împiedicând finalizarea provocărilor
Alte remedieri diverse
-S-a remediat o problemă în care simbolurile pentru misiunile Loansharking finalizate anterior reapăreau ca misiuni blocate pe hartă
-S-a remediat o problemă în misiunea „Intrare, urmărit de o memorie” în care jucătorii puteau fi împiedicați să finalizeze Uciderea tuturor lupii fără a lua niciun obiectiv al misiunii de daune
-S-a remediat o problemă în care un Companion se deforma într-o scenă pentru misiunea „Plătirea unui apel social”
-S-a remediat o problemă în misiunea „Împrumut de bani și alte păcate III” în care pietonii ambientali puteau interfera cu misiunea atunci când sunt relansați prin meniul de pauză.
-S-a remediat o problemă în misiunea „Pouring Forth Oil IV” care ar putea împiedica redarea unora dintre dialogurile lui Arthur în timpul misiunii
-S-a rezolvat o problemă în misiunea „O scenă pastorală americană” în care însoțitorul tău putea începe să conducă diligența în direcția greșită
-S-a remediat o problemă în misiunea „American Distillation” când jucătorii au ales calea din dreapta, dar au luat calea din stânga
-S-a rezolvat o problemă în misiunea „Sodoma? Înapoi la Gomora”, unde însoțitorii și unii oameni ai legii ar putea să-și piardă armele atunci când jucătorii foloseau perspectiva la persoana 1
-S-a remediat o problemă în care jocul nu crea o salvare automată la finalizarea misiunii „Dragă unchi Tacitus”
-S-a remediat o problemă în misiunea „Fiii favorizați” în care muzica ambientală era redată în loc de scorul misiunii
-S-a remediat o problemă în misiunea „Ultimul meu băiat” în care dialogul se repeta în timpul plimbărilor. S-a remediat o problemă în misiunea „Ziua proastă a unchiului” în care jucătorii puteau începe misiunea fără săgeți pentru arc dacă misiunea era lansată prin secțiunea Progres din meniul de pauză
– S-a remediat o problemă cu jurnalul care nu se actualiza corect în misiunea „Ducese și alte animale”
-S-a remediat o problemă în misiunea „The Artist’s Way III” în care picturile ar putea lipsi din galerie
-S-a remediat o problemă în Poker în care mesajul Ajutor actualizat se afișa incorect la începerea unor jocuri noi
-S-a remediat o problemă care provoca dublarea unor dolari morți după coliziunile jucătorilor
-S-a remediat o problemă cu Armurii în care jucătorii puteau intra incorect în catalog
-S-a remediat o problemă de streaming cu clădirile din Castors Ridge. S-a remediat o problemă în care jucătorii puteau rămâne prinși între doi însoțitori în tabără
– S-a remediat o problemă generală în care jucătorii li s-a cerut să efectueze o ucidere ascunsă, dar au abordat ținta
-S-a remediat o problemă în misiunea „Bun, cinstit, ulei de șarpe” în care utilizarea camerei cinematografice îi făcea pe jucători să se întoarcă în buclă în loc să urmeze traseul stabilit
- S-au remediat problemele generale asociate cu faptul că jucătorii puteau saluta/antagoniza/jefui NPC-urile la nesfârșit
- S-au remediat problemele generale asociate cu capetele/corpurile NPC-urilor care se răsucesc în mod greșit atunci când interacționează cu jucătorii
-S-a remediat o problemă în care jucătorii s-au fixat în vagoane de tren când săreau/se cățărau peste ele
-S-a remediat o problemă în care jucătorii ar fi păpuși de cârpă dacă încercau să se cațere peste un zid mic cu spațiu liber scăzut
S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau fi blocați într-o conversație cu un NPC care se afla în spatele unui zid
-S-a remediat o problemă cu navigarea jucătorului în care acesta s-a blocat după ce nu a putut găsi o rută către un punct de referință
-S-a remediat o problemă în care jucătorii care împușcau calul unui NPC însemna că NPC-ul nu va riposta
-S-a remediat o problemă în care un NPC își ținea pistolul în toc, dar încă intra în luptă
-S-a remediat o problemă în care jucătorii care încercau să vindece otravă aveau ca rezultat otrăvirea lor din nou după ce beau o cură de sănătate
-S-a remediat o problemă în care animațiile jucătorilor făceau ca stealth-ul să fie imprevizibil uneori
-S-au rezolvat problemele generale asociate cu faptul că jucătorii nu pot interacționa cu calul lor atunci când se mișcă la viteze mari
-S-a remediat o problemă în care se pierdeau solicitările de a vorbi cu însoțitorii, NPC-urile etc. dacă se folosea perspectiva cinematografică
Diverse alte remedieri minore