Popular Game Engine Unity nu mai este gratuit și acest lucru ar putea provoca un dezastru în 2024
Motorul de joc Unity a fost una dintre cele mai populare piese de software de mulți ani, în special pentru dezvoltatorii de jocuri video independenți mai mici. Costurile sale scăzute și curba de învățare relativ scăzută în comparație cu contemporanii săi au făcut-o de multă vreme o opțiune atrăgătoare pentru oamenii care doresc să se scufunde în lumea dezvoltării jocurilor video.
Publicitate
Din păcate, Unity a lansat o actualizare nerușinată care ar putea da peste cap planurile utilizatorilor și ar putea distruge încercările de succes ale multor studiouri de vârf. Începând cu începutul anului viitor, Unity și-a anunțat intențiile de a-și revizui întreaga structură de monetizare și de a începe să taxeze dezvoltatorii pe instalare odată ce anumite praguri au fost depășite. La început, aceasta părea să includă instalări chiar și pe servicii cu abonament, cum ar fi GamePass, dar acum Unity a anunțat că intenționează să mute aceste costuri către compania care execută abonamentul dacă instalarea este obținută de acolo, mai degrabă decât către dezvoltator.
Citește și: Cele mai așteptate jocuri care urmează să vină în 2023 – Ediția pentru personal
Publicitate
În esență, Unity intenționează să taxeze dezvoltatorii cu 20 de cenți pentru fiecare instalare a unui joc peste anumite praguri și să plătească lunar taxa integrală. Odată ce 200.000 de instalări ale jocului sunt efectuate și 200.000 USD în venituri într-un an sunt depășite, taxele intră în vigoare. Deși puteți reduce taxa și crește pragurile într-o anumită măsură, achiziționând un plan de nivel superior de la Unity, dvs. nu-l poate șterge niciodată în întregime.
Utilizatori uniți împotriva unității
Jocul extrem de popular,Printre noi, utilizează motorul Unity și poate elimina temporar din listă ca urmare a acestor modificări.
Mulți dezvoltatori și-au exprimat deja furia față de deciziile luate cu privire la motorul de joc cândva îndrăgit și din motive întemeiate. S-a remarcat că nu vor fi doar copiile legitime ale jocului care vor afecta aceste taxe, ci chiar și copiile piratate vor fi luate în considerare pentru backend-ul studiourilor. Unii și-au exprimat îngrijorarea că un grup poate organiza acum campanii de instalare în masă împotriva dezvoltatorilor pentru a-i forța să primească o lovitură financiară majoră, în esență o formă mult mai extremă de atac cu bombă care ar putea faliment studiourile mai mici.
Jocurile free-to-play sunt în special expuse riscului din cauza acestei schimbări. Deoarece se bazează mai degrabă pe numărul de instalări ale jocului decât pe doar venituri, un joc free-to-play dezvoltat pe Unity ar putea fi descărcat de milioane de ori și ar putea suporta o taxă mai mare decât cea plătită de studio pentru achizițiile din joc.
PublicitateCultul Mieluluifolosește și motorul Unity, dezvoltatorii aparent afirmând în glumă pe contul său de Twitter că jocul va fi șters anul viitor odată cu aceste modificări. Mai târziu, studioul și-a luat joc de instituțiile de știri pentru că au raportat acest lucru ca fiind un fapt, deși sentimentul împotriva schimbărilor pare încă autentic.
Mulți dezvoltatori și-au exprimat, de asemenea, furia față de faptul că aceste modificări sunt impuse tuturor utilizatorilor Unity, atât vechi, cât și noi, mai degrabă decât să fie implementate pentru viitoarele studiouri care aleg să licențieze motorul. În consecință, dezvoltatorii care au ales să folosească motorul conform condițiilor inițiale de utilizare – și probabil din cauza lor – și sunt acum aproape de linia de sosire, precum și jocurile care au fost pe piață cu ani înainte de aceasta vor trebuie să sufere o schimbare bruscă și drastică a structurilor financiare ale studiourilor lor.
Există multe jocuri extrem de populare dezvoltate pe Unity, de laGenshin ImpactlaPokemon GOșiPrintre noi. InnerSloth, dezvoltatorii din spatele masivuluiPrintre noititlu (care are un serial de televiziune în dezvoltare de la Owen Dennis, creatorul luiTrenul infinit) au anunțat deja că, datorită acestor noi termeni, poate scoate temporar jocul de la vânzare și poate trece jocul la un alt motor.
Legate de: Este Unity pe cale să facă un 180 în planul lor de încărcare pe instalare, după o reacție serioasă?
PublicitateAceastă decizie vine într-un moment derutant pentru producătorul de motoare, Unity a anunțat o serie de concedieri masive în încercarea de a face compania mai profitabilă. Cu toate acestea, cu zvonurile care abundă că chiar și următoarea consolă Nintendo (intotdeauna foarte populară în rândul dezvoltatorilor indie) poate fi chiar suficient de puternică pentru a suporta motoare precum Unreal Engine 5, se pare că Unity se mulțumește să anihileze rapid atractivitatea produsului său.
Ce părere aveți despre schimbările viitoare ale motorului Unity? Crezi că sunt nedrepți cu dezvoltatorii sau crezi că sunt pur și simplu proști? Spune-ne gândurile tale în comentarii și pe feedurile noastre de socializare!
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube.
Publicitate