Respawn merită credit pentru „Jedi: Fallen Order”
Cu primirea copleșitor de mare laStar Wars Jedi: Fallen OrderÎncepând, mulți oameni par să-și concentreze complimentele, sprijinul și feedbackul la EA, în loc de Respawn Entertainment, care de fapt a lucrat fără efort pentru a ne oferi o experiență autentică din Star Wars. După ce am jucat doar pentru scurt timp, nu voi vorbi prea mult despre asta, dar vreau să-mi îndrept atenția asupra eforturilor lui Respawn de a crea acest joc.
Căderea Titanului
Star Wars Jedi: Fallen Ordera fost în dezvoltare pentru o perioadă lungă de timp, fiind anunțat oficial încă din 4 mai 2016. Imediat, doar această dată pune lucrurile în perspectivă că Respawn Entertainment a fost foarte serios să creeze o experiență autentică.
În loc să grăbească jocul și să folosească popularitatea uriașă a unei francize vechi de decenii, Respawn a vrut să-și ia timpul pentru a dezvolta un joc de care pot fi mândri, asigurându-se totodată că fanii vor aprecia produsul final.
Cu toate acestea, în timp ce Respawn Entertainment era ocupat cu lucrulStar Wars Jedi: Fallen Order, nu trebuie să uităm că în același an a fost lansatTitanfall 2. Un succes major din punct de vedere critic, dar în cele din urmă a avut vânzări scăzute. Totuși, acest lucru s-a datorat celorlalte două jocuri care au fost lansate în aceeași fereastră.
Acele jocuri au fostCâmpul de luptă 1șiCall Of Duty: Infinite Warfare. Vezi, din păcate pentru Respawn Entertainment, EA s-a preocupat și s-a concentrat mai mult pe a se asigura că dăunează lansăriiCoD: IW, și așa au vrut să lanseze două jocuri FPS care au atras audiențe diferite, în loc să lanseze Titanfall 2 într-un moment care ar fi avantajat foarte mult jocul.
Producătorul principal de la Respawn Entertainment a avut un interviu cu PlayStation Lifestyle în octombrie 2016, unde chiar afirmă că a fost ținut la întuneric cu privire la data de lansare aleasă pentruTitanfall 2.
De fapt, nu știu de unde a luat decizia. Știu doar că a fost blocat cu mult timp în urmă și nu a fost schimbat.
La acea vreme, declarația Cowen & Company rezumase destul de bine situația. Ei au spus: „Bănuim că EA a crezut asta lansând două împușcături lângăChemarea la datoriear putea afecta cel mai mare concurent al său, dar, în schimb, EA pare să fi renunțat la propriul picior.
Fratele Mic al EA
Era clar că lui EA nu i-a păsat niciodatăTitanfall 2, în loc să o vezi ca pe o oportunitate de a răniCODlansând două jocuri FPS în același timp. Adevarul este,Titanfallnu a fost niciodată un titlu de familie și a rănit cu adevărat lansareaTitanfall 2când EA a decis să lanseze jocul printre două dintre cele mai mari titluri în 2016.
Cu ce are toate acestea de-a faceStar Wars Jedi: Fallen Order? Ei bine, hai să intrăm în asta acum. Am văzut o mulțime de recenzenți, critici și jucători, în general, lăudând EA pentru că a făcut un joc stelar. YouTuber ca Laymen Gaming lansează un videoclip în care apreciază eforturile EA pentru cinci minute solide din videoclipul lor de șase minute și menționează doar pe scurt că Respawn a făcut o treabă bună.
De obicei, îmi place Laymen Gaming, deoarece ambii tind să vorbească și să-și ajute publicul să înțeleagă faptele. Titlul (25 de minute deOrdinul căzut JediAre Us Saying EA Good) doar din videoclipul lor este supărător pentru că Respawn Entertainment a pus clar totul și trebuie clarificat că ei merită credit, nu EA.
Cu toate acestea, nu este vorba doar de Laymen Gaming, chiar și de site-uri de jurnalism precum Business Insider a lansat un articol cu un titlu care, din nou, pune EA într-o lumină bună atunci când ar trebui să fie Respawn.
Problema cu toate acestea nu este doar că EA primește aprecierea care ar trebui să i se adreseze Respawn. Problema constă în faptul că EA a avut șansa de a face solidRazboiul Stelelorjocuri înainte ca Respawn Entertainment să se implice.
Cu toate acestea, EA s-a concentrat prea mult pe monetizare cu ambeleFrontul de luptăjocuri, rezultând titluri extrem de dezamăgitoare. Spre deosebire de Respawn Entertainment, EA a vrut să valorifice popularitatea Star Wars, mai degrabă decât să creeze un joc excelent.
Citește și: Actualizarea de cooperare „Star Wars: Battlefront II” adaugă Felucia, Clone Commandos, Instant Action și un nou mod Co-Op
Cealaltă problemă cu aceasta este că Respawn Entertainment, în cea mai mare parte, abia acum începe să crească. Înainte de a faceStar Wars Jedi: Fallen OrdersauApex Legends, Respawn Entertainment era cunoscut doar pentruTitanfall.
Starea actuală a dezvoltatorilor Triple-A din industria jocurilor lasă puțin de dorit, deoarece majoritatea dezvoltatorilor sunt interesați de monetizare și de cum să câștige cât mai mulți bani dintr-un singur produs, în loc să se concentreze pe oferirea unei experiențe fantastice.
Cu toate acestea, cu dezvoltatorii în creștere precum Respawn Entertainment, Insomniac, Ninja Theory și mai mult concentrați pe calitatea jocurilor lor, dezvoltatorii Triple-A vor începe să înțeleagă ce își doresc consumatorii.
Spune-ne în comentarii dacă ai jucatStar Wars Jedi: Fallen Order, și ce părere aveți despre el!