Șeful The Last of Us, Craig Mazin, nu a fost mulțumit de costumul balonat: „Ai un tip într-un costum uriaș de cauciuc”
Cu un prim sezon uluitor, Ultimul dintre noi a cucerit inimile fanilor și criticilor cu 96% pe Rotten Tomatoes și 8,9/10 pe IMDb la acordul său. Succesul spectacolului este alimentat de povestea complicată și de actoria remarcabilă de talentele showrunner-ilor, Neil Druckmann și Craig Mazin.
Cei doi și-au luat timpul și talentul pentru a crea magie din jocul video și, pentru a face acest lucru, colaborează foarte strâns cu echipa lor de animație și echipa VFX, inclusiv Simon Jung și Dennis Yoo, care au fost nevoiți să pună ore obositoare pentru a crea. ceva pentru Craig Mazin care a fost nemulțumit de scena Bloater din spectacol.
Ultimul dintre noi și balonatori
*SPOILER ÎN ANTERIOR*
Setarea de Ultimul dintre noi are Joel( Peter Pascal ) un bărbat de vârstă mijlocie, prost și puternic, legat de soarta unei adolescente orfane pe nume Ellie ( Bella Ramsey ). Cei doi au călcat pe calea unei lumi post-apocaliptice puternic infestate cu zombi numiți Cordyceps. Cunoscuți și sub denumirea de „infectați”, vin în multe forme și dimensiuni, cu un singur scop, să se înmulțească. Un bloater infectat asemănător fiarei poate elimina mai multe victime simultan și, mai mult decât să răspândească infecția, acest Brobdingnagian este faimos pentru că se joacă cu capetele umane, membrele și orice îi iese în cale.
Craig Mazin, Costumul balonat și VFX.
În ceea ce privește răsturnările de poveste, acțiunea și infectarea, în cel de-al 5-lea episod al emisiunii Endure and Survive, Craig Mazin și Neill Druckman a decis să dezvăluie un bloater în mijlocul unei hoarde. Pentru a crea un astfel de „spectacol”, Simon Jung și Dennis Yoo au trebuit să lucreze meticulos în tandem cu complexitățile lui Mazin pentru a se căsători cu VFX-ul, recuzita și costumele. Într-un interviu cu Collider, ei împărtășesc stilul lor de lucru și respectă elementele protetice pe care le-au folosit cu capturarea mișcării pentru a menține lucrurile realiste:
„Ne bazăm totul pe captura de mișcare. Chiar dacă s-ar putea să nu fi capturat lucruri pe platoul de filmare sau la o anumită filmare, mergem să recapturăm și încercăm să obținem o bază de mișcare, apoi facem cadru cheie deasupra. Deci, suntem animați pe deasupra acelei capturi de mișcare.”
'El era o proteză. Inițial era un tip în costum. Și pentru că dimensiunile lui, ca și proporțiile lui, nu erau tocmai potrivite, era puțin... Chiar dacă era un tip foarte înalt, se simțea totuși puțin scund pentru acei tipi. Așa că l-am făcut puțin mai înalt.”
În cel de-al 5-lea episod, The Bloater a fost inițial un bărbat drept într-un costum și nu se potrivea prea bine pe ecran, făcându-l să pară „mai scund” decât ceilalți zombi. Mazin nu a fost mulțumit de acest lucru, așa că cei doi au trebuit să încorporeze imagini din joc pentru a crea bloater, îmbinând efectele speciale și capturarea mișcării cu costumul.
„[…] Unul dintre lucrurile mari de care Craig [Mazin] nu a fost mulțumit de costum a fost felul în care s-a mișcat. Și are sens. Ai un tip într-un costum uriaș de cauciuc, se va mișca amuzant. Și așa, unul dintre lucrurile pe care le-am făcut a fost să încercăm să căutăm acea performanță și am făcut asta prin captarea mișcării.”
După ce au lucrat îndeaproape cu Mazin și multe încercări și erori, Yoo și Jung au găsit o modalitate de a face lucrurile să funcționeze pentru bloater cu ajutorul tuturor elementelor de producție precum cascadorul, protezele și tehnologia.
„Am avut o serie de diferite tipuri de mișcări bazate pe anumite fotografii și îi arătam lui Craig și el alegea ce lucruri îi plăceau. Și apoi de acolo, am putea construi pe deasupra. Și da, a fost destul de interesant cum încercăm să-l facem [Bloater] să se miște […]”
” […] Și așa am încerca doar să găsim filmări ale jocului în acest fel și să le punem toate împreună, într-un mod în care să le putem folosi ca referință și apoi să ne animam propriul bloater pe baza lucrurilor care i-au plăcut lui Craig cu acele tipuri. de spectacole de tip colaj pe care tocmai le-am împletit împreună”
După toate eforturile de la Mazin, Druckmann, Yoo și Jung, fanii și criticii au fost încântați de scena din episod și s-a dovedit a fi un succes masiv. Din 12 martie Last Of Us, sezonul 1 s-a încheiat, iar fanii se pot aștepta să vadă mult mai multe delicii vizuale în sezonul 2, care urmează să înceapă filmările până la sfârșitul lui 2023 și să fie lansat până la sfârșitul lui 2024 sau începutul lui 2025.
The Last of Us este disponibil pentru redare pe HBO Max.
Sursă: Ciocnitorul