The Crown of Wu Review: Monkeying Around (PS5)
Coroana lui Wu este cea mai recentă versiune a Red Mountain Studio și publicată sub bannerul Playstation Talent. Red Mountain Studio este o echipă indie mai mică la care a lucrat Coroana lui Wu în ultimii doi ani în acest moment, și odată cu lansarea în sfârșit, am fost destul de norocoși să punem mâna pe o copie pentru revizuire.
O repovestire a celebrului roman Călătorie în vestul Chinei, Coroana lui Wu îi va pune pe jucători să ia mantaua lui Sun Wukong într-o lume fantastică din viitor-trecută luptă împotriva dușmanilor magici și robotici deopotrivă pentru a-ți salva stăpânul și regatul. Inspirându-se mult din faimoasa poveste, cei familiarizați cu ea vor lua multe în comparație cu cei care nu sunt, și, deși romanul chinezesc nu a fost pe primul loc pe cardul meu de bingo pentru o adaptare pentru jocuri, funcționează surprinzător de bine.
Din păcate, o parte a jocului în care nu funcționează foarte bine Coroana lui Wu este lupta. Trecand de la Wo Long: Dinastia căzută sistem de luptă profund și nuanțat, trecând pe Coroana lui Wu lupta limitată a fost un șoc pentru sistem. În timp ce jucați pe tot parcursul jocului, vi se vor da noi puteri elementare – Pământul, Focul, Fulgerul și Vântul standard – care sunt folosite mai mult pentru puzzle-uri decât sunt în orice mod de impact în timpul luptei și, astfel, veți cheltui cea mai mare parte a timpului te lupți făcând un mic dans cu dușmanii tăi. Dați înapoi, obțineți puțină rezistență, lovindu-i cu un atac greu (atacurile normale nu fac nimic) și repetați. Totul s-a simțit foarte gol și plictisitor după al al-nelea dușman cu care am făcut aceeași rutină.
Legate de: Recenzie WWE 2K23: cantitate și calitate (PS5)
Coroana lui Wu – Magia maimuțelor..?
Din fericire, puzzle-urile sunt considerabil mai bune decât lupta limitată și au variat pe parcursul jocului de șase ore. Puzzle-urile sunt locul în care puterile elementare menționate mai sus intră în joc, iar unele dintre ele vă vor face cu adevărat să vă scărpinați în cap dacă nu gândiți în afara cutiei. Amestecul perfect de acceptabil, dar care te face să te gândești, așa cum ar trebui să fie orice joc de platformă bun, și în afară de o problemă în care răspunsul la un puzzle nu se potrivea cu ceea ce era în fața mea (o problemă de când a fost sortată într-un patch mi se spune ), toate sunt pline de satisfacții și aproape de harul salvator al jocului.
Cu toate acestea, un lucru care trebuie spus este că uneori Coroana lui Wu vă va frustra cu restricțiile sale „în afara limitelor”. Veți trece cu bucurie de-a lungul acoperișurilor unei secțiuni, văzând clar unde trebuie să mergeți și, bineînțeles, veți sări acolo, înainte de a lovi un perete invizibil și fie să vă prăbușiți până la moarte, fie să aterizați pe podea, fiind nevoit să reporniți din nou întreaga secțiune. Aceasta nu este o întâmplare obișnuită, dar, din păcate, este destul de răspândită pe tot parcursul că am murit mai mult din cauza acestei probleme decât am murit de fapt din propriile mele greșeli.
Un succes masiv în joc îl reprezintă șefii, care, deși sunt foarte puțini, sunt atât de mult despre înțelegerea ta a elementelor din joc, cât îi lovesc până mor, și am descoperit mă bucuram de șefi chiar și atunci când am murit din nou, și din nou, pentru că odată cu fiecare moarte a venit mai multă învățare și înțelegere a modului corect de a-i învinge. Mai multe din asta te rog.
Legate de: Wo Long: Fallen D ynasty Review: Heart and Souls-lite (PS5)
Coroana lui Wu are toate elementele pentru a fi un cu adevărat bun joc de platforme de luptă, dar este în mod constant scurt în multe privințe. Fie că este vorba despre o luptă slabă și superficială, fie că este vorba de platforme uneori fără sens, jocul greșește fundamentele fără a încerca vreodată să le îmbunătățească sau să le inoveze.
în timp ce #TheCrownofWu are farmecul lui și face unele lucruri corect, cum ar fi puzzle-urile și șefii, barierele invizibile prezente în timpul platformelor și luptele superficiale îl trage cu adevărat în jos. Ar fi putut beneficia de puțin mai mult timp de dezvoltare și lustruire. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21 martie 2023
Nu înseamnă că jocul este lipsit de farmec, pentru că mi-a plăcut timpul de joc Coroana lui Wu dacă nu știam nimic din alt motiv decât introducerea într-o poveste și într-o lume despre care nu știam nimic, dar ar fi putut beneficia cu siguranță de încă câteva luni de timp de dezvoltare.
5/10
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .