Time and Tide a așteptat acest joc video vechi de 23 de ani
Iubitor de pământ
Scallywag
Gandeste-te la asta
Dacă ai recunoscut de unde provin frazele menționate mai sus, mângâie-te că te numeri printre cei care au crescut jucând unul dintre cele mai uimitoare jocuri video din toate timpurile.
Dacă nu, bine. Niciodată nu este prea târziu pentru a te cufunda în lumea Claw (sau Captain Claw). Un spectaculos defilare lateral despre o pisică antropomorfă care se află într-o încercare de a găsi nouă pietre prețioase care alcătuiesc o amuletă.
A fost realizat de Monolith Productions, în anul 1997.
Jocul nu a fost cunoscut doar pentru dușmanii săi memorați, designurile complicate ale nivelurilor și muzica de fundal grozavă, ci și pentru dificultatea sa zdrobitoare de suflet. Învingerea șefului final, care era ridicol de greu de învins, i-a oferit jucătorului un sentiment acut de mândrie și bucurie pe atunci.
Dar pentru cei care nu au avut cu adevărat răbdare în privința naturii intrinsec provocatoare a lui Claw, Dumnezeu să binecuvânteze cheat-codes!
Jocul s-a transformat în cele din urmă într-un clasic-cult și și-a câștigat admiratori din multe părți ale lumii. Acum, așa cum era de așteptat pentru un clasic-cult, s-au creat comunități geek, au fost create site-uri de fani și, din fericire, datorită WapMap (instrumentul de proiectare a scenei lui Claw) au fost construite tot mai multe niveluri.
Acum, când vine vorba de diferența de clasici de cult între filme și jocuri video, acestea din urmă ajung la un punct de saturație mai repede decât primele. Pur și simplu pentru că poveștile și scenariile bune nu pot fi înlocuite, dar grafica și mecanica de joc mai veche ar putea fi prin titluri noi, datorită evoluției constante a tehnologiei informatice; ceva care determină baza unui joc video.
De aceea, jocurile video sunt mai susceptibile de a fi uitate decât filmele după o anumită perioadă de timp, indiferent cât de populare devin.
Dar dacă ți-aș spune că un joc vechi de 23 de ani, numit Claw, are și astăzi o comunitate activă?
Apoi, în 2006, trei dintre membrii săi de bază din Polonia, inclusiv Sheffield, și ceilalți doi fiind Sidoruk, și Pawel Zuk au creat un site de fani numit The Claw Recluse (cunoscut și ca TCR). Ei se adresează cu numele lor de utilizator de pe fostul forum Monolith al jocului de pe site, și anume: Grey Cat, Teo phil și Zuczek.
Pagina principală a TCR astăzi
Sidoruk în același chat a spus Din când în când, cineva a lansat ideea de a face un site Claw cu cât mai mult conținut posibil, până când în martie 2005, Grey Cat (Benjamin Sheffield) a făcut asta o realitate. Inițial, a fost numit „A Belated Claw Fansite”.
În același timp, Zuczek (Pawel Zuk) a condus un site de fani Polish Claw de la jumătatea anului 2004. În 2006, el a sugerat să-și unească forțele cu Grey Cat și i-a adoptat aspectul și numele site-ului. La acel moment, site-ul de fani Belated Claw avea două versiuni lingvistice, găzduite pe două servere complet diferite. În august, Grey Cat a proiectat noul aspect, acel id încă folosit astăzi, și a redenumit site-ul The Claw Recluse. Până atunci, era deja destul de popular și extinderea a urmat doar organic, fără nicio planificare: pur și simplu am fost contactați de oameni care au crezut că ar fi grozav să vadă TCR în limba lor maternă și au fost dispuși să îl traducă.
Nașterea acestui site nu numai că a asigurat renașterea fandomului în scădere a lui Claw, dar a permis și creșterea de noi jucători.
Citește și: The Last Of Us 2 va schimba modul în care este privită violența în jocurile video
Din 2006, membrii au postat mereu actualizări regulate despre crearea de noi niveluri, descoperiri de secrete și altele. Ceea ce trebuia să fie o destinație pentru niveluri personalizate, s-a dovedit a fi stâlpul de cort al fiecărui fan Claw.
Tema TCR nu este cu adevărat de natură estetică, cu excepția cazului în care aveți o preferință pentru vibrațiile pre-internet. Dar când vine vorba de conținut, de la informații despre design-uri de nivel până la anticipări despre proiectele cu dizabilități de la Monolith după ce a fost cumpărat de Warner Brothers, noul forum are totul.
Practic, aici puteți descoperi canalul Claw’s Discord, unde comunitatea sa de bază are o fervoare pentru implicarea constantă. Are o combinație de utilizatori Wapmap ai forumului mai vechi și un amestec de membri din echipa de dezvoltare originală a jocului.
Zachariasz, unul dintre cei mai vechi membri ai comunității, a spus într-un chat că, deși majoritatea membrilor s-au mutat pe canal, forumul încă funcționează plăcut sub domeniul captainclaw.net.
Sidoruk a plătit pentru asta din fondurile sale personale. Înainte de 2018, site-ul era rulat cu spațiul de server oferit de ISP-ul lui Pawel, care a fost creat în 2006.
După ce a fost întrebat dacă comunitatea se micșorează, el a spus că noi niveluri personalizate sunt încă realizate, jucate și discutate despre nu mai puțin frecvent decât în anii precedenți, dacă nu mai mult. WapMap, noul editor de nivel, este dezvoltat din nou activ, iar cu modul CrazyHook, posibilitățile de design sunt acum nesfârșite. În general, deși este greu să dai numere specifice, nu cred că este deloc în scădere.
Acum nu este minunat?
Un joc din ’97 cu comunitatea sa prosperă după toți acești ani.
Deși ezoteric, a menținut vie moștenirea jocului și să sperăm că o va face timp de zeci de ani.