Trek to Yomi Review – Samurai inspirat de Kurosawa Hack’n’Slash (Switch)
Nu se poate subestima cât de mult Trek la Yomi Simt ca să joc un film cu Akira Kurosawa, iar acesta este probabil cel mai mare compliment pe care îl pot face jocului cu derulare laterală, hack and slash 2.5D. Dezvoltat de Flying Wild Hog și lansat pe numeroase console în luna mai a anului trecut, dezvoltatorii au portat jocul pe Switch, o consolă pentru care este făcut jocul.
Preluând controlul pe onorabilul Hiroki în timpul perioadei Edo din Japonia, jucătorii își vor petrece timpul apărând orașe, respingând bandiți și invadatori și încercând să-și salveze prietenii și vecinii de amenințări atât umane, cât și supranaturale.
La încărcarea jocului, prima impresie cea mai frapantă va fi modul în care este prezentat jocul. Simțul vizual monocromatic este puternic inspirat de regizorul menționat anterior Kurosawa și, mai precis, cel mai infam film al său, Șapte samurai. Paralele sunt acolo, imaginile, samuraii onorabili, prietenii și familia murind și așa mai departe. Cu toate acestea, acele paralele se opresc brusc la jumătatea jocului, când inamicii supranaturali și locațiile sunt aruncate în amestec.
Legate de: Recenzie Marvel’s Midnight Suns: Card Battlin’, telenovela supererou (PS5)
Pe parcursul scurtului timp de rulare al jocului, veți găsi că explorarea și ieșirea din calea bătută merită și sunt plină de satisfacții, atât pentru obiectele de colecție pe care le veți găsi care vă vor explica mai multe despre poveste și istorie; și combinațiile de arme și atac pentru a-ți întări și diversifica caracterul. Este un lucru simplu de făcut, dar îl privești pe Hiroki trăgând înapoi cordonul unui arc și eliberând o săgeată niciodată nu îmbătrânește.
Trek to Yomi – Un pod prea departe?
Odată cu prezentarea 2.5D, există o mulțime de defilări laterale, cu mediile iluminate în negru de incendii, de lună și multe altele, jocul arată extraordinar de frumos și îmbunătățește cu adevărat capacitățile grafice ale Switchului și, la fel cum arcul și săgeata nu cresc. bătrân, nici să te uiți la personajul tău înfruntându-se pe un pod, nu e așa. Ocazional, natura 2.5D a jocului poate împiedica progresul, nefiind întotdeauna evident unde să mergi cu mediile care se îmbină datorită direcției artistice.
Trek la Yomi nu se simte niciodată prea pedepsitor, indiferent de dificultățile pe care alegi să joci, atâta timp cât ești conștient de inamicii din jurul tău și poți să te confrunți rapid cu fluxul și refluxul luptei. A învăța când să blochezi și când să ataci este esențial pentru a supraviețui, la fel cum este să stăpânești cel puțin câteva dintre numeroasele combo-uri.
Legate de: SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake Review: Arrr’ Ya Ready Kids? (PS4)
Venind la puțin sub cinci ore, Trek la Yomi nu este un joc deosebit de lung, dar odată cu asta vine și faptul că nici o secundă nu este pierdută. În ritm bun, strâns și constant captivant și distractiv, Trek la Yomi este o scrisoare de dragoste către cinematograful samurai de odinioară, iar campania scurtă și gameplay-ul consistent înseamnă că, în special, pe un Switch, este un joc perfect de luat și de jucat timp de zece minute, dacă asta este tot ce poți să-ți pregătești.
6/10
Trek la Yomi a fost redat pe un cod furnizat de Perla Indigo .
Urmărește-ne pentru mai multe informații despre divertisment Facebook , Stare de nervozitate , Instagram , și YouTube .